Утечка геймплея GTA 6 представила игровой процесс двухлетней давности

Пару дней назад социальных сетях начали распространяться фрагменты геймплея GTA 6, которые приписывают внутренним билдам Rockstar.На кадрах персонажи...

На запуске Apple Vision Pro будут доступны стриминги Apple TV+, Disney+, Prime Video и свыше 150 фильмов в 3D

Apple сообщила, что любители кино и сериалов не останутся разочарованными на запуске шлема смешанной реальности Vision Pro. Купертиновцы...

Artemis II будет транслировать 4K-видео с Луны по лазерному каналу на скорости 260 Мбит/с

NASA запустила миссию Artemis II в среду, и одним из самых впечатляющих нововведений стала не сама ракета, а...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

Grand Theft Auto: San Andreas Definitive Edition стала еще иммерсивнее благодаря новому VR-моду

Grand Theft Auto: San Andreas Definitive Edition поднялась на новый уровень погружения благодаря новому VR-моду.Новая модификация, разработанная пользователем...

В России начали собирать предзаказы на гарнитуру Apple Vision Pro — цены от 300 до 500 тысяч рублей

"Известия" обратили внимание, что российские интернет магазины и площадка "Авито" начали принимать предзаказы на гарнитуру смешанной реальности Apple...

Ритм-шутер Metal: Hellsinger выпустят для VR-устройств

Funcom и The Outsiders решили выпустить ритм-шутер Metal: Hellsinger на VR-устройствах. Разработкой порта займется команда Lab42. Релиз запланирован...

Bloomberg: Sony приостановила производство PS VR2 из-за нераспроданных запасов

Источники Bloomberg рассказали, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Компания...

Amazon закрыл “Паука-нуара” с Николасом Кейджем после одного сезона

Сериал "Паук-нуар" от Prime Video и MGM+ не получит второй сезон. Проект закрыли спустя всего восемь эпизодов, несмотря...

Босс облачной компании отменил повышение зарплат 5000 сотрудникам и направил деньги на ИИ

Технологические руководители годами объясняли сокращения внедрением ИИ, но реальная картина сложнее. Многие эксперты считают, что начальство попросту перенаправляет...

События “Баллад прошлого” для The Witcher 3 развернутся после “Крови и вина”, но дополнение проходить необязательно

CD Projekt RED раскрыла, где события дополнения "Баллады прошлого" для The Witcher 3 находятся в хронологии и что...

Утечка: Valve разрабатывает Steam Controller 2 и контроллер Roy для VR-девайса Deckard

Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam Controller, чьи настраиваемые кнопки и тачпады...

Первый владелец Steam Machine столкнулся с красной линией смерти всего через 20 минут работы

Зафиксирован первый случай, когда Steam Machine выдала так называемую красную линию смерти (Red Line of Death, RLOD), сигнализирующую...

VR-конференции как еще один инструмент маркетинга и укрепления корпоративной культуры

Учиться, продавать, разрабатывать, создавать, общаться, играть, заниматься спортом —  это только часть вещей, которые можно делать в виртуальной...

Сеансы с “Мортал Комбатом 2” начали пропадать из кинотеатров России после юридических претензий от Warner Bros.

Российские кинотеатры внезапно столкнулись с новой проблемой. Московская юрфирма "Самойлов", представляющая интересы Warner Bros., начала рассылать официальные требования...

Для Resident Evil Requiem вышел VR-мод с поддержкой контроллеров движений

Моддер под ником Talemann1982 выпустил VR-мод для Resident Evil Village, позволяющий пройти девятую часть культовой серии с полным...

Корейский экшен DISORDER про девушку в откровенном латексном костюме выйдет в январе

Корейская студия GRUMPY объявила дату выхода DISORDER — рогалика, в котором девушка в облегающем и весьма откровенном латексном...

Firesprite сократила директора Horizon Call of the Mountain после 7 лет работы

Алекс Барнс, геймдиректор Horizon Call of the Mountain, вышедшей для шлема PS VR2, написал в социальных сетях об...

Конференция Apple WWDC пройдет с 5 по 9 июня — на ней представят гарнитуру смешанной реальности

Apple официально анонсировала проведение конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference (WWDC). Мероприятия пройдет с 5 по 9 июня,...

СМИ: Tencent передумала выпускать собственный VR-шлем

Источники Reuters рассказали, что компания Tencent решила отказаться от планов по выпуску собственного шлема виртуальной реальности. Сообщается, что...

Исследователь Diablo 2 обнаружил, что витражи собора из четвёртого акта оказались монстрами, и их можно разбить

Разбор странных мест Diablo II заставил ветеранов с двадцатипятилетним стажем признать, что часть этих локаций они не видели ни разу. Речь идёт не о скрытых уровнях, а об объектах, мимо которых игроки пробегали тысячи раз. Каждый из них при этом имеет объяснение либо в диалогах, либо в файлах игры.

Самый наглядный пример находится в первом акте. За Нагорьем Тамоэ расположены Врата монастыря, и это не декорация, а полноценная локация со своим названием. Большая арка с опущенной деревянной решёткой ведёт через горный перевал на восток, в пустоши Араноха.

Смысл этой конструкции проговаривает Уорив ещё на первых минутах игры. Караванщик рассказывает, что Тёмный странник прошёл на восток к перевалу, который охраняет Монастырь Сестёр, а вскоре после этого ворота закрылись и округу заполонили твари. Пока проход закрыт, караван стоит в лагере, и вся мотивация героя в первом акте держится именно на этом.

После смерти Андариэль ворота предположительно открывают, и Уорив везёт героя в Лут Голейн. Отдельная деталь, замеченная в недавнем разборе ютубера-исследователя Coooley, состоит в том, что эта арка остаётся единственным проходом в округе, достаточно большим для повозки с лошадьми. Диалог объясняет объект в мире, а объект объясняет диалог, но связь эту замечают немногие.

Вторая находка выглядит куда страннее. В Городе проклятых четвёртого акта изредка генерируется собор, а в нём стоят витражи, которые игра считает монстрами. Внутриигровое название этого существа звучит как Сила Зла (An Evil Force), в переиздании его переименовали в Витраж (Stained Glass Window).

Лор для них написал Декард Каин. По его словам, Владыка Ужаса наполнил неодушевлённые предметы своим присутствием, а сами витражи лишены подвижности и не владеют магией. Каин предполагает, что они служат сигнальной системой и предупреждают обитателей Ада о незваных гостях.

Практическая сторона выглядит неудобно даже для тех, кто их нашёл. Витражи ломаются, но из них ничего не выпадает, а разбивать их приходится долго, из-за чего часть игроков вообще принимает их за баг. По редкости они стоят в одном ряду с Неупокоенным духом и считаются одними из самых редких существ в игре.

Есть у них и поведение, которое лором не описано. Игроки заметили, что после выгрузки участка карты из памяти витражи меняют положение, а осколки после уничтожения существуют как отдельные объекты. Вопрос о том, баг это или незавершённая пасхалка, задавали разработчикам на официальном форуме ещё в 2022 году, но ответа фанаты так и не получили.

Наиболее убедительное объяснение выдвинуло само сообщество, и оно чисто техническое. Разработчикам нужен был разрушаемый объект во всю высоту проёма, который наносит урон при разрушении, а все остальные ловушки в игре работали иначе, через огонь, яд или призыв нежити.

Оформить витраж монстром с анимацией смерти в виде разбивающегося стекла оказалось проще, чем писать отдельную систему.

Отдельный пласт странных мест не имеет отношения к дизайну и целиком принадлежит истории онлайна начала двухтысячных. Общего сундука между персонажами тогда не существовало, и вещи переносили вручную, выбрасывая их на землю и заходя в ту же игру другим героем. Точку выбирали такую, где предметы не видно с ходу.

Классические тайники разных актов игроки Diablo II помнят до сих пор:

  • пространство за стойкой в таверне Атмы в Лут Голейне

  • балкон рядом с покоями Джерина

  • дальний край причала в порту Кураста

  • задний двор дома в Харрогате

  • участок за домом в юго-западной части Лут Голейна

Из этой механики выросла целая профессия. Воры заходили в чужие игры, находили брошенные вещи и уносили их, а особо наглые сначала подбирали, а потом возвращали со словами о том, что место выбрано плохо. А разрыв соединения посреди переноса означал потерю всего, и сообщение об отключении от сервера в те годы стало отдельной травмой.

Прямой обмен работал не лучше. Оба игрока выбрасывали вещи и бежали по кругу вокруг пруда или помоста, забирая предметы друг друга, что оставляло секунду на мошенничество. Отдельно изощрённая схема касалась талисманов Аннигилус, которые в своё время нельзя было передать напрямую, и одна из сторон превращала брошенный предмет в железного голема некроманта.

Разработчики оригинальной игры несколько лет назад отдельно отмечали, что в Diablo II остались секреты, о находке которых им неизвестно, а витражи в соборе четвёртого акта по-прежнему стоят без объяснения.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/08/188549/issledovatel-diablo-2-obnaruzil-cto-vitrazi-sobora-iz-cetvertogo-akta-okazalis-monstrami-i-ix-mozno-razbit

Добавить комментарий