Фанат перенёс Diablo 2 в VR, и теперь Санктуарий можно увидеть глазами Волшебницы

Моддер под ником Sergious выпустил VR-модификацию для Diablo 2, которая переносит классическую экшен-RPG Blizzard Entertainment в виртуальную реальность....

Одиннадцатая утечка GTA 6 показала городок нудистов и реакцию NPC на подглядывание

Одиннадцатый ролик из GTA 6 привёл Джейсона в поселение нудистов и вышел с отдельным предупреждением о содержании.Запись показывает...

Анонсирована Batman: Arkham Shadow — игра для VR-шлемов

Warner Bros. Games и Camouflaj (Iron Man VR, Republique VR) анонсировали новую игру во вселенной Batman: Arkham, которая...

Особенности PS VR 2 в рекламном ролике Horizon Call of the Mountain

Sony решила в очередной раз прорекламировать шлем виртуальной реальности PS VR 2. Для этого компания записала ролик по...

Моддер добавил в Stardew Valley режим от первого лица и VR – получилась совсем другая игра

Моддинг-сообщество Stardew Valley давно славится нестандартными идеями: фанаты добавляли маунтов-медведей, отображение позиций соседей на карте и сотни других...

Новая модель Anthropic оказалась настолько мощной, что компания отказалась выпускать её в открытый доступ

В конце прошлого месяца в сеть попали утечки о неанонсированном продукте Anthropic под названием Mythos – "самой мощной...

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало...

Мод Ultimate Combat для Oblivion Remastered добавляет идеальное уклонение, парирование и замедление времени

Моддер под ником Kramer7046 выпустил новую модификацию, которая кардинально перерабатывает боевую систему The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.Мод...

Разработка VR и AR решений для бизнеса: от идеи до работающего продукта

Разработка VR тренажеров, AR приложений и программ виртуальной реальности для образования, медицины, промышленности. Создание VR контента под задачи...

СМИ показали интерфейс и приложения операционной системы гарнитуры Apple Vision Pro

На днях Apple выпустила инструментарий для разработчиков приложений под операционную систему шлема смешанной реальности Vision Pro под названием...

Японский стример создал игру по мотивам мема о копании алмазов, где кнопка “сдаться” показывает, как близко вы были к цели

Японский инди-разработчик и VTuber Эндзи Ниа (園児ニア) выпустил бесплатную игру Diamond Digging Simulator на платформе Unityroom, созданную на...

Масштабная модификация Fallout: London получила VR-версию

Фанаты Fallout: London теперь могут исследовать постапокалиптический Лондон в виртуальной реальности благодаря новой модификации, кардинально меняющей погружение в...

Сценарист Half-Life удивлён, что игра так и осталась единственным шутером от первого лица с непрерывным повествованием без единой кат-сцены

Марк Лэйдлоу, сценарист и дизайнер оригинальной Half-Life, признался, что ожидал куда более широкого влияния нарративных решений игры на...

VR и AR технологии в промышленности: как подружить консервативный бизнес и новые технологии

Промышленные компании по всему миру все чаще инвестируют в иммерсивные технологии, потому что с их помощью можно улучшить...

Шесть безумных теорий по “Властелину колец”, которые меняют взгляд на Средиземье

Фанатские теории по миру Толкина – отдельный жанр, в котором соседствуют почти академические наблюдения и откровенный бред в...

Аналитики: В 2023 году траты на VR-контент снизились на 10%, до $844 млн

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитиков фирмы Omdia пишет, что в 2023 году пользователи потратили на VR-контент...

Игроки описывают Crimson Desert идеальным убежищем для тех, кому некогда проводить в играх сотни часов

Большие открытые миры обычно ставят казуального игрока в неловкое положение – вернулся через две недели, а уже не...

Состоялся релиз Bulletstorm VR — в Steam у игры “отрицательные” отзывы

Студии People Can Fly и Incuvo объявили о выходе VR-версии шутера Bulletstorm. Тайтл уже доступен на PlayStation VR2,...

IDC: Рынок VR/AR в 2022 году сократился на 21% — поставки гарнитур составили 8.8 млн единиц

Аналитическая компания IDC опубликовала отчет по рынку VR/AR-устройств за 2022 год. Из материала стало известно, что за прошлый...

Первая часть сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia появится в Green Hell VR в конце ноября

Студии Incuvo и Creepy Jar объявили о скором выходе первой части бесплатного сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia...

Игроки и моддеры Skyrim собирают деньги на юристов после жалобы от разработчика ENBSeries

В начале августа 2026 года команда Community Shaders выпустила обновление, которое превратило открытый графический фреймворк для Skyrim в прямого конкурента ENBSeries.

Спустя несколько недель разработчик ENBSeries Борис Воронцов направил против Community Shaders жалобу по DMCA. Пакет документов с претензией опубликовал в Discord-канале мода Doodlum, один из ключевых участников команды.

Community Shaders представляет собой бесплатный фреймворк рендеринга с открытым исходным кодом, распространяемый под лицензией GPL-3.0. В отличие от ENB, который подменяет весь конвейер постобработки, Community Shaders встраивается в игру через SKSE и дорабатывает уже существующие шейдеры Skyrim, добавляя исправления багов и современные техники рендеринга. Такой подход даёт более предсказуемую производительность, чем внешняя обёртка.

Ключевым элементом августовского релиза стал компонент Effects 11, вошедший в состав обновления 1.8.0. Он построен на актуальной версии Effects for Direct3D 11 и добавляет поддержку почти всех пресетов ENB, доступных на Nexus Mods, вместе со встроенными аналогами ENB Helper и ENB Extender. Несовместимые эффекты вроде леттербоксинга, размытия и шарпенинга при этом отключаются автоматически.

Помимо совместимости с чужими пресетами, обновление принесло несколько собственных технологий:

  • шейдеры частиц, реагирующих на близкие источники света и настраиваемых прямо в игре через погодную систему ENB

  • шейдеры дождя на основе физически корректной модели затенения

  • переработанную реализацию объёмных лучей без измеримой потери кадров

  • процедурное солнце, заменяющее стандартную текстуру светила полностью шейдерным эффектом

  • совместимость с HDR за счёт интеграции Auto HDR от Pumbo

Разница в требованиях к железу и стала главным аргументом в пользу нового решения. ENB годами оставался стандартом графических модификаций, но работал поверх игры, а не на уровне движка, так что за красивую картинку приходилось платить топовой конфигурацией ПК. Community Shaders даёт сопоставимый результат на машинах среднего уровня.

Воронцов отреагировал на релиз ещё до подачи жалобы. Уже 5 августа на сайте enbdev.com появилось обновлённое лицензионное соглашение ENBSeries, составленное со ссылкой на законодательство США и Великобритании об интеллектуальной собственности. Формулировки описывают запрет на злонамеренное техническое извлечение, недобросовестную конкуренцию и несанкционированное использование бренда.

Именно на эту лицензию, добавленную уже после выхода спорного обновления, и опирается претензия. В жалобе говорится, что Community Shaders через Patreon финансирует и распространяет ПО, нарушающее чужие права.

В качестве доказательства приложен скриншот переписки, где создатель другого мода, связанного с ENB, заявляет, что не давал разрешения на реверс-инжиниринг своего кода.

Отдельный пункт документа посвящён не техническим претензиям. Там утверждается, что поводом для обращения стала кампания травли в адрес разработчика ENBSeries, участники которой призывали его свести счёты с жизнью. При этом сам текст жалобы косвенно указывает, что код ENBSeries использует библиотеку, требующую указания источника, которого в моде нет.

Конфликт вышел за пределы фандома Skyrim. Один из разработчиков Luma рассказал, что ранее пытался получить исходный код версии ENB для GTA 4, чтобы самостоятельно обновить мод под версию игры 1.7.

Вместо отказа он получил обвинение в попытке присвоить чужую работу и был исключён с Discord-сервера ENB. По словам разработчика, ENBSeries когда-то был революционным инструментом для моддинга, но закрытый исходный код оказался одной из главных ошибок.

После подачи жалобы Patreon уведомил команду Community Shaders об ограничении распространения спорных материалов. Страница продолжает работать, но владельцам сообщили, что повторное обращение по DMCA может привести к блокировке.

Разработчики Community Shaders считают, что претензия вряд ли устоит в суде, однако для формального ответа им потребуется юридическое сопровождение. Команда открыла сбор средств на подготовку возражения.

На момент публикации Patreon мода приносит чуть более 500 долларов в месяц.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/21/189244/igroki-i-moddery-skyrim-sobiraiut-dengi-na-iuristov-posle-zaloby-ot-razrabotcika-enbseries

Добавить комментарий