Игроки описывают Crimson Desert идеальным убежищем для тех, кому некогда проводить в играх сотни часов

Большие открытые миры обычно ставят казуального игрока в неловкое положение – вернулся через две недели, а уже не...

Мин-Чи Куо: Apple снова отложила массовое производство XR-гарнитуры, на WWDC устройство могут не показать

Аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо у себя в твиттере сообщил, что Apple снова отложила массовое производство гарнитуры смешанной...

Bloomberg: Sony приостановила производство PS VR2 из-за нераспроданных запасов

Источники Bloomberg рассказали, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Компания...

Игроки Expedition 33 не понимают, как главные герои годами проходили мимо главного спойлера прямо в порту Люмьера

Есть хорошее правило: спрячь разгадку на видном месте, и никто её не заметит. Clair Obscur: Expedition 33 довела...

Слух: Meta готовит подписочный сервис Quest Pass с ежемесячными VR-играми и приложениями

На этой неделе в сети появились несколько изображений, указывающих на то, что компания Meta* готовит для своих VR-гарнитур...

Даже спустя тысячу часов в Baldur’s Gate 3 в первом акте можно найти новый контент

Хорошую RPG принято хвалить за масштаб, а великую – за то, что большинство игроков в ней так и...

Micro OLED и 4000 пикселей на дюйм — характеристики гарнитуры смешанной реальности от Apple

Инсайдер Росс Янг раскрыл часть технических характеристик шлема смешанной реальности Reality Pro от Apple. В частности, стали известны...

Игрок в Skyrim прокачался до 30 “уровня” одновременно в игре и в жизни – но до главного квеста так и не добрался

Главный сюжет в большой RPG принято считать стержнем игры, но в Skyrim это правило не работает. Там основной...

Некромант в Diablo 4 Lord of Hatred сможет командовать армией из 28 скелетов

Новое дополнение Diablo 4: Lord of Hatred привносит масштабные изменения во все классы, но два из них –...

Разработка проектов дополненной реальности в России. Опыт последних 20 лет

Согласно свежему отчету Research and Markets, к 2030 году мировой рынок дополненной реальности достигнет 289,05 миллиарда долларов при...

Виртуальная история: VR-уроки для школ, музеев и библиотек

Современное образование требует новых форматов. Классические уроки истории часто остаются теоретическими — ученики слушают, запоминают даты, но не...

Metro Awakening — новые подробности геймплея и впечатляющие скриншоты

Хотя следующая часть Metro от 4A Games еще далека до релиза, фанаты серии вскоре получат Metro Awakening от...

Сценарист Half-Life удивлён, что игра так и осталась единственным шутером от первого лица с непрерывным повествованием без единой кат-сцены

Марк Лэйдлоу, сценарист и дизайнер оригинальной Half-Life, признался, что ожидал куда более широкого влияния нарративных решений игры на...

Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

Apple начала отправлять девкиты Vision Pro разработчикам

Для успеха Vision Pro Apple необходимы приложения, способные привлечь аудиторию, а значит разработчики должны получить доступ к девйсам...

3D-художник создал удивительно подробную цифровую копию Аны де Армас в Unreal Engine 5.8

3D-художник Азамат Гасимов показал рабочий тест цифрового портрета, очень похожего на Ану де Армас, собранную в Unreal Engine...

В DNS стартовали продажи шлема PS VR2 по цене в 70 тысяч рублей

DNS объявил о старте продаж шлема виртуальной реальности Sony PlayStation VR2, который в магазинах сети доступен по цене...

Шлем Meta Quest 3 выйдет этой осенью по цене в 499 долларов

Компания Meta* Марка Цукерберга официально анонсировала VR-шлем Meta Quest 3, а также сообщила, что устройство поступит в продажу...

Создатели Tin Hearts предлагают посчитать игрушечных солдатиков для лучшего засыпания

Студия Rogue Sun опубликовала необычный рекламный ролик, в котором их игра Tin Hearts должна помочь зрителям заснуть. Для...

Оригинальная трилогия STALKER получит обновления для PC, PS5 и Xbox Series

Студия GSC Game World поделилась планами по развитию франшизы STALKER. Точнее, планами по составлению планов, потому что в...

Steam Frame может стать лучшим VR-девайсом для игр благодаря новым технологиям передачи данных

Valve официально представила Steam Frame – долгожданную автономную VR-гарнитуру, ранее известную под кодовым именем Deckard. Анонс стал частью ноябрьской презентации оборудования компании вместе со Steam Machine и Steam Controller, но именно Steam Frame представляет полностью новую категорию для Valve и демонстрирует две ключевые технологии – Foveated Streaming и SteamOS на ARM-архитектуре.

По теме:

Подробный разбор Steam Machine – мощный мини-ПК для игр на диване

Steam Frame стал третьей попыткой Valve в сегменте VR после Vive, совместно разработанного с HTC в 2016 году, и собственного Index 2019 года. В отличие от предшественников с комнатным трекингом через внешние датчики, Frame использует автономную систему отслеживания изнутри наружу.

Полноценный компьютер на голове

Подобно популярной серии Meta Quest, Steam Frame представляет собой целый компьютер, который крепится на голове. Основой служит мобильный чипсет Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 с 4-нанометровым техпроцессом, 16 ГБ унифицированной памяти LPDDR5 и накопителем UFS на 256 ГБ или 1 ТБ с возможностью расширения через MicroSD. Критически важно, что это первый случай работы SteamOS за пределами привычных x86-архитектур ПК.

Девайс весит 435 грамм, из которых 190 грамм приходится на вычислительное “ядро” с дисплеями, двумя микрофонами и линзами спереди, динамики интегрированы по бокам, а батарея на 21,6 Втч расположена сзади. По умолчанию отсутствует центральный ремешок над головой, так как Valve считает, что он нужен не всем пользователям, но его можно приобрести отдельно.

Четыре монохромные камеры на внешней стороне отслеживают положение контроллеров Frame Controllers с шестью степенями свободы, хотя можно использовать Steam Controller или другие геймпады для ПК.

Универсальные контроллеры

В отличие от большинства VR-контроллеров, Frame Controllers включают полный набор элементов управления консольного типа, что позволяет запускать любые игры из библиотеки Steam с поддержкой геймпада, а не только VR-тайтлы. Контроллеры получили TMR-стики как на Steam Controller, емкостное определение положения пальцев, тактильную отдачу и 40 часов работы от одной батарейки AA.

Каждый из двух LCD-дисплеев имеет разрешение 2160×2160, частота обновления варьируется от 72 до 120 Гц с экспериментальным режимом 144 Гц, как у Index. Поле зрения составляет относительно узкие 110 градусов, но это измерение применяется как по вертикали, так и по горизонтали.

Игры на ARM через эмуляцию

Помимо VR-игр, Frame позволяет запускать обычные “плоские” игры в виртуальном пространстве, что отлично подходит для игры в постели во время болезни, в полете или когда телевизор в гостиной занят. Работают стандартные функции сна/возобновления и облачных сохранений, так как это полноценная SteamOS.

В то время как Steam Machine ориентирован на AAA-игры консольного уровня, Frame естественным образом более ограничен из-за оборудования смартфонного класса, требований к автономности и необходимости транслировать игры с традиционной x86-архитектуры ПК на мобильный ARM-чип. Это реализовано через Proton и открытый проект FEX, демонстрирующий уже сейчас многообещающие результаты.

Инженеры Valve упомянули запуск недавно вышедшей Hades 2 в разрешении 1440p при 90 Гц – результат, обеспечивший игре сертификацию Frame Verified. Эта программа аналогична Steam Deck Verified и сообщает пользователям, какие игры способны приемлемо работать на оборудовании Frame. Hades 2 не относится к самым требовательным тайтлам, но интересно будет увидеть производительность других игр.

Игры можно загружать напрямую на Frame или устанавливать на карту MicroSD через Steam Machine, Steam Deck или ПК, затем вставлять карту памяти в Frame для мгновенного доступа к тем же играм. Valve даже планирует позволить Android-разработчикам легко запускать .APK-файлы на Frame, что может существенно расширить библиотеку доступных игр, если популярные мобильные VR-тайтлы станут доступны.

Революционная технология Foveated Streaming

Помимо прямого запуска игр, Frame предназначен для стриминга VR и обычных игр с более мощного оборудования – будь то Steam Deck, Steam Machine или игровой ПК – через относительно свободный спектр 6 ГГц Wi-Fi 7.

ИК-подсветка позволяет использовать девайс даже в практически полной темноте, а доступный пользователю двойной порт расширения 2,5 Гбит/с PCIe 4.0 дает возможность подключаться к этим потокам напрямую.

Valve проделала серьезную работу, создав технологию Foveated Streaming. Возможно, вы знакомы с фовеальным рендерингом – технологией, использующей отслеживание глаз для прорисовки большей детализации там, куда вы смотрите, и меньшей – в остальных областях, что повышает воспринимаемую четкость и производительность. Недостаток в том, что разработчики должны встраивать поддержку, что подходит Sony при тесной работе с создателями игр для PSVR2, но не идеально для поддержки огромной библиотеки PC-игр.

Вместо изменения процесса рендеринга игр, Foveated Streaming использует две внутренние камеры Frame для изменения способа передачи каждого кадра в девайс. Подавляющая часть доступной пропускной способности используется для пикселей, на которые вы смотрите, а остаток заполняет пробелы в других местах. Сделать это достаточно быстро, чтобы процесс был незаметен – огромная инженерная задача, но тестеры сообщают, что технология действительно работает как заявлено.

Результат – стриминг игр на девайс должен выглядеть лучше, чем на конкурирующих гаджетах, без требования высокопропускного соединения, которое может споткнуться на бюджетном роутере или в зонах слабого Wi-Fi. Valve даже использует отдельные антенны для доступа к спектрам 5 ГГц и 6 ГГц для стриминга VR и доступа к Wi-Fi, гарантируя, что одно не нарушает другое. В комплекте идет адаптер Wi-Fi 6E, помогающий убедиться, что сетевое оборудование ПК справится с задачей.

Звучит все отлично, однако остается главный вопрос – а игры где? Хотя для VR регулярно выходят те или иные тайтлы, действительно крупного и привлекающего массы продукта уровня Half-Life: Alyx не было уже давно.

Цена на Frame пока не названа, но в продажу поступит в начале 2026 года.


Источник: https://shazoo.ru/2025/11/14/175525/steam-frame-mozet-stat-lucsim-vr-devaisom-dlia-igr-blagodaria-novym-texnologiiam-peredaci-dannyx

Добавить комментарий