Ритм-шутер Metal: Hellsinger выпустят для VR-устройств

Funcom и The Outsiders решили выпустить ритм-шутер Metal: Hellsinger на VR-устройствах. Разработкой порта займется команда Lab42. Релиз запланирован...

VR в корпоративном обучении

Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая с каждым годом становится всё более популярной в обучении сотрудников.  Она...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Парк виртуальной реальности в Москве для детей и взрослых: где сбываются фантастические мечты

В современной Москве появляется всё больше мест, которые предлагают необычные и яркие впечатления. Одним из таких форматов досуга...

В этом году ремейк классической Colossal Cave выйдет на PS4, консолях Xbox и новых VR-устройствах

Кен и Роберта Уильямс поделились планами по развитию ремейка классической адвенчуры Colossal Cave Adventure, вышедшего в январе на...

Micro OLED и 4000 пикселей на дюйм — характеристики гарнитуры смешанной реальности от Apple

Инсайдер Росс Янг раскрыл часть технических характеристик шлема смешанной реальности Reality Pro от Apple. В частности, стали известны...

Мобильную версию Among Us с момента релиза скачали свыше 500 млн раз

Как сообщило аналитическое агентство Data.ai, количество загрузок мобильной версии Among Us от студии Innersloth с момента релиза почти...

Реклама в меню Пуск Windows 11 появилась у всех пользователей

Microsoft начала внедрять рекламу в меню Пуск Windows 11 для всех пользователей. После непродолжительного тестирования с участниками программы...

Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

Мин-Чи Куо: Apple сокращает поставки Vision Pro и пересматривает планы по развитию продукта

Авторитетный аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо опубликовал свежий блог на сайте Medium, где поделился свежей информацией по гарнитуре...

DNS открыл предзаказы PS VR2 по цене в 70 тысяч рублей

Сеть магазинов электроники DNS объявила об открытии предзаказов шлема виртуальной реальности Sony PlayStation VR2. Официальный старт продаж намечен...

Valve запустила бету SteamVR 2.0 — на фоне слухов о новом шлеме

Компания Valve внезапно сообщила о выпуске бета-версии платформы SteamVR 2.0. Корпорация отметила, что глобальное обновление с переработанным интерфейсом...

Valve выпустила публичную версию SteamVR 2.0

Спустя ровно месяц после начала бета-тестирования Valve выпустила в глобальный релиз платформу SteamVR 2.0. Масштабное обновление призвано унифицировать...

Pimax представила VR-девайс Crystal Light — конкурента Valve Index

В рамках своего мероприятия Frontier компания Pimax представила VR-гарнитуру Crystal Light — девайс, ориентированное на гораздо более широкую...

Форум “Программирование и кибербезопасность”: пространство для обмена знаниями и решения сложных задач

В современном мире технологий форумы стали важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов, связанных с программированием и кибербезопасностью. Эти...

Убедительный фейк VR-девайса от Valve оказался шуткой с фурри-конвента

Три месяца назад зародившись как шутка на фурри-конвенте, фейковая VR-гарнитура от Valve ввела в заблуждение пользователей, благодаря своей...

Симулятор толпы Humanity выйдет 16 мая и сразу будет доступен подписчикам PS Plus

Японская студия Tha Ltd объявила дату релиза игры под названием Humanity. Игра выйдет 16 мая на PC, PS4,...

Для VR-устройств выпустят сюжетный хоррор Alien: Rogue Incursion

20th Century Games и Survios анонсировали сюжетный одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion для VR-устройств. Игра выйдет на PlayStation...

GSC GameWorld выпустила масштабное обновление для STALKER 2 на 110 ГБ

Разработчики STALKER 2 выпустили крупное обновление 1.1 размером 110 ГБ, исправляющее более 1800 проблем. Патч вносит значительные улучшения...

В России стартовали продажи Apple Vision Pro — цены превышают 800 тысяч рублей

Журналисты РБК обратили внимание, что ряд маркетплейсов и сайтов-посредников запустили продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Объявления...

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod (UEVR) — потрясающий фреймворк, позволяющий превратить любую игру на движке Unreal Engine в VR-тайтл.

Технология находилась в разработке приличное время и добавляет в игры без поддержки VR такие функции, как управление движением, отслеживание головы и другие. Теперь это решение доступно в открытой бете и совместимо с версиями Unreal Engine от 4.8 до 5.3, предоставляя всеобъемлющий набор инструментов для превращения игр в погружающий 6DOF VR-контент с минимальными усилиями.

Мод включает:

  • Полную поддержку 6DOF (движение шлема)

  • Полный стереоскопический 3D

  • Графический интерфейс для удобной интеграции

  • Поддержка OpenVR и OpenXR

  • Собственная система стереорендеринга UE4/UE5 для погружающего VR

  • 3 режима рендеринга: Стерео, Синхронизированный Последовательный и Попеременный/AFR

  • Дополнительно, во многих играх есть частичная поддержка 3DOF движения контроллерами, эмулирующая полунативный VR

  • Дополнительно, во многих играх есть возможность перемещения игрока в пространстве вместе с шлемом

  • Созданная пользователем система на базе UI для добавления управления движением и режима от первого лица в игры, которые этого не поддерживают

  • Автоматическая обработка большинства интерфейсов игры для отображения в 3D-пространстве

  • Внутриигровое меню с ярлыками для настройки

  • Доступ к различным CVar для исправления поломанных шейдеров и эффектов

  • Дополнительная интеграция буфера глубины для снижения задержек в некоторых шлемах

  • Конфигурации для отдельных игр

  • Система плагинов на C++ и поддержка Blueprint для моддеров, желающих добавить дополнительный функционал вроде управления движением.

Подробнее с UEVR и как начать работу с ней можно ознакомиться на GitHub.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest