В России начали собирать предзаказы на гарнитуру Apple Vision Pro — цены от 300 до 500 тысяч рублей

"Известия" обратили внимание, что российские интернет магазины и площадка "Авито" начали принимать предзаказы на гарнитуру смешанной реальности Apple...

HTC Vive Focus Vision конкурирует с топовыми VR и AR-девайсами — при этом стоит “всего” $999

HTC Vive продолжает развивать свои интересные, но дорогие гарнитуры XR Elite, представляя новую модель — Focus Vision стоимостью...

На Meta Quest 2 вышел Ghost Signal — VR-рогалик во вселенной Stellaris

Студии Paradox Interactive и Fast Travel Games объявили о выходе Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Шлем Meta Quest 3 будет в два раза мощнее и “чуть дороже” предыдущего поколения

Компания Meta* провела внутреннюю презентацию своих продуктов в VR/AR-сегментах до 2027 года, на которой поделилась новой информацией по...

Сможет ли AR-искусство заменить реальное?

Прежде чем ответить на этот вопрос, предлагаем вспомнить, что вообще такое AR. AR (Augmented Reality) — это технология,...

Утечка: Valve разрабатывает Steam Controller 2 и контроллер Roy для VR-девайса Deckard

Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam Controller, чьи настраиваемые кнопки и тачпады...

Lethal Company получит VR-модификацию — чтобы было еще страшнее

Lethal Company уже может быть довольно страшной. Но последнее, чего бы хотелось многим геймера — увидеть, как их...

Unreal Engine что из себя представляет самый популярный движок?

Unreal Engine — один из игровых движков, который мы используем при работе над проектами с виртуальной и дополненной...

Девушка, предлагавшая вирт-секс в VRchat, получила отказ в визе в США

Похоже, некоторые сотрудники государственных органов США считают, что виртуальный секс — это проституция. Одна британская девушка, скрывающаяся под...

Портал ModDB отобрал лучшие модификации 2023 года

Ресурс ModDB опубликовал материал, в котором собрал подборку различных модификаций, посчитав их лучшими за 2023 год. Рейтинг основан...

VR-конференции как еще один инструмент маркетинга и укрепления корпоративной культуры

Учиться, продавать, разрабатывать, создавать, общаться, играть, заниматься спортом —  это только часть вещей, которые можно делать в виртуальной...

Трейлер Alien: Rogue Incursion раскрывает ужасающую историю

Поклонники сурвайвал хоррора в мире "Чужого" ждут обещанного продолжения Alien: Isolation, но у франшизы есть кое-что новенькое для...

Apple Vision Pro будут продавать в России за 500 тысяч рублей

Дистрибьюторы и ритейлеры рассказали "Известиям", что продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro в России начнутся в марте....

Шлем Meta Quest 3 выйдет 10 октября по цене в 499 долларов

27 сентября Meta* провела презентацию Meta Connect, на которой официально представила гарнитуру виртуальной реальности Meta Quest 3. Впервые...

VR-приквел стратегии Surviving Mars выйдет в раннем доступе через неделю

Студия Bolverk Games и издательство Paradox Interactive объявили дату выхода Surviving Mars: Pioneer — VR-игры во вселенной стратегии...

VR-экшен Arizona Sunshine 2 выйдет в декабре

Студия Vertigo Games определилась с датой выхода веселого зомби-экшена Arizona Sunshine 2. Игра поступит в продажу 7 декабря...

Хидео Кодзиме говорили, что “играм не нужны сюжеты”, поэтому он прочитал 300 книг при создании одной игры, чтобы доказать обратное

Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о том, каково было быть одним из первопроходцев сюжетно-ориентированных видеоигр. В частности, он рассказал,...

СМИ: Apple сократила производственный план Vision Pro с 1 млн до 400 тысяч штук

Издание Financial Times со ссылкой на источники пишет, что Apple пересмотрела план по производству шлема смешанной реальности Vision...

Превращение в британского гопника в трейлере VR-игры по “Острым козырькам”

Студия Maze Theory выпустила очередной трейлер VR-игры по мотивам сериала "Острые козырьки". В ролике Peaky Blinders: The King's...

Хидео Кодзиме говорили, что “играм не нужны сюжеты”, поэтому он прочитал 300 книг при создании одной игры, чтобы доказать обратное

Хидео Кодзима поделился воспоминаниями о том, каково было быть одним из первопроходцев сюжетно-ориентированных видеоигр. В частности, он рассказал, как прочел около 300 книг, изучая сюжетные детали для одной игры.

В недавнем выпуске подкаста TBS Radio's After 6 Junction 2 Кодзима рассказал о своем опыте молодого разработчика, когда он столкнулся с сопротивлением его желанию уделять время разработке сюжетов в видеоиграх.

Тогда были только 2D-игры с большими пикселями, где можно было двигаться только вправо-влево. Но я видел их потенциал. Я противостоял сопротивлению всех… В играх не было художественности. Не было настоящего сюжета. Поэтому мы хотели стать теми, кто привнесет в них историю.

Хотя Кодзима не был первым разработчиком, добавившим сюжеты в игры, он определенно стал одним из первых, кто начал исследовать в играх реальные проблемы и темы. Судя по всему, много времени в начале работы в Konami он потратил на то, чтобы отстоять идею повествовательных игр, которыми теперь и славится.

Мы пытались, потому что тогда такого не существовало, но было сложно воплотить это в реальность — все были против. Мне говорили: "Игам не нужны сюжеты, Кодзима".

К счастью, Кодзима не сдался. Он часто посещал библиотеку в рабочее время "для исследования сюжетных сеттингов", снова сталкиваясь с сопротивлением коллег, считавших, что истории в играх не важны.

Прежде чем создать легендарную серию Metal Gear в Konami, ему пришлось убеждать многих коллег. Он столкнулся не только с сопротивлением идее сюжетных игр, но и должен был доказать руководству состоятельность своего видения геймплея Metal Gear. Как стало известно из недавно всплывшего интервью 1999 года, только после демонстрации знаменитого восклицательного знака в Metal Gear боссы одобрили идею. Кодзима даже признался, что в какой-то момент был готов уйти из Konami из-за того, что он назвал "пассивно-агрессивным сопротивлением".


Источник: https://shazoo.ru/2024/12/21/162739/xideo-kodzime-govorili-cto-igram-ne-nuzny-siuzety-poetomu-on-procital-300-knig-pri-sozdanii-odnoi-igry-ctoby-dokazat-obratnoe

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest