VR в корпоративном обучении

Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая с каждым годом становится всё более популярной в обучении сотрудников.  Она...

Ремейк Resident Evil 4 получит поддержку PS VR2 уже в начале декабря

Capcom объявила, что VR-мод для ремейка Resident Evil 4 выйдет уже 8 декабря. В этот день тайтл станет...

Утечка: Valve разрабатывает Steam Controller 2 и контроллер Roy для VR-девайса Deckard

Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam Controller, чьи настраиваемые кнопки и тачпады...

Firesprite сократила директора Horizon Call of the Mountain после 7 лет работы

Алекс Барнс, геймдиректор Horizon Call of the Mountain, вышедшей для шлема PS VR2, написал в социальных сетях об...

Нужно быть скилловым игроком, чтобы сразу после пролога The Blood of Dawnwalker идти к финальному боссу

Ведущий квест-дизайнер студии Rebel Wolves Рафал Янковский рассказал изданию Eurogamer, что в The Blood of Dawnwalker технически можно...

Сценарист Half-Life удивлён, что игра так и осталась единственным шутером от первого лица с непрерывным повествованием без единой кат-сцены

Марк Лэйдлоу, сценарист и дизайнер оригинальной Half-Life, признался, что ожидал куда более широкого влияния нарративных решений игры на...

Bloomberg: Запуск Apple Vision Pro состоится в феврале

Репортер Bloomberg Марк Гурман рассказал, что Apple планирует начать массовые продажи гарнитуры смешанной реальности Vision Pro в феврале...

Шлем Meta Quest 3 выйдет 10 октября по цене в 499 долларов

27 сентября Meta* провела презентацию Meta Connect, на которой официально представила гарнитуру виртуальной реальности Meta Quest 3. Впервые...

Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

Pearl Abyss объявила список известных багов и ошибок в Crimson Desert

Несмотря на масштабный патч первого дня, Crimson Desert вышла с рядом нерешённых проблем. Pearl Abyss опубликовала официальный список...

YouTube-канал с ИИ-контентом стал вирусным после того, как ИИ-озвучка начала выдавать бессмыслицу

YouTube-канал, публикующий видео с ИИ-генерированным контентом, неожиданно стал вирусным – но не благодаря качеству роликов, а из-за того,...

Unreal Engine что из себя представляет самый популярный движок?

Unreal Engine — один из игровых движков, который мы используем при работе над проектами с виртуальной и дополненной...

VR-рогалик Ghost Signal: A Stellaris Game выйдет 23 марта

Студия Paradox Interactive раскрыла дату выхода Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие которого разворачивается во вселенной...

Конференция Apple WWDC пройдет с 5 по 9 июня — на ней представят гарнитуру смешанной реальности

Apple официально анонсировала проведение конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference (WWDC). Мероприятия пройдет с 5 по 9 июня,...

Версия Crimson Desert для ПК выглядит особенно шикарно благодаря трассировке с реконструкцией лучей

До релиза Crimson Desert от Pearl Abyss остаются считанные дни, и специалисты Digital Foundry уже провели расширенное тестирование...

Инсайдеры говорят о скором анонсе новой VR-гарнитуры от Valve – Steam Frame

Похоже, Valve находится на пороге анонса нового игрового оборудования, однако фанатам не стоит рассчитывать на Steam Deck 2....

Firaxis кардинально перерабатывает боевую систему в Civilization 7

Разработчики Civilization VII представили масштабные изменения боевой системы, которые призваны решить давние проблемы серии. Особое внимание уделено упрощению...

Облачный сервис Xbox Cloud Gaming стал доступен на гарнитурах Meta Quest

Microsoft объявила, что сервис для облачного гейминга Xbox Cloud Gaming стал доступен в формате беты на гарнитурах виртуальной...

Для The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышел VR-мод

Команда Flat2VR выпустила VR-мод для The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК. Модификация позволяет пройти...

Сканы Apple Vision Pro показывают тщательно продуманную систему камер, датчиков и многое другое

Новая разборка без вскрытия, предлагает интересный взгляд внутрь Apple Vision Pro. Изображения, созданные с помощью промышленного компьютерного томографа,...

Концепты Battlefield по Warhammer 40K показывают, каким мог бы быть масштабный шутер по этой безумной вселенной

Художник Эдди Гонсалес Давила опубликовал на ArtStation серию концептов под названием Battlefield – свой взгляд на то, как мог бы выглядеть масштабный FPS во вселенной Warhammer 40,000.

Подача в стиле культовой серии шутеров от EA и DICE дала повод фанатам всерьёз пофантазировать о том, чего им не хватает в линейке тайтлов по франшизе.

Сама вселенная буквально создана для такого формата. Огромные поля сражений, рои пехоты под огнём болтеров и лазганов, артиллерийские дуэли, налёты “Валькирий”, прорыв танков сквозь руины ульев – всё это годами просится в полноценный мультиплеерный шутер с большими картами и техникой. Концепты Эдди эту картину собрали в одном месте, и фанатская реакция получилась показательной.

В сообществе быстро родилось развёрнутое предложение по геймплею. Идея простая – режим Conquest и Grand Operations из Battlefield 1, бои 64 на 64 (а в идеале 128 на 128), и для начала самое очевидное противостояние: Имперская Гвардия против предателей-гвардейцев.

Классовая система:

  • Штурмовик – по сути касркин с хеллганами, огнемётами и волей-ганами, в роли антипехотного класса. 150 единиц здоровья, повышенная стойкость к взрывам, скорость передвижения снижена до 80%

  • Гвардеец – универсальная пехота с лазганами, дробовиками, автоганами и подствольными гранатомётами. 100 здоровья, базовая скорость, медицинская сумка

  • Специалист – тяжёлое вооружение, миномёты и ракетные установки, плюс стандартные стволы. 100 здоровья, скорость 80%

  • Разведчик – снайперские винтовки, плазма-ганы, мелта-ганы и лазган в придачу. 80 здоровья, 125% скорости и сервочереп в качестве дрона

Поверх всего этого – система полевых улучшений в духе Battlefield 1. На стороне Империума можно было бы вызывать ассасина Винтикара, священника с аурой защиты, комиссара с аурой урона, псайкера с варп-способностями, ценой собственного здоровья – и взрывающегося при гибели по союзникам. На стороне предателей – зеркальные аналоги (еретик-ассасин, тёмный священник, энфорсер, ренегат-псайкер).

Главный сюрприз – улучшение “Космодесантник”. Один игрок проигрывающей стороны раз в четверть матча получает 200 единиц здоровья, 125% скорости и болтер. Класс работает фактически как ходячая боевая единица и должен переломить ход боя.

Техника:

  • “Леман Русс” (основной танк) – боевая пушка, тяжёлый болтер и стаббер, экипаж из двух игроков

  • “Химера” (БМП) – мультилазер, тяжёлый болтер, стаббер и ракета “охотник-убийца”, шесть бойниц для пассажиров

  • “Гидра” (ПВО) – четыре автопушки, один игрок

  • Открытый разведывательный “Сентинел” – мультилазер или ракетные установки

  • “Валькирия” – транспортный вертолёт

  • “Мститель” – лёгкий штурмовик

  • “Гром” – тяжёлый истребитель

В роли “бегемота” (та самая огромная техника, которая в Battlefield обычно меняет баланс боя) фанаты предлагают “Гибельный клинок” с экипажем из четырёх игроков и Имперского Рыцаря в качестве альтернативы для одного.

На бумаге всё это звучит красиво. Что странно – в последние годы Warhammer 40,000 получила самые разные шутеры, но большинство в поджанрах:

  • Space Hulk Deathwing (2016) – тактический шутер от Streum On Studio про Терминаторов Тёмных Ангелов

  • Eternal Crusade (2016) – закрытая впоследствии онлайн-арена с механиками TPS и FPS

  • Space Hulk Deathwing Enhanced Edition (2018) – расширенная версия с переработанным мультиплеером

  • Necromunda Hired Gun (2021) – динамичный FPS про охотника за головами в Некромунде

  • Warhammer 40,000 Darktide (2022) – кооперативный шутер от Fatshark, идейный наследник Vermintide

  • Warhammer 40,000 Boltgun (2023) – ретро-шутер в духе бумер-шутеров девяностых

  • Также в разработке Boltgun 2

В списке нет ни одной полноценной игры с масштабом Battlefield – ни боёв на десятки игроков с обеих сторон, ни асимметричной техники в духе танковых дуэлей и воздушных перехватов, ни огромных карт под штурм с авиацией и артиллерией.

Хотя Saber Interactive показала со Space Marine 2, что у вселенной есть потенциал на блокбастерный экшен, но это шутер от третьего лица и про PvE-кооператив, а не сетевая мясорубка с техникой.

Идея остаётся фанатской мечтой, и Games Workshop пока не давала поводов рассчитывать на её воплощение. Однако концепты вроде работ Эдди Гонсалеса Давилы регулярно напоминают, что у Warhammer 40,000 для жанра военного шутера-песочницы есть всё необходимое – нужно лишь, чтобы кто-то из крупных студий рискнул взяться за такую игру.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/02/183319/kontsepty-battlefield-po-warhammer-40k-pokazyvaiut-kakim-mog-by-byt-masshtabnyi-shuter-po-etoi-bezumnoi-vselennoi

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest