Геймер долго не хотел играть в Baldur’s Gate 3, но сдался и теперь не может устоять от доминации Лаэзель

Фанат Baldur's Gate 3 поделился историей, которую многие игроки сочтут знакомой до боли – друзья долго уговаривали его...

Valve выпустила Proton 11 с поддержкой десятков новых игр на Linux и Steam Deck

Valve представила первую бета-версию Proton 11 – новой итерации инструмента, позволяющего запускать Windows-игры на Linux и Steam Deck....

Для VR-устройств выпустят сюжетный хоррор Alien: Rogue Incursion

20th Century Games и Survios анонсировали сюжетный одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion для VR-устройств. Игра выйдет на PlayStation...

Босс облачной компании отменил повышение зарплат 5000 сотрудникам и направил деньги на ИИ

Технологические руководители годами объясняли сокращения внедрением ИИ, но реальная картина сложнее. Многие эксперты считают, что начальство попросту перенаправляет...

Реклама GTA VI начала появляться в торговых центрах

Ожидание крупного релиза Rockstar способно превратить любую мелочь в событие планетарного масштаба. Достаточно засветить постер в углу магазина,...

Переводчик Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал, что его уволили и заменили ИИ

Макс Х, проработавший в Warhorse Studios с июля 2022 года по март 2026-го, сообщил на сабреддите Kingdom Come...

Apple Vision Pro превосходит Quest 3 на три года, но это не гарантия успеха девайса

Девайс Quest 3 вышел 10 октября, опередив Apple Vision Pro на несколько месяцев, который, как ожидается, появится на...

В Helldivers 2 бесплатно раздают предметы из коллаборации с Killzone 2 в качестве извинений за микротранзакции

Сетевой шутер Helldivers 2 провел свою первую коллаборацию, в рамках которой в игру завезли различные предметы из Killzone...

Владелец ПК собрал кабели в один жгут на нескольких десятках стяжек и получил внутри корпуса позвоночник

Два снимка обратной стороны корпуса ASUS ROG показывают процесс и результат укладки кабелей, доведённой до крайности.На первом кадре...

Игроки Expedition 33 не понимают, как главные герои годами проходили мимо главного спойлера прямо в порту Люмьера

Есть хорошее правило: спрячь разгадку на видном месте, и никто её не заметит. Clair Obscur: Expedition 33 довела...

СМИ: Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема от Apple в 2023 году несмотря на возражения дизайнеров

Источники издания The Financial Times внутри Apple рассказали, что глава компании Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема Reality...

Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity

Режиссер и специалист по визуальным эффектам Рубен Фросали, известный как RubenFro, недавно представил концепцию The Elder Scrolls V:...

Steam Link получил поддержку Meta Quest 2, 3 и Pro

Valve выпустила обновления приложения Steam Link, которое позволяет транслировать игры по сети из библиотеки Steam на телефоны, планшеты...

Blizzard перестала добавлять характер новым героям Overwatch, и D.Mon тому отличное подтверждение

Крутой геймдизайн персонажа Overwatch – это одно, а живой характер за ним – совсем другое.Blizzard регулярно наступает на...

СМИ: Apple свернула разработку Vision Pro и делает ставку на умные очки с Siri

Изадние MacRumors сообщило, что Apple фактически свернула разработку шлема Vision Pro. Обновление с чипом M5, вышедшее в октябре...

СМИ: Внутри Apple растет скептицизм по поводу XR-гарнитуры Reality Pro

Журналисты The New York Times со ссылкой на собственные источники рассказали, что внутри Apple растет обеспокоенность предстоящей гарнитурой...

Hellblade 2 играбельна от первого лица с полной поддержкой 6DOF VR

Для владельцев VR-девайсов есть хорошие новости. Судя по всему, Praydog’s UEVR полностью совместим с Senua’s Saga: Hellblade 2,...

Helldivers 2 стала самой загружаемой игрой на PS5 в феврале

Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых игр PlayStation Store за прошедший месяц. На PS5 лидером февраля в США,...

GTA 5 и Elden Ring возглавили топ самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня

В официальном блоге PlayStation была обнародована подборка самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня 2024 года....

Massive открыла бесплатный доступ к легендарному симулятору толпы из Властелина колец

Если вам интересна 3D-анимация, у Massive появилась бесплатная версия пионерского симулятора толпы, созданного для трилогии "Властелин колец" и...

Исследователь Diablo 2 обнаружил, что витражи собора из четвёртого акта оказались монстрами, и их можно разбить

Разбор странных мест Diablo II заставил ветеранов с двадцатипятилетним стажем признать, что часть этих локаций они не видели ни разу. Речь идёт не о скрытых уровнях, а об объектах, мимо которых игроки пробегали тысячи раз. Каждый из них при этом имеет объяснение либо в диалогах, либо в файлах игры.

Самый наглядный пример находится в первом акте. За Нагорьем Тамоэ расположены Врата монастыря, и это не декорация, а полноценная локация со своим названием. Большая арка с опущенной деревянной решёткой ведёт через горный перевал на восток, в пустоши Араноха.

Смысл этой конструкции проговаривает Уорив ещё на первых минутах игры. Караванщик рассказывает, что Тёмный странник прошёл на восток к перевалу, который охраняет Монастырь Сестёр, а вскоре после этого ворота закрылись и округу заполонили твари. Пока проход закрыт, караван стоит в лагере, и вся мотивация героя в первом акте держится именно на этом.

После смерти Андариэль ворота предположительно открывают, и Уорив везёт героя в Лут Голейн. Отдельная деталь, замеченная в недавнем разборе ютубера-исследователя Coooley, состоит в том, что эта арка остаётся единственным проходом в округе, достаточно большим для повозки с лошадьми. Диалог объясняет объект в мире, а объект объясняет диалог, но связь эту замечают немногие.

Вторая находка выглядит куда страннее. В Городе проклятых четвёртого акта изредка генерируется собор, а в нём стоят витражи, которые игра считает монстрами. Внутриигровое название этого существа звучит как Сила Зла (An Evil Force), в переиздании его переименовали в Витраж (Stained Glass Window).

Лор для них написал Декард Каин. По его словам, Владыка Ужаса наполнил неодушевлённые предметы своим присутствием, а сами витражи лишены подвижности и не владеют магией. Каин предполагает, что они служат сигнальной системой и предупреждают обитателей Ада о незваных гостях.

Практическая сторона выглядит неудобно даже для тех, кто их нашёл. Витражи ломаются, но из них ничего не выпадает, а разбивать их приходится долго, из-за чего часть игроков вообще принимает их за баг. По редкости они стоят в одном ряду с Неупокоенным духом и считаются одними из самых редких существ в игре.

Есть у них и поведение, которое лором не описано. Игроки заметили, что после выгрузки участка карты из памяти витражи меняют положение, а осколки после уничтожения существуют как отдельные объекты. Вопрос о том, баг это или незавершённая пасхалка, задавали разработчикам на официальном форуме ещё в 2022 году, но ответа фанаты так и не получили.

Наиболее убедительное объяснение выдвинуло само сообщество, и оно чисто техническое. Разработчикам нужен был разрушаемый объект во всю высоту проёма, который наносит урон при разрушении, а все остальные ловушки в игре работали иначе, через огонь, яд или призыв нежити.

Оформить витраж монстром с анимацией смерти в виде разбивающегося стекла оказалось проще, чем писать отдельную систему.

Отдельный пласт странных мест не имеет отношения к дизайну и целиком принадлежит истории онлайна начала двухтысячных. Общего сундука между персонажами тогда не существовало, и вещи переносили вручную, выбрасывая их на землю и заходя в ту же игру другим героем. Точку выбирали такую, где предметы не видно с ходу.

Классические тайники разных актов игроки Diablo II помнят до сих пор:

  • пространство за стойкой в таверне Атмы в Лут Голейне

  • балкон рядом с покоями Джерина

  • дальний край причала в порту Кураста

  • задний двор дома в Харрогате

  • участок за домом в юго-западной части Лут Голейна

Из этой механики выросла целая профессия. Воры заходили в чужие игры, находили брошенные вещи и уносили их, а особо наглые сначала подбирали, а потом возвращали со словами о том, что место выбрано плохо. А разрыв соединения посреди переноса означал потерю всего, и сообщение об отключении от сервера в те годы стало отдельной травмой.

Прямой обмен работал не лучше. Оба игрока выбрасывали вещи и бежали по кругу вокруг пруда или помоста, забирая предметы друг друга, что оставляло секунду на мошенничество. Отдельно изощрённая схема касалась талисманов Аннигилус, которые в своё время нельзя было передать напрямую, и одна из сторон превращала брошенный предмет в железного голема некроманта.

Разработчики оригинальной игры несколько лет назад отдельно отмечали, что в Diablo II остались секреты, о находке которых им неизвестно, а витражи в соборе четвёртого акта по-прежнему стоят без объяснения.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/08/188549/issledovatel-diablo-2-obnaruzil-cto-vitrazi-sobora-iz-cetvertogo-akta-okazalis-monstrami-i-ix-mozno-razbit

Добавить комментарий