Apple Vision Pro превосходит Quest 3 на три года, но это не гарантия успеха девайса

Девайс Quest 3 вышел 10 октября, опередив Apple Vision Pro на несколько месяцев, который, как ожидается, появится на...

В работе находится 150 игр для VR-шлемов Meta Quest

Компания Meta* сообщила об открытии издательского подразделения Oculus Publishing, которое займется выпуском игр для VR-шлемов Quest. Для этого...

Режиссёрская версия фильма “Секретные материалы” с рейтингом R выйдет на Hulu 14 августа

Крис Картер наконец покажет зрителям тот фильм, который задумывал изначально. На Hulu появится расширенная режиссёрская версия второго полнометражного...

Capcom работает над VR-режимом ремейка Resident Evil 4 — его выпустят в качестве бесплатного DLC

Capcom объявила о начале работы над полноценным VR-режимом ремейка Resident Evil 4 для PS VR2. Разработчики обещают больше...

Ретро-шутер Amid Evil получит крупное дополнение-приквел и VR-версию

У студии Indefatigable и издательства New Blood Interactive есть сразу две хорошие новости для поклонников ретро-шутера Amid Evil....

Чем продвинутее становятся ИИ-модели, тем чаще они демонстрируют признаки страдания

Современные ИИ-модели остаются технологией, принципы работы которой на глубинном уровне до конца не понимают даже их создатели.OpenAI недавно...

Сеансы с “Мортал Комбатом 2” начали пропадать из кинотеатров России после юридических претензий от Warner Bros.

Российские кинотеатры внезапно столкнулись с новой проблемой. Московская юрфирма "Самойлов", представляющая интересы Warner Bros., начала рассылать официальные требования...

В Европе настолько жарко, что энтузиаст охлаждает горячий модем с помощью аккумуляторов холода

Тридцать три градуса в комнате – температура, при которой плавится не только мороженое и мозги, но и здравый...

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod...

Valve выпустила Proton 11 с поддержкой десятков новых игр на Linux и Steam Deck

Valve представила первую бета-версию Proton 11 – новой итерации инструмента, позволяющего запускать Windows-игры на Linux и Steam Deck....

Micro OLED и 4000 пикселей на дюйм — характеристики гарнитуры смешанной реальности от Apple

Инсайдер Росс Янг раскрыл часть технических характеристик шлема смешанной реальности Reality Pro от Apple. В частности, стали известны...

СМИ: Tencent передумала выпускать собственный VR-шлем

Источники Reuters рассказали, что компания Tencent решила отказаться от планов по выпуску собственного шлема виртуальной реальности. Сообщается, что...

Игра по Миру Тьмы, Bulletstorm в VR и приключения Векны: Что показали на конференции Meta Quest Gaming Showcase 2023

Компания Meta* Марка Цукерберга провела мероприятие Meta Quest Gaming Showcase 2023, на котором представила множество игр для VR-шлемов...

Моддер добавил в Stardew Valley режим от первого лица и VR – получилась совсем другая игра

Моддинг-сообщество Stardew Valley давно славится нестандартными идеями: фанаты добавляли маунтов-медведей, отображение позиций соседей на карте и сотни других...

Разработка VR и AR решений для бизнеса: от идеи до работающего продукта

Разработка VR тренажеров, AR приложений и программ виртуальной реальности для образования, медицины, промышленности. Создание VR контента под задачи...

Рынок слишком маленький: Xbox по-прежнему не собирается вступать в сегмент VR

Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с The Hollywood Reporter в очередной раз подтвердил позицию компании...

Девушка, предлагавшая вирт-секс в VRchat, получила отказ в визе в США

Похоже, некоторые сотрудники государственных органов США считают, что виртуальный секс — это проституция. Одна британская девушка, скрывающаяся под...

Ролик с GTA 4 в России и реалистичной графикой завирусился в интернете на волне хайпа вокруг DLSS 5

В сети набирает популярность короткий ролик, в котором фрагменты GTA 4 переосмыслены с помощью ИИ-видеомодели в духе российской...

СМИ: Sony сокращает поддержку VR — в разработке только две игры для PS VR2

Источники издания Android Central узнали, что Sony значительно сокращает инвестиции в игры для VR. Собеседники портала подчеркнули, что...

Metal: Hellsinger VR выйдет осенью — в Steam появилось демо

Funcom и The Outsiders рассказали, что VR-версия ритм-шутера Metal: Hellsinger поступит в продажу этой осенью. Точную дату разработчики,...

Как студия New Line спасла “Властелина колец” от решения Питера Джексона

Мало какие вступительные сцены в кино стали настолько же культовыми, как пролог “Братства кольца” с голосом Кейт Бланшетт и словами “Мир изменился”. Для многих зрителей именно эти три минуты определили эпический масштаб всей трилогии.

И тем удивительнее узнать, что Питер Джексон в какой-то момент собирался этот пролог вырезать.

В аудиокомментариях к DVD Джексон, Фран Уолш и Филиппа Бойенс рассказывали, что на постпродакшене посчитали пролог избыточным. По их мнению, информация о Сауроне, Кольце и Исильдуре повторялась потом в фильме несколько раз, так что открывать картину масштабной военной хроникой казалось им ненужным.

https://www.reddit.com/r/lotr/comments/1v0rdy2/in_postproduction_peter_jackson_felt_the_prologue/

Изначальный план был ближе к книге: фильм должен был начинаться со сцены, где Бильбо пишет мемуары и рассказывает о хоббитах и Шире, а вся история Кольца раскрывалась бы позже, в разговоре Гэндальфа и Фродо в Бэг-Энде.

Идея выглядела логично на бумаге. Толкин в романе именно так и делает: читатель сначала знакомится с уютным Широм, а мрачная предыстория Кольца всплывает постепенно, через беседу Гэндальфа с Фродо. Джексон хотел сохранить эту структуру, полагая, что зритель сам погрузится в мифологию через глаза хоббитов.

Проблема в том, что кино – другой медиум. Когда руководство New Line увидело первый монтаж на стадии записи саундтрека, реакция была однозначной: фильму нужен пролог.

Без исторического контекста сцена в Бэг-Энде превратилась бы в перегруженную экспозицию, где Гэндальфу пришлось бы одновременно объяснять природу Кольца, судьбу Исильдура, историю Голлума и мотивацию Саурона. А совет у Элронда рисковал вообще стать двадцатиминутной лекцией.

Фанаты вспомнили, как круто и страшно выглядели орки во “Властелине колец”

Есть и другой аргумент в пользу решения студии, чисто эмоциональный. Контраст между кровавой битвой на Дагорладе и зелёными холмами Шира работает как удар под дых: зритель уже знает, какой ужас скрывается за пределами хоббитского уюта, и потому идиллия Бэг-Энда воспринимается как хрупкое чудо.

Плюс пролог заранее знакомит с Галадриэлью, что делает её появление в Лотлориэне не внезапным сюжетным поворотом, а логичным возвращением к персонажу.

Один из зрителей вспоминал, что в 2001 году сцена с шеренгой эльфов, синхронно опускающих мечи под нарастающую тему Говарда Шора, была буквально беспрецедентной для большого экрана.


Источник: https://shazoo.ru/2026/07/20/187466/kak-studiia-new-line-spasla-vlastelina-kolec-ot-reseniia-pitera-dzeksona

Добавить комментарий