Технический художник создал VR-инструмент для реалистичного граффити с помощью GPU
Если хочется попробовать себя в граффити без последствий и не выходя из дома, то в будущем можно будет заняться этим хобби в VR-проект – все благодаря впечатляющей работе, которой занимается технический художник Sten на движке Unity.
Инструмент написан с нуля и позволяет рисовать плавные градиенты, которые улавливают детали поверхности. Инструмент использует возможности GPU для обеспечения работы в реальном времени, позволяя создавать реалистичные эффекты.
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1obiruw/gpu_spray_projector_in_vr_written_from_scratch/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_title
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/1odfcye/in_additional_to_my_previous_spray_projector/
Я ни в коем случае не граффити-художник, но мне это нравится, и как технический художник я думал о том, как это можно реализовать в рендеринге в реальном времени, особенно в VR, учитывая тонкости распыления, которые делают рисование таким захватывающим. Поиск существующих решений не оправдал моих ожиданий, поэтому я занялся созданием собственного решения.
В будущем разработчик планирует улучшить инструмент и использовать его в играх. Следить за прогрессом можно на реддите. Увы, точной даты запуска пока нет.
Тем, кто интересуется темой, также может быть интересен процедурный генератор граффити от Canberka Yücekök – еще один инструмент для цифрового художественного самовыражения.
Источник: https://shazoo.ru/2025/10/24/174618/texniceskii-xudoznik-sozdal-vpecatliaiushhii-vr-instrument-dlia-graffiti-na-baze-gpu
hakora.ru