Пираты массово призывают поддержать Remedy покупкой Control Resonant

Пираты неожиданно проявили редкую солидарность с разработчиками – многие из них заявили, что готовы заплатить за Control Resonant,...

VR-конференции как еще один инструмент маркетинга и укрепления корпоративной культуры

Учиться, продавать, разрабатывать, создавать, общаться, играть, заниматься спортом —  это только часть вещей, которые можно делать в виртуальной...

Стелс, паркур и сражения в обзорном геймплейном трейлере Assassin’s Creed Nexus

Ubisoft опубликовала обзорный геймплейный трейлер Assassin's Creed Nexus. В ролике подробно разбирается каждый элемент игрового процесса: паркур, стелс...

Grand Theft Auto: San Andreas Definitive Edition стала еще иммерсивнее благодаря новому VR-моду

Grand Theft Auto: San Andreas Definitive Edition поднялась на новый уровень погружения благодаря новому VR-моду.Новая модификация, разработанная пользователем...

Фотограф сделал 1,7 миллиона снимков ради одного идеального кадра с самолётом на фоне Солнца

Астрофотограф Эндрю МакКарти потратил шесть дней непрерывной съёмки, чтобы поймать момент, который длится буквально секунды: коммерческий авиалайнер, пересекающий...

Патч 12.0.5 для World of Warcraft: Midnight оказался настоящей катастрофой и сломал все, что только можно

Патч 12.0.5 для World of Warcraft: Midnight должен был стать триумфом Blizzard. Расширение Midnight было тепло принято как...

21-летний студент из Берлина сделал антирадар для контролёров и получил 55 тысяч сообщений

Берлинский транспортный оператор BVG выступил с критикой приложения FreiFahren, которое показывает на карте актуальные места проверки билетов в...

Игрушечная головоломка Tin Hearts будет использовать визуальное повествование и не менее 15 разных механик

Студия Rogue Sun опубликовала ролик, раскрывающий некоторые подробности о головоломке Tin Hearts. Действие игры развернётся в альтернативной викторианской...

Apple Vision Pro превосходит Quest 3 на три года, но это не гарантия успеха девайса

Девайс Quest 3 вышел 10 октября, опередив Apple Vision Pro на несколько месяцев, который, как ожидается, появится на...

Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

В России стартовали продажи Apple Vision Pro — цены превышают 800 тысяч рублей

Журналисты РБК обратили внимание, что ряд маркетплейсов и сайтов-посредников запустили продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Объявления...

Lethal Company получит VR-модификацию — чтобы было еще страшнее

Lethal Company уже может быть довольно страшной. Но последнее, чего бы хотелось многим геймера — увидеть, как их...

80-летний программист выпустил продолжение игры спустя 37 лет после его отмены

Return to Blacktooth наконец вышла – и за ней стоит история, достойная отдельного материала. Изометрическая адвенчура Head Over...

PlayStation сокращает 900 сотрудников по всему миру

Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан объявил о сокращениях в подразделении PlayStation, которые затронут офисы по всему миру....

США потеряли дронов Reaper на 1 миллиард долларов над Ираном и теперь ищут одноразовую альтернативу

Кампания США против Ирана, по оценкам одного из трекеров, обошлась в сумму более 113 миллиардов долларов. В эту...

Ремейк головоломки Riven выпустят в июне

Cyan Worlds объявила, что ремейк Riven, сиквел Myst, поступит в продажу в следующем месяце — 25 июня. Головоломка...

Особенности PS VR 2 в рекламном ролике Horizon Call of the Mountain

Sony решила в очередной раз прорекламировать шлем виртуальной реальности PS VR 2. Для этого компания записала ролик по...

Ubisoft не рискнула трогать “магический баланс” оригинала в ремейке Heroes of Might and Magic 3

Ubisoft работает над Heroes of Might and Magic 3 Remake с оглядкой на аудиторию, которая играет в оригинал...

Финальный трейлер мультфильма “Скотный двор” от Энди Серкиса

Angel Studios опубликовала трейлер анимационного фильма "Скотный двор" (Animal Farm), поставленного Энди Серкисом. Это экранизация знаменитой политической аллегории...

Apple Vision Pro будут продавать в России за 500 тысяч рублей

Дистрибьюторы и ритейлеры рассказали "Известиям", что продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro в России начнутся в марте....

VR и AR проекты 2025 года

2025 год стал для нас периодом масштабной реализации технологий виртуальной и дополненной реальности в самых разных сферах. Работали с музеями, образовательными учреждениями, медицинскими центрами, промышленными предприятиями и городскими инициативами. Наши образовательные решения внедрили в 119 организаций по всей России — от Калининграда до Владивостока. Проекты показали на международных выставках в Китае, презентовали перед представителями стран MENA, получили премии БРИКС и «Социальные лидеры России».

Интерактивный стенд для Rubytech на ЦИПР-2025

На выставке «Цифровая индустрия промышленной России» в июне наш стенд для Rubytech собрал 2200+ посетителей за четыре дня. В то время как конкурентные стенды стояли пустыми, у нас выстроились очереди.

Создали установку из двух частей: физический макет нефтезавода с дымом, лампочками и машинками, синхронизированный с цифровой панелью. Посетители управляли заводом в двух режимах — виртуальная прогулка по 13 цехам и бизнес-игра, где за 5 минут нужно было принять решения на роль директора с бюджетом. В итоге система прогнозировала прибыль завода на 10 лет вперёд.

70% посетителей проводили в зоне стенда больше 4 минут. Каждый третий вступал в диалог с представителями Rubytech. Люди сами хотели узнать больше о продукте после того, как поиграли.

Команда из 12 человек собрала проект за 1,5 месяца. 3D-модель полного завода, синхронизация макета с приложением, игровая механика с бюджетом и показателями — всё работало безупречно.

УРБА: городской проект с AR, AI и 13 домовятами

Первое в России мини-приложение в Telegram, где жители голосуют за благоустройство через дополненную реальность и генеративный искусственный интеллект. Коллаборация четырёх агентств — НЕЙМ_, Leska agency, AVM Technology, PrintyVerse.

13 домовят-маскотов представляют районы Нижнего Новгорода и области. Каждый персонаж создан с учётом истории и традиций своего района. Геймификация, AR-игра с локациями по всему городу, ИИ-ассистент, динамичные задания.

За три недели работы приложения — 17 000 пользователей, 2019 человек проголосовали за улучшение локаций. 90% призового мерча — брелоки, фиджеты, лонгсливы, футболки, худи — разобрали в период акции. Мерч стал частью лайфстайла нижегородцев. Встречали людей в нашем мерче в других городах.

Проект получил премию СФ Росатом. Технология масштабируется на любой город с учётом локальной специфики.

Волонтёры Победы: четыре VR-сценария Великой Отечественной войны

Создали иммерсивный опыт для патриотических уроков. Четыре локации — Керчь, Ленинград, Ворошиловград, Берлин. Школьник надевает шлем и оказывается в траншее под обстрелом, в медицинском госпитале с раненым радистом, в Осиновецком маяке под Ленинградом, где нужно передать сигнал азбукой Морзе о начале салюта, в Берлинском метрополитене 1945 года, где нужно взорвать заряд для затопления тоннеля.

Перед каждым сценарием — путешествие «изнутри» организма, где посетитель становится клеткой крови. После VR — архивные кадры освобождения городов.

Добавили фиджитал-эффекты: при прохождении мимо «горящего» корпуса — тёплый поток воздуха; при «обвале» метрополитена — шелест и «пыль»; на ветру у маяка — прохладное дуновение. Эффекты синхронизированы с таймингами сценария.

Подготовили документ-гайд для экскурсоводов с точными указаниями, какие физические эффекты включать и когда. Отзыв заказчика: «Небо и земля по сравнению с тем VR, который был раньше».

ВИР.ШИ: русская поэзия в китайской каллиграфии

Культурный проект в честь перекрёстного года России и Китая. 10 стихотворений — 5 классиков (Пушкин, Маяковский, Есенин, Высоцкий, Цветаева) и 5 современников (Долгарева, Воденников, Маленко, Лаук, Зезюлин). Каждое — анимированное произведение длительностью от 1 до 2,5 минут.

Русская поэзия визуализирована через традиции китайской каллиграфии и акварельной живописи. Стихотворные строки растут в пространстве, рассыпаются художественными мазками, складываются в каллиграфические жесты. Озвучка на трёх языках делает поэзию доступной для разной аудитории.

Режиссёр — Вячеслав Лаук-Дубицкий. Работа шла целый год с большой командой: художники, аниматоры, каллиграфы, технические специалисты. Сначала готовили видеоролики, затем адаптировали для виртуальной реальности на Unreal Engine.

Проект стал лауреатом BRICS Tech Awards. Выставка прошла на ChinaJoy 2025 в Шанхае — крупнейшей выставке цифровых развлечений с аудиторией 500 000+ человек. Более 70 000 посетителей увидели ВИР.ШИ на выставке.

Перспектива: профориентация в 119 организациях

Платформу для VR-профориентации интегрировали в 119 учебных заведений. За год добавили 9 новых профессий — теперь их 20. Школьник надевает гарнитуру и работает пожарным, ветеринаром, машинистом комбайна, ландшафтным дизайнером, медсестрой. Не тесты, а реальная механика профессии с задачами, ошибками и последствиями.

География использования — от Калининграда до Владивостока. На ЦИПР-2025 провели профориентацию прямо на выставке. На Всероссийской ярмарке трудоустройства в Нижнем Новгороде школьники тестировали себя в разных профессиях. На фестивале «Я — будущий профессионал» в Краснодарском крае показали молодёжи VR-подход к выбору карьеры.

Питчинг платформы перед представителями стран MENA показал: VR-профориентация интересна за пределами России. Технология масштабируется на другие рынки с учётом локальной специфики профессий.

Для медицинского образования запустили платформу «Сестринское дело». Студенты отрабатывают манипуляции на виртуальных пациентах.

Цифровые технологии здравоохранения: VR для школьников

Проект для Центра Алмазова совместно с Медицинским научно-образовательным кластером «Трансляционная медицина». Поддержка — Фонд президентских грантов.

Школьник надевает VR-шлем и сначала становится «клеткой крови», наблюдая изнутри формирование аневризмы аорты: пульсация, истончение стенки, риск разрыва. Затем меняет роль — теперь это хирург в гибридной операционной. Перед ним ангиограмма — скан тела пациента с картой всех сосудов. Нужно провести стент-графт через артерию к аневризме и установить его так, чтобы кровь шла по трубке.

После VR — практикум с реальным медицинским оборудованием под руководством врачей Центра Алмазова. Школьники изучают 3D-модели сердца, накладывают швы, примеряют костюм хирурга, проходят виртуальный тур по гибридной операционной.

300+ школьников прошли через VR-симуляцию и практические занятия. Отзывы показали результат: «Я почувствовала себя в теле хирурга. И поняла, насколько это стрессово — жизнь человека от меня зависит. Буду думать насчёт профессии». Другая участница сказала: «Хочу работать именно с кардиологией, с операциями на сосуды».

Астрономия в виртуальной реальности

Для выставочного пространства ЦЕХ создали VR-путешествие по звёздному небу. Посетители летают между созвездиями, изучают объекты, управляют движением. Астрономия через исследование, а не запоминание фактов.

Мероприятия и достижения

Участвовали в десятках событий с платформами «Перспектива» и «Сестринское дело», показывали студентам новый формат профориентации. Открытие проекта «Найти себя» в библиотеке им. Достоевского, День «НЕЙМАРК» с лекцией об ИТ-предпринимательстве, финал «Большой перемены», Dprofile Fest & Award 2025, форум «Открытый диалог: Pro Активация».

Второе место на премии The Trends Awards в номинации «VR/AR/XR Company». Вошли в топы Рейтинга Рунета 2025. Победа в Международной премии БРИКС. УРБА — победитель премии «Социальные лидеры России».

Стали одним из 10 участников акселератора «Sunrise Accelerator» и провели питчинг проектов на Demo Day. 

За год команда из 12 человек в Нижнем Новгороде реализовала проекты для музеев, школ, медицинских вузов, промышленных заводов, городских инициатив и международных площадок. Общее число интеграций иммерсивных технологий превысило 100. Семь собственных VR-продуктов работают в более чем 70 регионах России и СНГ.

Технологии VR, AR и AI применимы там, где нужна практика без рисков, визуализация сложных процессов или эмоциональное вовлечение.


Источник: https://avmtechnology.ru/vr-i-ar-proekty-2025-goda/

Добавить комментарий