Иэн Маккеллен и Элайджа Вуд вернутся в “Властелин колец: Охота на Голлума”, Арагорна сыграет Джейми Дорнан

Warner Bros. подтвердила актерский состав для "Властелин колец: Охота на Голлума" на CinemaCon 2026. Иэн Маккеллен и Элайджа...

Официальный сервис D&D представил обновлённую и улучшенную версию редактора персонажей

Один из главных барьеров при знакомстве с Dungeons & Dragons всегда был связан с созданием своего героя. Для...

Игрок нашёл в модифицированном Skyrim булаву, которая лечит цель при ударе – ему тут же предложили испробовать её на Назиме

Среди модов для Skyrim, как известно, есть всё что угодно – в том числе и очень странное оружие....

Фанат GTA 6 посчитал окурки у офиса Rockstar и уверен, что новый трейлер покажут в ближайшие дни

За GTA 6 следят так пристально, что отдельные фанаты перешли от анализа официальных материалов к слежке за самими...

Steam Link получил поддержку Meta Quest 2, 3 и Pro

Valve выпустила обновления приложения Steam Link, которое позволяет транслировать игры по сети из библиотеки Steam на телефоны, планшеты...

Релизный трейлер VR-экшена Requisition

Студия Arcadia опубликовала релизный трейлер VR-экшена Requisition. Тайтл уже доступен для игры на SteamVR, HTC Vive и Oculus...

За шесть недель ИИ на движке Godot собрал полноценную игру про рыбную ловлю

Разработчик-энтузиаст Хаким Эйкбал выложил первую скачиваемую версию рыбацкой игры, которую собирает исключительно при помощи ИИ.Проект стартовал как эксперимент,...

Разработчики Peak напомнили фанатам, что не обязаны обновлять игру и выпускать новый контент до бесконечности

Peak стала одной из самых популярных игр в Steam в прошлом году, но её создатели, Aggro Crab и...

Использование ChatGPT ослабляет память, снижает креативность и критическое мышление, а также создаёт иллюзию компетентности

Свежий эксперимент показал, что использование ИИ-чатботов в качестве учебного инструмента снижает объём информации, которую студенты способны вспомнить спустя...

Глава Apple не знает, сможет ли обычный пользователь позволить себе очки Vision Pro стоимостью 3500 долларов

Президент Apple Тим Кук побывал в гостях на передаче Good Morning America, где обсудил недавно представленную гарнитуру смешанной...

Artemis II будет транслировать 4K-видео с Луны по лазерному каналу на скорости 260 Мбит/с

NASA запустила миссию Artemis II в среду, и одним из самых впечатляющих нововведений стала не сама ракета, а...

СМИ: За 10 дней Apple продала примерно 200 тысяч Vision Pro

Wired Портал MacRumors со ссылкой на источник пишет, что за 10 дней предзаказов Apple продала порядка 200 тысяч...

Valve запустила бету SteamVR 2.0 — на фоне слухов о новом шлеме

Компания Valve внезапно сообщила о выпуске бета-версии платформы SteamVR 2.0. Корпорация отметила, что глобальное обновление с переработанным интерфейсом...

Создателей “Супергёрл” поймали на использовании ИИ для дизайна Лобо

"Супергёрл" продолжает собирать скандалы даже после выхода в прокат. На этот раз поводом стали подозрения в использовании ИИ...

Игрок в Crusader Kings 3 вырастил настолько жадного персонажа, что просьба одолжить пять монет способна вызвать у него инфаркт

В Crusader Kings 3 можно погибнуть от отравленного вина, кинжала в спину или проигранной войны, но иногда самым...

Ролик с GTA 4 в России и реалистичной графикой завирусился в интернете на волне хайпа вокруг DLSS 5

В сети набирает популярность короткий ролик, в котором фрагменты GTA 4 переосмыслены с помощью ИИ-видеомодели в духе российской...

Ретро-шутер Amid Evil получит крупное дополнение-приквел и VR-версию

У студии Indefatigable и издательства New Blood Interactive есть сразу две хорошие новости для поклонников ретро-шутера Amid Evil....

События “Баллад прошлого” для The Witcher 3 развернутся после “Крови и вина”, но дополнение проходить необязательно

CD Projekt RED раскрыла, где события дополнения "Баллады прошлого" для The Witcher 3 находятся в хронологии и что...

Теперь любой желающий может напечатать подвижного Рокки из “Проект “Аве Мария” на 3D-принтере – вышла бесплатная модель

Канал фильма "Проект "Аве Мария" в X поделился бесплатной 3D-моделью Рокки – инопланетного инженера с планеты Эрид, ставшего...

Meta сворачивает развитие метавселенной Horizon Worlds после $80 миллиардов убытков

Meta* объявила о закрытии Horizon Worlds на VR-гарнитурах Quest – платформа должна была быть удалена из магазина Quest...

В Cyberpunk 2077 всё-таки есть механика киберпсихоза, причем до нее добираются все игроки

Настолки про киберпанк десятилетиями держались на простой сделке: хочешь железные руки – плати кусочком человечности. В Cyberpunk 2077 эту сделку тихо отменили, и оказалось, что без неё игрок доходит до нужной кондиции сам, безо всяких цифр в интерфейсе.

Наблюдение, с которого всё началось, звучит почти как исповедь: человек ждал механику киберпсихоза, удивился, что импланты дают только плюсы без единого минуса, а к концу прохождения поймал себя на том, что зачищает подряд всех гангеров просто потому, что боёвка приятная.

Механика, получается, всё-таки сработала, только реализована она была не в коде, а в голове самого игрока. Причем достигли её все, кто проходил тайтл.

В настольной Cyberpunk 2020 и её наследнице Cyberpunk RED всё было предельно бухгалтерски. Каждый имплант отнимал очки человечности, человечность завязана на эмпатию, ноль на счётчике означал потерю контроля над персонажем и визит MaxTac.

CDPR от этой схемы отказалась: в игре ограничителем стала пропускная способность организма, а после обновления 2.0 её ещё и научились обходить перками вроде “Хромового компрессора”. Единственный след старой идеи – 17 заказов Реджины Джонс на киберпсихов, где сумасшествие всегда чужое.

Причём сама вселенная в этом вопросе на удивление непоследовательна, и это, похоже, сделано осознанно. Часть киберпсихов из побочных заданий сорвалась не от количества хрома, а от травмы, долгов, армейского прошлого или корпоративного эксперимента, а одна и вовсе оказалась захвачена ИИ из-за Чёрной стены.

Самая интересная ветка обсуждения касается того, как эту механику можно было бы сделать по-настоящему страшной. Не полоска безумия в углу экрана, а поломка интерфейса, которому игрок доверяет двадцать часов подряд:

Идёшь по улице, и вдруг хром сообщает, что тебя засекли. Иконка обнаружения появляется над гражданским и начинает заполняться. Ты не видишь угрозы, вокруг только мешки с мясом. Но своему железу ты веришь. Что будешь делать?

Развить эту идею можно куда дальше: скрытая шкала стресса, которая растёт от сюжетных потрясений и особо жестоких убийств, а импланты не добавляют её напрямую, а лишь ускоряют накопление и замедляют спад.

Снижать шкалу помогали бы сон, еда, терапия и время с близкими, то есть ровно то, на что в игре обычно нет ни минуты. Похожее уже пробовали в Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2004 года, где падение человечности отбирало у игрока контроль и меняло реплики в диалогах на откровенно враждебные.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/20/189205/v-cyberpunk-2077-vse-taki-est-mexanika-kiberpsixoza-pricem-do-nee-dobiraiutsia-vse-igroki

Добавить комментарий