Анонсирована Stronghold 4 со звездами Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 – стратегия появится в раннем доступе уже в этом году

Firefly Studios анонсировала Stronghold 4, и несмотря на цифру в названии, это уже десятая часть серии. Трейлер стартовал...

Шлем PS VR2 получит совместимость с PC

В блоге PlayStation было объявлено, что шлем виртуальной реальности PS VR2 получит полноценную и официальную совместимость с PC....

31 мая The Vanishing of Ethan Carter VR снимут с продажи в Steam

Коллектив The Astronauts объявил, что уже 31 мая снимет с продажи в Steam VR-версию адвенчуры The Vanishing of...

Ubisoft не будет наращивать инвестиции в VR после “разочаровывающих” продаж Assassin’s Creed Nexus VR

Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал продажи экшена Assassin’s Creed Nexus VR, назвав "немного разочаровывающими". На этом фоне издатель...

Иэн Маккеллен и Элайджа Вуд вернутся в “Властелин колец: Охота на Голлума”, Арагорна сыграет Джейми Дорнан

Warner Bros. подтвердила актерский состав для "Властелин колец: Охота на Голлума" на CinemaCon 2026. Иэн Маккеллен и Элайджа...

Owlcat Games заменит актёра озвучки главного героя The Expanse: Osiris Reborn после критики игроков

Owlcat Games приняла решение заменить актёра озвучки мужского протагониста и его близнеца Джей в The Expanse: Osiris Reborn...

Илон Маск поддержал идею о том, что автоматический перевод может объединить человечество

Илон Маск поддержал публикацию японского пользователя kouji, который предположил, что мгновенный автоматический перевод разрушит границы между странами и...

Геймер запустил Skyrim внутри Skyrim VR и получил идеальный симулятор прокрастинации

Bethesda продолжает переиздавать Skyrim на всех возможных платформах, но один изобретательный игрок решил не ждать очередного порта и...

Thief VR: Legacy of Shadow про воровку Сороку выйдет в начале декабря

Издатель Vertigo Games и разработчик Maze Theory объявили о релизе стелс-экшена Thief VR: Legacy of Shadow для PlayStation...

Продажи VR-очков в России выросли в 12 раз

Представители "Мегамаркета" в своем исследовании рассказали, что в начале 2024 года в 12 раз выросли продажи шлемов и...

Ремастер Syberia выйдет на ПК и консолях в ноябре

Студия Microids объявила дату выхода Syberia Remastered – улучшенного переиздания культовой игры Бенуа Сокаля. Обновленная версия выйдет на...

На Meta Quest 2 вышел Ghost Signal — VR-рогалик во вселенной Stellaris

Студии Paradox Interactive и Fast Travel Games объявили о выходе Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие...

Виртуальная реальность в клинической психологии

Психологическая диагностика традиционно опирается на три основных метода: опросники, клиническое интервью и наблюдение за поведением в контролируемых условиях....

Экшен Jotunnslayer: Hordes of Hel в духе Diablo и Vampire Survivors получил временную демоверсию

Разработчики экшена Jotunnslayer: Hordes of Hel решили порадовать геймеров и выпустили в Steam "эксклюзивную демоверсию" игры. Опробовать ее...

Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

СМИ: Samsung отложила производство собственного шлема смешанной реальности из-за Apple Vision Pro

Корейское издание SBS Biz сообщило, что Samsung приняла решение отложить производство собственного шлема смешанной реальности до шести месяцев....

Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать к The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла. Ранее он добавил в игру поддержку...

10 минут жуткого геймплея The Dark Pictures: Switchback

Студия Supermassive Games опубликовала 10 минут геймплея хоррора The Dark Pictures: Switchback. Это спин-офф одноименной серии, созданный специально...

Масштабная модификация Fallout: London получила VR-версию

Фанаты Fallout: London теперь могут исследовать постапокалиптический Лондон в виртуальной реальности благодаря новой модификации, кардинально меняющей погружение в...

В работе находится 150 игр для VR-шлемов Meta Quest

Компания Meta* сообщила об открытии издательского подразделения Oculus Publishing, которое займется выпуском игр для VR-шлемов Quest. Для этого...

Firaxis кардинально перерабатывает боевую систему в Civilization 7

Разработчики Civilization VII представили масштабные изменения боевой системы, которые призваны решить давние проблемы серии. Особое внимание уделено упрощению управления войсками и снижению рутинных действий.

Ключевым нововведением станут уже представленные Командиры — особые юниты, способные объединять под своим началом несколько военных отрядов на одной клетке. Это решение призвано устранить как печально известные "Стопки смерти" из ранних частей серии, где десятки юнитов могли находиться на одной клетке, так и "Ковры смерти" из Civilization 5-6, где правило "один юнит на клетку" приводило к загромождению карты.

Теперь игроки смогут собирать войска под командованием военачальника и перемещать их как единое целое. По прибытии на место можно "распаковать" армию, и все юниты займут соседние клетки. Это значительно упростит передвижение больших армий, особенно в поздней игре.

Командиры станут единственными военными юнитами, способными получать опыт и повышать уровень. Они будут иметь несколько веток развития:

  • Бастион — усиление обороны

  • Штурм — улучшение атаки

  • Логистика — увеличение размера армии

  • Маневренность — повышение скорости передвижения

  • Лидерство — усиление самого командира

Улучшения командира будут автоматически распространяться на находящиеся поблизости войска, что избавит от необходимости прокачивать каждый отряд по отдельности.

Разработчики также переработали механику боя. Теперь сражающиеся отряды не будут возвращаться на исходные позиции после атаки, а продолжат бой до уничтожения одной из сторон или окончания хода. Это позволит реализовать систему фланговых атак — во время боя можно будет зайти противнику в тыл или с фланга другим отрядом для нанесения повышенного урона.

Значительные изменения коснулись и городской обороны. Теперь вокруг центра города можно строить городские районы, укрепляя их стенами, чудесами и военными аванпостами. Для захвата города противнику придется последовательно захватывать все укрепленные районы, что сделает осады более сложными и стратегически глубокими.

Все эти изменения направлены на то, чтобы сделать военные действия в Civilization 7 более динамичными и увлекательными, при этом избавив игроков от утомительного микроменеджмента.

Оценить все это можно будет уже с 11 февраля, когда состоится релиз игры.


Источник: https://shazoo.ru/2024/12/20/162688/firaxis-kardinalno-pererabatyvaet-boevuiu-sistemu-v-civilization-7

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest