Стоимость Apple Vision Pro у российских ритейлеров начинается от 580 тысяч рублей

Российские ритейлеры назвали стоимость гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Ранее продажи начали маркетплейсы и интернет-магазины — у...

Разработка виртуальной реальности: пошаговый разбор формирования нового мира

В мире виртуальной реальности, где грани между настоящим миром и фантазией стираются, каждый проект — это не просто...

Часть фанатов считает, что обновление Free Lanes превратило Starfield в “ту самую игру от Bethesda”, которую все ждали

Bethesda выпустила масштабное обновление для Starfield под названием Free Lanes, и реакция игроков оказалась на удивление восторженной. После...

Игрок застрял в машине с Ривером в Cyberpunk 2077 и спустя 20 минут оказался на дне океана

Отойти от компьютера на пару минут во время игры кажется абсолютно безопасным решением. Но в мире Найт-Сити даже...

Meta запустила подписку Meta Quest+ с бесплатными раздачами игр для своих VR-гарнитур

Весной в сети появилась информация, что компания Meta готовит подписочный сервис с ежемесячными играми для своих VR-гарнитур. Спустя...

Нужно быть скилловым игроком, чтобы сразу после пролога The Blood of Dawnwalker идти к финальному боссу

Ведущий квест-дизайнер студии Rebel Wolves Рафал Янковский рассказал изданию Eurogamer, что в The Blood of Dawnwalker технически можно...

Блогер сравнил графику Resident Evil Village в обычном режиме и в PS VR2

Ютубер с канала ElAnalistaDeBits опубликовал ролик, в котором наглядно сравнил графику Resident Evil Village на PlayStation 5 в...

Для Street Fighter 6 уже вышел VR-мод

Файтинг Street Fighter 6 только вышел, а геймеры уже вовсю выпускают моды разной степени полезности. Вот, к примеру,...

Инди-разработчик показал симуляцию 250 тысяч зомби в реальном времени на движке Godot

Инди-разработчик под ником theargyle поделился новой демонстрацией своего рендерера орды – Godot одновременно симулирует и отрисовывает 250 тысяч...

Как выбрать VR-шлем для бизнеса и государственных организаций

Шлем виртуальной реальности покупают ради задачи: обучить людей быстрее, снизить риски, показать сложный объект без поездок, провести инструктаж...

Технический художник создал VR-инструмент для реалистичного граффити с помощью GPU

Если хочется попробовать себя в граффити без последствий и не выходя из дома, то в будущем можно будет...

Steam Link получил поддержку Meta Quest 2, 3 и Pro

Valve выпустила обновления приложения Steam Link, которое позволяет транслировать игры по сети из библиотеки Steam на телефоны, планшеты...

Мод Ultimate Combat для Oblivion Remastered добавляет идеальное уклонение, парирование и замедление времени

Моддер под ником Kramer7046 выпустил новую модификацию, которая кардинально перерабатывает боевую систему The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.Мод...

Meta снизила цену шлема Quest Pro на 500 долларов

На прошлой неделе компания Meta* объявила о снижении цен на свои устройства виртуальной реальности. Флагманский шлем Quest Pro,...

Шлем Meta Quest 3 выйдет этой осенью по цене в 499 долларов

Компания Meta* Марка Цукерберга официально анонсировала VR-шлем Meta Quest 3, а также сообщила, что устройство поступит в продажу...

Сколько стоила PlayStation Plus в 2010 году и во что подписка обходится в 2026

За 16 лет экосистема PlayStation сильно изменилась. Sony прекратила выпуск PSP и PS Vita, PS5 подорожала с 500...

Масштаб новых “Мстителей” кажется больше, чем мы могли предполагать – смотрим первый трейлер

Официальный трейлер Avengers: Doomsday наконец-то опубликован в открытом доступе после того, как Marvel Studios показала отрывки на CinemaCon....

Pimax представила VR-девайс Crystal Light — конкурента Valve Index

В рамках своего мероприятия Frontier компания Pimax представила VR-гарнитуру Crystal Light — девайс, ориентированное на гораздо более широкую...

В ресницах Маркуса Феникса в Gears of War: E-Day больше полигонов, чем во всем персонаже оригинальной игры

На Xbox Games Showcase состоялся показ Gears of War: E-Day, и разработчики поделились подробностями о том, насколько далеко...

VR-версия PowerWash Simulator выйдет в ноябре

Студия FuturLab объявила точную дату выхода VR-версии симулятора мойщика PowerWash Simulator. Очищать дом от грязи с максимальным погружением...

Хидео Кодзиме говорили, что “играм не нужны сюжеты”, поэтому он прочитал 300 книг при создании одной игры, чтобы доказать обратное

Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о том, каково было быть одним из первопроходцев сюжетно-ориентированных видеоигр. В частности, он рассказал, как прочел около 300 книг, изучая сюжетные детали для одной игры.

В недавнем выпуске подкаста TBS Radio's After 6 Junction 2 Кодзима рассказал о своем опыте молодого разработчика, когда он столкнулся с сопротивлением его желанию уделять время разработке сюжетов в видеоиграх.

Тогда были только 2D-игры с большими пикселями, где можно было двигаться только вправо-влево. Но я видел их потенциал. Я противостоял сопротивлению всех… В играх не было художественности. Не было настоящего сюжета. Поэтому мы хотели стать теми, кто привнесет в них историю.

Хотя Кодзима не был первым разработчиком, добавившим сюжеты в игры, он определенно стал одним из первых, кто начал исследовать в играх реальные проблемы и темы. Судя по всему, много времени в начале работы в Konami он потратил на то, чтобы отстоять идею повествовательных игр, которыми теперь и славится.

Мы пытались, потому что тогда такого не существовало, но было сложно воплотить это в реальность — все были против. Мне говорили: "Игам не нужны сюжеты, Кодзима".

К счастью, Кодзима не сдался. Он часто посещал библиотеку в рабочее время "для исследования сюжетных сеттингов", снова сталкиваясь с сопротивлением коллег, считавших, что истории в играх не важны.

Прежде чем создать легендарную серию Metal Gear в Konami, ему пришлось убеждать многих коллег. Он столкнулся не только с сопротивлением идее сюжетных игр, но и должен был доказать руководству состоятельность своего видения геймплея Metal Gear. Как стало известно из недавно всплывшего интервью 1999 года, только после демонстрации знаменитого восклицательного знака в Metal Gear боссы одобрили идею. Кодзима даже признался, что в какой-то момент был готов уйти из Konami из-за того, что он назвал "пассивно-агрессивным сопротивлением".


Источник: https://shazoo.ru/2024/12/21/162739/xideo-kodzime-govorili-cto-igram-ne-nuzny-siuzety-poetomu-on-procital-300-knig-pri-sozdanii-odnoi-igry-ctoby-dokazat-obratnoe

Добавить комментарий