Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

СМИ: Для настройки XR-гарнитуры Apple не потребуется iPhone, устройство поддерживает набор текста “в воздухе”

Репортер Bloomberg Марк Гурман в своей еженедельной рассылке Power On поделился новыми подробностями гарнитуры смешанной реальности от Apple...

People Can Fly работает над VR-сурвайвалом по собственной франшизе

People Can Fly объявила о производстве тайтла под кодовым названием Project Bison. По заявлениям компании, это будет приключенческий...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Metro Awakening — новые подробности геймплея и впечатляющие скриншоты

Хотя следующая часть Metro от 4A Games еще далека до релиза, фанаты серии вскоре получат Metro Awakening от...

Apple Vision Pro может достичь большего успеха за пределами США, так как VR популярнее за рубежом

Apple Vision Pro была высоко оценена известными личностями в технологической индустрии, включая Сэма Альтмана из OpenAI, который назвал...

Корейский экшен DISORDER про девушку в откровенном латексном костюме выйдет в январе

Корейская студия GRUMPY объявила дату выхода DISORDER — рогалика, в котором девушка в облегающем и весьма откровенном латексном...

Убедительный фейк VR-девайса от Valve оказался шуткой с фурри-конвента

Три месяца назад зародившись как шутка на фурри-конвенте, фейковая VR-гарнитура от Valve ввела в заблуждение пользователей, благодаря своей...

VR в корпоративном обучении

Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая с каждым годом становится всё более популярной в обучении сотрудников.  Она...

Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса

Виртуальная реальность стремительно меняет ландшафт образования, открывая новые горизонты для более эффективного и увлекательного обучения. Давайте рассмотрим, как...

Lethal Company получит VR-модификацию — чтобы было еще страшнее

Lethal Company уже может быть довольно страшной. Но последнее, чего бы хотелось многим геймера — увидеть, как их...

Социальная инженерия: искусство манипуляции или необходимость в цифровом мире

Социальная инженерия – это метод, который используется для получения конфиденциальной информации или доступа к системам путем манипулирования людьми....

В Bulletstorm VR добавят два эксклюзивных уровня за Тришку Новак

Студии People Can Fly и Incuvo анонсировали эксклюзивный контент для VR-версии шутера Bulletstorm. Как оказалось, геймеры в шлемах...

Starfield и киновселенная Marvel — портал IGN назвал главные разочарования года

Редакторы игрового издания IGN на этой неделе опубликовали материал с самыми главными разочарованиями 2023 года. В подборку журналистов...

Форум “Программирование и кибербезопасность”: пространство для обмена знаниями и решения сложных задач

В современном мире технологий форумы стали важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов, связанных с программированием и кибербезопасностью. Эти...

Шлем PS VR2 получит совместимость с PC

В блоге PlayStation было объявлено, что шлем виртуальной реальности PS VR2 получит полноценную и официальную совместимость с PC....

Metal: Hellsinger VR выйдет осенью — в Steam появилось демо

Funcom и The Outsiders рассказали, что VR-версия ритм-шутера Metal: Hellsinger поступит в продажу этой осенью. Точную дату разработчики,...

Глава инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал любимые инди-игры года

Бывший президент Sony Interactive Worldwide Studios, а теперь босс инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал свои любимые независимые игры...

Для VR-устройств выпустят сюжетный хоррор Alien: Rogue Incursion

20th Century Games и Survios анонсировали сюжетный одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion для VR-устройств. Игра выйдет на PlayStation...

Утечка: Valve разрабатывает Steam Controller 2 и контроллер Roy для VR-девайса Deckard

Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam Controller, чьи настраиваемые кнопки и тачпады...

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало известно, что PS5 сейчас можно свободно купить по всему миру, а спрос на консоль "беспрецедентный".

Также стало известно, что совокупное количество подписчиков тарифных планов PS Plus Extra и Premium составляет 14.1 млн пользователей — 8 млн Premium и 6.1 млн Extra. Обновленный сервис был запущен летом прошлого года.

  • Продажи шлема виртуальной реальности PS VR2 за шесть недель после запуска на 8% выше предшественника. Общий тираж приближается к отметке в 600 тысяч экземпляров

  • PC-версия Marvel's Spider-Man Remastered добралась до отметки в 1.5 млн проданных копий. Порт The Last of Us Part I от Naughty Dog и Iron Galaxy Studios остановился на 368 тысячах копий

  • Marvel’s Spider-Man Remastered на PC принесла Sony 52 млн долларов выручки, PC-версия The Last of Us Part I — 15.5 млн долларов

  • Количество PC-релизов в портфолио PlayStation к концу марта 2025 года составит половину от общего каталога

  • На текущий момент PlayStation инвестирует 60% денег в разработку тайтлов в существующих сериях, остальные 40% уходят на новые франшизы, к 2025 году финансирование будет делиться пополам

  • На игры-сервисы к 2025 году Sony будет инвестировать 60% денег, а на традиционные тайтлы — 40%; сейчас деление составляет 55% на 45%, а в 2019 году, для сравнения, речь шла о 12% против 88%

  • Планы по выпуску двух или больше крупных релизов каждый год — причем, во всех ключевых жанрах (гонки, шутер, спорт, экшен, RPG, платформер); новые релизы будут как одиночными, так и сервисными тайтлами

  • В ближайшие месяцы PlayStation планирует "агрессивно" заходить на рынок облачного гейминга

Из недавнего финансового отчета Sony стало известно, что количество отгрузок PS5 превысило 38.4 млн экземпляров.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest