Уйма хэдшотов в трейлере PS VR2-версии шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded по мотивам “Zомбилэнда”

Студия XR Games объявила о выходе VR-шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded на PlayStation VR2. В честь такого события...

Глава Apple не знает, сможет ли обычный пользователь позволить себе очки Vision Pro стоимостью 3500 долларов

Президент Apple Тим Кук побывал в гостях на передаче Good Morning America, где обсудил недавно представленную гарнитуру смешанной...

Ролик с GTA 4 в России и реалистичной графикой завирусился в интернете на волне хайпа вокруг DLSS 5

В сети набирает популярность короткий ролик, в котором фрагменты GTA 4 переосмыслены с помощью ИИ-видеомодели в духе российской...

СМИ: Tencent передумала выпускать собственный VR-шлем

Источники Reuters рассказали, что компания Tencent решила отказаться от планов по выпуску собственного шлема виртуальной реальности. Сообщается, что...

Парк виртуальной реальности в Москве для детей и взрослых: где сбываются фантастические мечты

В современной Москве появляется всё больше мест, которые предлагают необычные и яркие впечатления. Одним из таких форматов досуга...

Превращение в британского гопника в трейлере VR-игры по “Острым козырькам”

Студия Maze Theory выпустила очередной трейлер VR-игры по мотивам сериала "Острые козырьки". В ролике Peaky Blinders: The King's...

Apple начала отправлять девкиты Vision Pro разработчикам

Для успеха Vision Pro Apple необходимы приложения, способные привлечь аудиторию, а значит разработчики должны получить доступ к девйсам...

Инди-разработчик показал симуляцию 250 тысяч зомби в реальном времени на движке Godot

Инди-разработчик под ником theargyle поделился новой демонстрацией своего рендерера орды – Godot одновременно симулирует и отрисовывает 250 тысяч...

Мини-крипто игры в Telegram: обучайтесь, играйте, зарабатывайте

Представляем инновационный проект — децентрализованную биржу (DEX), реализованную как Mini APP внутри Telegram web3 socialfi. Это платформа, которая...

Valve выпустила Proton 11 с поддержкой десятков новых игр на Linux и Steam Deck

Valve представила первую бета-версию Proton 11 – новой итерации инструмента, позволяющего запускать Windows-игры на Linux и Steam Deck....

В работе находится 150 игр для VR-шлемов Meta Quest

Компания Meta* сообщила об открытии издательского подразделения Oculus Publishing, которое займется выпуском игр для VR-шлемов Quest. Для этого...

Анонсирован VR-спинофф стелс-экшена Thief

Студия Vertigo Games совместно с Eidos Montreal анонсировали Thief VR: Legacy of Shadow — VR-спинофф стелс-экшена Thief 2014...

Новый мультфильм по “Аватару” слили в сеть за полгода до выхода

Полнометражный мультфильм "Легенда об Аанге: Последний маг воздуха" оказался в открытом доступе задолго до официальной премьеры. Подробностями об...

Рэйф Файнс, Джоди Комер и Аарон Тейлор-Джонсон сыграют в продолжении “28 дней спустя”

Источники Deadline выяснили, что главные роли в продолжении фильма "28 дней спустя" сыграют Рэйф Файнс, Джоди Комер и...

Игра по Миру Тьмы, Bulletstorm в VR и приключения Векны: Что показали на конференции Meta Quest Gaming Showcase 2023

Компания Meta* Марка Цукерберга провела мероприятие Meta Quest Gaming Showcase 2023, на котором представила множество игр для VR-шлемов...

Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

Инсайдеры говорят о скором анонсе новой VR-гарнитуры от Valve – Steam Frame

Похоже, Valve находится на пороге анонса нового игрового оборудования, однако фанатам не стоит рассчитывать на Steam Deck 2....

На межзвёздном объекте 3I/ATLAS найдены следы ядерного топлива, и гарвардский астроном снова заговорил о пришельцах

Дейтерий – стабильный и нерадиоактивный изотоп водорода, в ядре которого помимо протона содержится ещё и нейтрон – чрезвычайно...

Официальный сервис D&D представил обновлённую и улучшенную версию редактора персонажей

Один из главных барьеров при знакомстве с Dungeons & Dragons всегда был связан с созданием своего героя. Для...

Призрачные воспоминания и игрушечные солдатики в релизном трейлере головоломки Tin Hearts

Студия Rogue Sun опубликовала релизный трейлер игрушечной головоломки Tin Hearts. В нём показали капельку геймплея, но основной упор...

Хидео Кодзиме говорили, что “играм не нужны сюжеты”, поэтому он прочитал 300 книг при создании одной игры, чтобы доказать обратное

Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о том, каково было быть одним из первопроходцев сюжетно-ориентированных видеоигр. В частности, он рассказал, как прочел около 300 книг, изучая сюжетные детали для одной игры.

В недавнем выпуске подкаста TBS Radio's After 6 Junction 2 Кодзима рассказал о своем опыте молодого разработчика, когда он столкнулся с сопротивлением его желанию уделять время разработке сюжетов в видеоиграх.

Тогда были только 2D-игры с большими пикселями, где можно было двигаться только вправо-влево. Но я видел их потенциал. Я противостоял сопротивлению всех… В играх не было художественности. Не было настоящего сюжета. Поэтому мы хотели стать теми, кто привнесет в них историю.

Хотя Кодзима не был первым разработчиком, добавившим сюжеты в игры, он определенно стал одним из первых, кто начал исследовать в играх реальные проблемы и темы. Судя по всему, много времени в начале работы в Konami он потратил на то, чтобы отстоять идею повествовательных игр, которыми теперь и славится.

Мы пытались, потому что тогда такого не существовало, но было сложно воплотить это в реальность — все были против. Мне говорили: "Игам не нужны сюжеты, Кодзима".

К счастью, Кодзима не сдался. Он часто посещал библиотеку в рабочее время "для исследования сюжетных сеттингов", снова сталкиваясь с сопротивлением коллег, считавших, что истории в играх не важны.

Прежде чем создать легендарную серию Metal Gear в Konami, ему пришлось убеждать многих коллег. Он столкнулся не только с сопротивлением идее сюжетных игр, но и должен был доказать руководству состоятельность своего видения геймплея Metal Gear. Как стало известно из недавно всплывшего интервью 1999 года, только после демонстрации знаменитого восклицательного знака в Metal Gear боссы одобрили идею. Кодзима даже признался, что в какой-то момент был готов уйти из Konami из-за того, что он назвал "пассивно-агрессивным сопротивлением".


Источник: https://shazoo.ru/2024/12/21/162739/xideo-kodzime-govorili-cto-igram-ne-nuzny-siuzety-poetomu-on-procital-300-knig-pri-sozdanii-odnoi-igry-ctoby-dokazat-obratnoe

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest