Разработчики Peak напомнили фанатам, что не обязаны обновлять игру и выпускать новый контент до бесконечности

Peak стала одной из самых популярных игр в Steam в прошлом году, но её создатели, Aggro Crab и...

Моддеры The Witcher 3 восстанавливают вырезанную сюжетную линию о чуме размером с полноценное дополнение

Пока CD Projekt RED удивляет фанатов анонсом неожиданного дополнения The Witcher 3 под названием Songs of the Past,...

Игроки Crimson Desert спустя полтора месяца после релиза узнали, что награды за головы можно сдавать в любом участке

Сообщество Crimson Desert обнаружило неочевидную особенность системы наград, которая способна сэкономить часы реального времени.Оказалось, что цели заданий по...

Мод Skyrim VR превращает RPG от Bethesda в Call of Duty

Моддер 'MixedMartialArtist' выпустил новый мод для Skyrim VR, который превращает RPG от Bethesda в шутер, подобный Call of...

Ремастер Syberia выйдет на ПК и консолях в ноябре

Студия Microids объявила дату выхода Syberia Remastered – улучшенного переиздания культовой игры Бенуа Сокаля. Обновленная версия выйдет на...

Трейлер Alien: Rogue Incursion раскрывает ужасающую историю

Поклонники сурвайвал хоррора в мире "Чужого" ждут обещанного продолжения Alien: Isolation, но у франшизы есть кое-что новенькое для...

MudRunner выпустят для VR-шлемов Meta Quest

Saber Interactive внезапно анонсировала VR-версию симулятора покатушек по бездорожью MudRunner, вышедшего в 2017 году. Тайтл выпустят для гарнитур...

Valve назвала самые продаваемые и популярные игры в Steam за 2023 год

Valve опубликовала традиционный топ под названием "Лучшее за год". В подборке компания озвучивает самые популярные и прибыльные игры...

Релиз милой головоломки про игрушечных солдатиков Tin Hearts отложили на 19 мая

Издательство Wired Productions и студия Rogue Sun объявили о переносе релиза милой головоломки про игрушечных солдатиков Tin Hearts...

Одиннадцатая утечка GTA 6 показала городок нудистов и реакцию NPC на подглядывание

Одиннадцатый ролик из GTA 6 привёл Джейсона в поселение нудистов и вышел с отдельным предупреждением о содержании.Запись показывает...

VR-мод для Half-Life 2: Episode Two выйдет в апреле, а для Episode One уже доступен

Команда моддеров SourceVR Mod Team продолжает переносить вселенную Half-Life в виртуальную реальность. Ранее они выпустили VR-мод для оригинальной...

США потеряли дронов Reaper на 1 миллиард долларов над Ираном и теперь ищут одноразовую альтернативу

Кампания США против Ирана, по оценкам одного из трекеров, обошлась в сумму более 113 миллиардов долларов. В эту...

Переговоры о “Барби 2” зашли в тупик – Гослинг хочет $20 млн, а права скоро вернутся Mattel

Переговоры о сиквеле "Барби" зашли в тупик – Warner Bros. и творческая команда оригинала хотят снять продолжение, но...

В России стартовали продажи Apple Vision Pro — цены превышают 800 тысяч рублей

Журналисты РБК обратили внимание, что ряд маркетплейсов и сайтов-посредников запустили продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Объявления...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

Много симпатичных героинь и необычный сеттинг в трейлере тактической sci-fi RPG Angelic Dark Symphony

Angelicore Game Studios выпустила первый кинематографический тизер Angelic: Dark Symphony – пошаговой тактической RPG с тёмным sci-fi нарративом.Сеттинг...

DNS открыл предзаказы PS VR2 по цене в 70 тысяч рублей

Сеть магазинов электроники DNS объявила об открытии предзаказов шлема виртуальной реальности Sony PlayStation VR2. Официальный старт продаж намечен...

Игрок застрял в машине с Ривером в Cyberpunk 2077 и спустя 20 минут оказался на дне океана

Отойти от компьютера на пару минут во время игры кажется абсолютно безопасным решением. Но в мире Найт-Сити даже...

Городской VR-туризм в 2026 году

Туризм больше не только про «посмотреть и сфотографировать». В 2026 году путешественники хотят погружения, эмоций и историй, которые...

В Cyberpunk 2077 всё-таки есть механика киберпсихоза, причем до нее добираются все игроки

Настолки про киберпанк десятилетиями держались на простой сделке: хочешь железные руки – плати кусочком человечности. В Cyberpunk 2077 эту сделку тихо отменили, и оказалось, что без неё игрок доходит до нужной кондиции сам, безо всяких цифр в интерфейсе.

Наблюдение, с которого всё началось, звучит почти как исповедь: человек ждал механику киберпсихоза, удивился, что импланты дают только плюсы без единого минуса, а к концу прохождения поймал себя на том, что зачищает подряд всех гангеров просто потому, что боёвка приятная.

Механика, получается, всё-таки сработала, только реализована она была не в коде, а в голове самого игрока. Причем достигли её все, кто проходил тайтл.

В настольной Cyberpunk 2020 и её наследнице Cyberpunk RED всё было предельно бухгалтерски. Каждый имплант отнимал очки человечности, человечность завязана на эмпатию, ноль на счётчике означал потерю контроля над персонажем и визит MaxTac.

CDPR от этой схемы отказалась: в игре ограничителем стала пропускная способность организма, а после обновления 2.0 её ещё и научились обходить перками вроде “Хромового компрессора”. Единственный след старой идеи – 17 заказов Реджины Джонс на киберпсихов, где сумасшествие всегда чужое.

Причём сама вселенная в этом вопросе на удивление непоследовательна, и это, похоже, сделано осознанно. Часть киберпсихов из побочных заданий сорвалась не от количества хрома, а от травмы, долгов, армейского прошлого или корпоративного эксперимента, а одна и вовсе оказалась захвачена ИИ из-за Чёрной стены.

Самая интересная ветка обсуждения касается того, как эту механику можно было бы сделать по-настоящему страшной. Не полоска безумия в углу экрана, а поломка интерфейса, которому игрок доверяет двадцать часов подряд:

Идёшь по улице, и вдруг хром сообщает, что тебя засекли. Иконка обнаружения появляется над гражданским и начинает заполняться. Ты не видишь угрозы, вокруг только мешки с мясом. Но своему железу ты веришь. Что будешь делать?

Развить эту идею можно куда дальше: скрытая шкала стресса, которая растёт от сюжетных потрясений и особо жестоких убийств, а импланты не добавляют её напрямую, а лишь ускоряют накопление и замедляют спад.

Снижать шкалу помогали бы сон, еда, терапия и время с близкими, то есть ровно то, на что в игре обычно нет ни минуты. Похожее уже пробовали в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2004 года, где падение человечности отбирало у игрока контроль и меняло реплики в диалогах на откровенно враждебные.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/20/189205/v-cyberpunk-2077-vse-taki-est-mexanika-kiberpsixoza-pricem-do-nee-dobiraiutsia-vse-igroki

Добавить комментарий