GTA 5 и Elden Ring возглавили топ самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня

В официальном блоге PlayStation была обнародована подборка самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня 2024 года....

Глава инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал любимые инди-игры года

Бывший президент Sony Interactive Worldwide Studios, а теперь босс инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал свои любимые независимые игры...

VR в корпоративном обучении

Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая с каждым годом становится всё более популярной в обучении сотрудников.  Она...

VR-рогалик Ghost Signal: A Stellaris Game выйдет 23 марта

Студия Paradox Interactive раскрыла дату выхода Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие которого разворачивается во вселенной...

Bloomberg: Sony приостановила производство PS VR2 из-за нераспроданных запасов

Источники Bloomberg рассказали, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Компания...

People Can Fly работает над VR-сурвайвалом по собственной франшизе

People Can Fly объявила о производстве тайтла под кодовым названием Project Bison. По заявлениям компании, это будет приключенческий...

Первая часть сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia появится в Green Hell VR в конце ноября

Студии Incuvo и Creepy Jar объявили о скором выходе первой части бесплатного сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia...

На Meta Quest 2 вышел Ghost Signal — VR-рогалик во вселенной Stellaris

Студии Paradox Interactive и Fast Travel Games объявили о выходе Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие...

В России стартовали продажи Apple Vision Pro — цены превышают 800 тысяч рублей

Журналисты РБК обратили внимание, что ряд маркетплейсов и сайтов-посредников запустили продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Объявления...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

VR и AR технологии в промышленности: как подружить консервативный бизнес и новые технологии

Промышленные компании по всему миру все чаще инвестируют в иммерсивные технологии, потому что с их помощью можно улучшить...

Разработчики VR-шутеров Firewall закрываются

Студия First Contact Entertainment, известная VR-шутерами Firewall Zero Hour и Firewall Ultra для PlayStation, объявила о своем закрытии....

Форум “Программирование и кибербезопасность”: пространство для обмена знаниями и решения сложных задач

В современном мире технологий форумы стали важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов, связанных с программированием и кибербезопасностью. Эти...

Портал ModDB отобрал лучшие модификации 2023 года

Ресурс ModDB опубликовал материал, в котором собрал подборку различных модификаций, посчитав их лучшими за 2023 год. Рейтинг основан...

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod...

В DNS стартовали продажи шлема PS VR2 по цене в 70 тысяч рублей

DNS объявил о старте продаж шлема виртуальной реальности Sony PlayStation VR2, который в магазинах сети доступен по цене...

Project Zomboid получил масштабное обновление Build 42 после нескольких лет разработки

После долгих лет ожидания одна из самых популярных зомби-игр в Steam наконец получила масштабное обновление Build 42. Хотя...

В Bulletstorm VR добавят два эксклюзивных уровня за Тришку Новак

Студии People Can Fly и Incuvo анонсировали эксклюзивный контент для VR-версии шутера Bulletstorm. Как оказалось, геймеры в шлемах...

HTC Vive Focus Vision конкурирует с топовыми VR и AR-девайсами — при этом стоит “всего” $999

HTC Vive продолжает развивать свои интересные, но дорогие гарнитуры XR Elite, представляя новую модель — Focus Vision стоимостью...

СМИ: Бюджетная модель Apple Vision Pro может потребовать привязки к iPhone или Mac

Обозреватель Bloomberg Марк Гурман в своей рассылке Power On рассказал, какой может получиться более дешевая версия шлема смешанной...

Firaxis кардинально перерабатывает боевую систему в Civilization 7

Разработчики Civilization VII представили масштабные изменения боевой системы, которые призваны решить давние проблемы серии. Особое внимание уделено упрощению управления войсками и снижению рутинных действий.

Ключевым нововведением станут уже представленные Командиры — особые юниты, способные объединять под своим началом несколько военных отрядов на одной клетке. Это решение призвано устранить как печально известные "Стопки смерти" из ранних частей серии, где десятки юнитов могли находиться на одной клетке, так и "Ковры смерти" из Civilization 5-6, где правило "один юнит на клетку" приводило к загромождению карты.

Теперь игроки смогут собирать войска под командованием военачальника и перемещать их как единое целое. По прибытии на место можно "распаковать" армию, и все юниты займут соседние клетки. Это значительно упростит передвижение больших армий, особенно в поздней игре.

Командиры станут единственными военными юнитами, способными получать опыт и повышать уровень. Они будут иметь несколько веток развития:

  • Бастион — усиление обороны

  • Штурм — улучшение атаки

  • Логистика — увеличение размера армии

  • Маневренность — повышение скорости передвижения

  • Лидерство — усиление самого командира

Улучшения командира будут автоматически распространяться на находящиеся поблизости войска, что избавит от необходимости прокачивать каждый отряд по отдельности.

Разработчики также переработали механику боя. Теперь сражающиеся отряды не будут возвращаться на исходные позиции после атаки, а продолжат бой до уничтожения одной из сторон или окончания хода. Это позволит реализовать систему фланговых атак — во время боя можно будет зайти противнику в тыл или с фланга другим отрядом для нанесения повышенного урона.

Значительные изменения коснулись и городской обороны. Теперь вокруг центра города можно строить городские районы, укрепляя их стенами, чудесами и военными аванпостами. Для захвата города противнику придется последовательно захватывать все укрепленные районы, что сделает осады более сложными и стратегически глубокими.

Все эти изменения направлены на то, чтобы сделать военные действия в Civilization 7 более динамичными и увлекательными, при этом избавив игроков от утомительного микроменеджмента.

Оценить все это можно будет уже с 11 февраля, когда состоится релиз игры.


Источник: https://shazoo.ru/2024/12/20/162688/firaxis-kardinalno-pererabatyvaet-boevuiu-sistemu-v-civilization-7

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest