Valve анонсировала сразу три новых устройства, но не Half-Life 3

Valve объявила о расширении хардверной линейки Steam тремя новыми продуктами – игровым ПК Steam Machine, VR-гарнитурой Steam Frame...

Исследование: 4% американских подростков пользуются VR-устройствами ежедневно

Издание CNBC со ссылкой на исследование Piper Sandler рассказало, что VR-устройства не пользуются большой популярность среди американских подростков....

Micro OLED и 4000 пикселей на дюйм — характеристики гарнитуры смешанной реальности от Apple

Инсайдер Росс Янг раскрыл часть технических характеристик шлема смешанной реальности Reality Pro от Apple. В частности, стали известны...

В сети появились слухи о новых девайсах Valve, запланированных на 2025 год

Известный инсайдер и эксперт по VR Брэд Линч заявил, что 2025 год станет "диким" для девайсов Valve. На...

Аналитики: В 2023 году траты на VR-контент снизились на 10%, до $844 млн

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитиков фирмы Omdia пишет, что в 2023 году пользователи потратили на VR-контент...

Глава Take-Two взял на себя вину за провал Civilization 7 – “мы пошли слишком далеко”

Глава Take-Two Штраусс Зельник публично признал, что компания ошиблась с Civilization 7. В интервью изданию Game File он...

Утечка: Valve разрабатывает Steam Controller 2 и контроллер Roy для VR-девайса Deckard

Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam Controller, чьи настраиваемые кнопки и тачпады...

Портал ModDB отобрал лучшие модификации 2023 года

Ресурс ModDB опубликовал материал, в котором собрал подборку различных модификаций, посчитав их лучшими за 2023 год. Рейтинг основан...

За 45 минут ИИ GPT-6 собрал прототип 3D-игры на Three.js в воксельном стиле

Разработчик под ником Anshu опубликовал прототип трёхмерной игры, который, по его словам, GPT-6 Astra выдала с первого захода...

GTA 5 и Elden Ring возглавили топ самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня

В официальном блоге PlayStation была обнародована подборка самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня 2024 года....

Ролик с GTA 4 в России и реалистичной графикой завирусился в интернете на волне хайпа вокруг DLSS 5

В сети набирает популярность короткий ролик, в котором фрагменты GTA 4 переосмыслены с помощью ИИ-видеомодели в духе российской...

СМИ показали интерфейс и приложения операционной системы гарнитуры Apple Vision Pro

На днях Apple выпустила инструментарий для разработчиков приложений под операционную систему шлема смешанной реальности Vision Pro под названием...

Фанаты “Властелина колец” разобрали, что было бы, если бы Кольцо нёс не Фродо, а курица на верёвочке

Иногда хватает одной нелепой мысли, чтобы целое сообщество фанатов всерьёз взялось за лор. На этот раз поводом стало...

Поклонник Fallout 76 посетил настоящий курорт Уайтспринг и бункер под ним и был поражён сходством с локациями из игры

Виртуальные локации обычно рассыпаются при встрече с оригиналом: пропорции не те, лестница не там, вместо роскошного холла –...

Хидео Кодзиме говорили, что “играм не нужны сюжеты”, поэтому он прочитал 300 книг при создании одной игры, чтобы доказать обратное

Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о том, каково было быть одним из первопроходцев сюжетно-ориентированных видеоигр. В частности, он рассказал,...

Слух: Meta готовит подписочный сервис Quest Pass с ежемесячными VR-играми и приложениями

На этой неделе в сети появились несколько изображений, указывающих на то, что компания Meta* готовит для своих VR-гарнитур...

Разработчики мода Team Fortress 2 VR приостановили работу после ужесточения политики Valve

После того как Valve ужесточила политику в отношении контента, созданного фанатами, команда, работающая над любимым многими модом Team...

СМИ: За 10 дней Apple продала примерно 200 тысяч Vision Pro

Wired Портал MacRumors со ссылкой на источник пишет, что за 10 дней предзаказов Apple продала порядка 200 тысяч...

Финальный трейлер мультфильма “Скотный двор” от Энди Серкиса

Angel Studios опубликовала трейлер анимационного фильма "Скотный двор" (Animal Farm), поставленного Энди Серкисом. Это экранизация знаменитой политической аллегории...

Phasmophobia для PS5, PS VR2 и Xbox Series отложили до октября

Kinetic Games объявила о переносе Phasmophobia для PS5, PS VR2 и Xbox Series X|S на октябрь. Изначально порт...

Как студия New Line спасла “Властелина колец” от решения Питера Джексона

Мало какие вступительные сцены в кино стали настолько же культовыми, как пролог “Братства кольца” с голосом Кейт Бланшетт и словами “Мир изменился”. Для многих зрителей именно эти три минуты определили эпический масштаб всей трилогии.

И тем удивительнее узнать, что Питер Джексон в какой-то момент собирался этот пролог вырезать.

В аудиокомментариях к DVD Джексон, Фран Уолш и Филиппа Бойенс рассказывали, что на постпродакшене посчитали пролог избыточным. По их мнению, информация о Сауроне, Кольце и Исильдуре повторялась потом в фильме несколько раз, так что открывать картину масштабной военной хроникой казалось им ненужным.

https://www.reddit.com/r/lotr/comments/1v0rdy2/in_postproduction_peter_jackson_felt_the_prologue/

Изначальный план был ближе к книге: фильм должен был начинаться со сцены, где Бильбо пишет мемуары и рассказывает о хоббитах и Шире, а вся история Кольца раскрывалась бы позже, в разговоре Гэндальфа и Фродо в Бэг-Энде.

Идея выглядела логично на бумаге. Толкин в романе именно так и делает: читатель сначала знакомится с уютным Широм, а мрачная предыстория Кольца всплывает постепенно, через беседу Гэндальфа с Фродо. Джексон хотел сохранить эту структуру, полагая, что зритель сам погрузится в мифологию через глаза хоббитов.

Проблема в том, что кино – другой медиум. Когда руководство New Line увидело первый монтаж на стадии записи саундтрека, реакция была однозначной: фильму нужен пролог.

Без исторического контекста сцена в Бэг-Энде превратилась бы в перегруженную экспозицию, где Гэндальфу пришлось бы одновременно объяснять природу Кольца, судьбу Исильдура, историю Голлума и мотивацию Саурона. А совет у Элронда рисковал вообще стать двадцатиминутной лекцией.

Фанаты вспомнили, как круто и страшно выглядели орки во “Властелине колец”

Есть и другой аргумент в пользу решения студии, чисто эмоциональный. Контраст между кровавой битвой на Дагорладе и зелёными холмами Шира работает как удар под дых: зритель уже знает, какой ужас скрывается за пределами хоббитского уюта, и потому идиллия Бэг-Энда воспринимается как хрупкое чудо.

Плюс пролог заранее знакомит с Галадриэлью, что делает её появление в Лотлориэне не внезапным сюжетным поворотом, а логичным возвращением к персонажу.

Один из зрителей вспоминал, что в 2001 году сцена с шеренгой эльфов, синхронно опускающих мечи под нарастающую тему Говарда Шора, была буквально беспрецедентной для большого экрана.


Источник: https://shazoo.ru/2026/07/20/187466/kak-studiia-new-line-spasla-vlastelina-kolec-ot-reseniia-pitera-dzeksona

Добавить комментарий