God of War Laufey – не приквел, а спин-офф с новой мифологией

Вчера Santa Monica Studio анонсировала God of War Laufey, следующую большую игру в серии, где впервые главной героиней...

Шлем Meta Quest 3 будет в два раза мощнее и “чуть дороже” предыдущего поколения

Компания Meta* провела внутреннюю презентацию своих продуктов в VR/AR-сегментах до 2027 года, на которой поделилась новой информацией по...

Создатели Tin Hearts предлагают посчитать игрушечных солдатиков для лучшего засыпания

Студия Rogue Sun опубликовала необычный рекламный ролик, в котором их игра Tin Hearts должна помочь зрителям заснуть. Для...

Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity

Режиссер и специалист по визуальным эффектам Рубен Фросали, известный как RubenFro, недавно представил концепцию The Elder Scrolls V:...

На межзвёздном объекте 3I/ATLAS найдены следы ядерного топлива, и гарвардский астроном снова заговорил о пришельцах

Дейтерий – стабильный и нерадиоактивный изотоп водорода, в ядре которого помимо протона содержится ещё и нейтрон – чрезвычайно...

Разработка проектов дополненной реальности в России. Опыт последних 20 лет

Согласно свежему отчету Research and Markets, к 2030 году мировой рынок дополненной реальности достигнет 289,05 миллиарда долларов при...

Сцена в купальнике с одной из девушек Бонда в 007 First Light стала самой любимой у фанатов игры

Серия о Джеймсе Бонде десятилетиями строилась на трех столпах: гаджеты, экшен и соблазнительные женщины. Когда IO Interactive анонсировала...

DNS открыл предзаказы Meta Quest 3 по цене 84 999 рублей

Engadget Сеть магазинов электроники DNS объявила о начале предзаказов гарнитуры виртуальной реальности Meta* Quest 3 в комплектации на...

10 минут жуткого геймплея The Dark Pictures: Switchback

Студия Supermassive Games опубликовала 10 минут геймплея хоррора The Dark Pictures: Switchback. Это спин-офф одноименной серии, созданный специально...

IDC: Рынок VR/AR в 2022 году сократился на 21% — поставки гарнитур составили 8.8 млн единиц

Аналитическая компания IDC опубликовала отчет по рынку VR/AR-устройств за 2022 год. Из материала стало известно, что за прошлый...

Геймер запустил Skyrim внутри Skyrim VR и получил идеальный симулятор прокрастинации

Bethesda продолжает переиздавать Skyrim на всех возможных платформах, но один изобретательный игрок решил не ждать очередного порта и...

Стимпанк-адвенчура Firmament выйдет на PC 18 мая, релиз на консолях позже

Студия Cyan, разработавшая Myst и Obduction, опубликовали новый трейлер стимпанк-адвенчуры Firmament. В нём создатели игры раскрыли, что релиз PC-версии...

В России разработали VR-шлем Falcon VR с разрешением человеческого глаза

Лаборатория промышленного дизайна, инжиниринга и изобретений MNTlab рассказала "Известиям" о разработке шлема виртуальной реальности под названием Falcon VR....

В третьем сезоне сериала Fallout появятся элементы из игр, которые шоураннеры хотели добавить с самого начала

Сошоураннер сериала Fallout Женева Робертсон-Дворет рассказала о планах на третий сезон, пообещав новые локации и элементы из игровой...

Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать к The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла. Ранее он добавил в игру поддержку...

Разработка веб-приложений с AR

WebAR-приложения работают без установки — пользователь сканирует QR-код и сразу попадает в интерактив через браузер. Разработчик веб и...

Тома Харди уволили с его же сериала “Гангстерленд” после конфликтов на площадке

  Paramount не продлила контракт с Томом Харди на третий сезон драмы "Гангстерленд"– об этом сообщает Мэтт Беллони...

Социальная инженерия: искусство манипуляции или необходимость в цифровом мире

Социальная инженерия – это метод, который используется для получения конфиденциальной информации или доступа к системам путем манипулирования людьми....

Актер из GTA 5 и Red Dead Redemption 2 намекнул на сроки выхода GTA 6

Джонни Рэй Гилл, участвовавший в создании Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2, поделился интересной информацией...

Энтузиаст сделал мультяшный шейдер для The Sims 4 – он превращает игру в нечто совершенно новое

Пользователь Reddit под ником AdAware9573 создал собственный мультяшный шейдер для The Sims 4, который радикально меняет визуальный стиль...

Глава Take-Two взял на себя вину за провал Civilization 7 – “мы пошли слишком далеко”

Глава Take-Two Штраусс Зельник публично признал, что компания ошиблась с Civilization 7. В интервью изданию Game File он отметил, что лично берёт на себя ответственность за неудачу новой части культовой 4X-серии.

По его словам, попытка изобрести формулу снова зашла дальше, чем готовы принять игроки.

Цифры подтверждают позицию Зельника. Сейчас в Steam Civilization 6 и Civilization 5 по отдельности удерживают онлайн выше, чем у Civilization 7, причём разрыв заметный. Новая часть серии не смог установить такую связь с аудиторией, как предшественницы.

В разговоре с Game File Зельник пояснил логику команды Firaxis. По его словам, при работе над каждой новой Civilization разработчики ищут баланс между двумя задачами – обновить формулу настолько, чтобы покупка новой части имела смысл, и при этом сохранить то, что любят давние поклонники серии. С седьмой частью этот баланс не получилось выдержать, хотя и не из-за нехватки усилий.

Одной из главных проблем для аудитории стала система обязательной смены цивилизации при каждом переходе между эпохами. В отличие от прошлых частей, тайтл насильно заставлял игрока менять фракцию, что разрушало привычную долгосрочную игру за одну нацию. Эту механику разработчики в итоге переработали – изменения вошли в крупный апдейт, объявленный одновременно с интервью Зельника.

Игроки Civilization 7 даже спустя год после релиза страдают от нечитаемого интерфейса

При этом глава Take-Two отметил, что игра остаётся прибыльным продуктом для компании, а команда продолжает выпускать исправления. Однако, несмотря на поддержку, Civ 7 уже заработала себе определенный имидж и крайне маловероятно, что даже большие расширения изменят ситуацию. Учитывая все это, сейчас самое время начать активно разрабатывать Civ 8, можно даже на том же движке, но с механиками ближе к оригиналу. И адекватным интерфейсом.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/07/183582/glava-take-two-vzial-na-sebia-vinu-za-proval-civilization-7-my-poshli-slishkom-daleko

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest