Sony сертифицировала в Корее адаптер для подключения PS VR2 к PC

Пользователи сети обратили внимание, что Sony сертифицировала в Южной Корее специальный адаптер, созданный для подключения шлема PS VR2...

Убедительный фейк VR-девайса от Valve оказался шуткой с фурри-конвента

Три месяца назад зародившись как шутка на фурри-конвенте, фейковая VR-гарнитура от Valve ввела в заблуждение пользователей, благодаря своей...

Уйма хэдшотов в трейлере PS VR2-версии шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded по мотивам “Zомбилэнда”

Студия XR Games объявила о выходе VR-шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded на PlayStation VR2. В честь такого события...

HTC Vive Focus Vision конкурирует с топовыми VR и AR-девайсами — при этом стоит “всего” $999

HTC Vive продолжает развивать свои интересные, но дорогие гарнитуры XR Elite, представляя новую модель — Focus Vision стоимостью...

Анонсирующий трейлер Assassin’s Creed Nexus для VR

На презентации Ubisoft показали первый трейлер Assassin's Creed Nexus, которая позволит вжиться в роль ассасина в гарнитуре виртуальной...

Для Street Fighter 6 уже вышел VR-мод

Файтинг Street Fighter 6 только вышел, а геймеры уже вовсю выпускают моды разной степени полезности. Вот, к примеру,...

Первая часть сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia появится в Green Hell VR в конце ноября

Студии Incuvo и Creepy Jar объявили о скором выходе первой части бесплатного сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia...

СМИ: Tencent ведет переговоры по дистрибуции VR-гарнитур Quest в Китае

Сразу несколько зарубежных СМИ рассказали, что Tencent ведет переговоры с компанией Meta* по поводу дистрибуции в Китае VR-гарнитур...

VR-рогалик Ghost Signal: A Stellaris Game выйдет 23 марта

Студия Paradox Interactive раскрыла дату выхода Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие которого разворачивается во вселенной...

Для The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышел VR-мод

Команда Flat2VR выпустила VR-мод для The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК. Модификация позволяет пройти...

Valve запустила бету SteamVR 2.0 — на фоне слухов о новом шлеме

Компания Valve внезапно сообщила о выпуске бета-версии платформы SteamVR 2.0. Корпорация отметила, что глобальное обновление с переработанным интерфейсом...

Helldivers 2 стала самой загружаемой игрой на PS5 в феврале

Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых игр PlayStation Store за прошедший месяц. На PS5 лидером февраля в США,...

Netflix не собирается создавать приложение для Apple Vision Pro

Представитель Netflix в беседе с Bloomberg сообщил, что компания не собирается выпускать отдельное приложение стриминга для шлема смешанной...

GSC GameWorld выпустила масштабное обновление для STALKER 2 на 110 ГБ

Разработчики STALKER 2 выпустили крупное обновление 1.1 размером 110 ГБ, исправляющее более 1800 проблем. Патч вносит значительные улучшения...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Девушка, предлагавшая вирт-секс в VRchat, получила отказ в визе в США

Похоже, некоторые сотрудники государственных органов США считают, что виртуальный секс — это проституция. Одна британская девушка, скрывающаяся под...

В 4 сезоне “Неуязвимого” заметили грубую ошибку аниматоров

Поклонники мультсериала "Неуязвимый" обнаружили очередной анимационный просчёт в четвёртом сезоне. В одной из ключевых сцен персонаж буквально исчезает...

Китай со спутника выглядит как Cities Skylines – от пустых стартовых карт до идеально спланированных городов-призраков

Фанат градостроительного симулятора Cities: Skylines недавно обнаружил на спутниковых снимках Китая локацию, которая выглядит как пустая карта из...

Ритм-шутер Metal: Hellsinger выпустят для VR-устройств

Funcom и The Outsiders решили выпустить ритм-шутер Metal: Hellsinger на VR-устройствах. Разработкой порта займется команда Lab42. Релиз запланирован...

Поддержка PS VR2, 5 новых тачек и гонки с ИИ — масштабное обновление Gran Turismo 7

Sony и Polyphony Digital опубликовали подробности масштабного обновления 1.29 для симулятора вождения Gran Turismo 7, которое станет доступно...

Firaxis кардинально перерабатывает боевую систему в Civilization 7

Разработчики Civilization VII представили масштабные изменения боевой системы, которые призваны решить давние проблемы серии. Особое внимание уделено упрощению управления войсками и снижению рутинных действий.

Ключевым нововведением станут уже представленные Командиры — особые юниты, способные объединять под своим началом несколько военных отрядов на одной клетке. Это решение призвано устранить как печально известные "Стопки смерти" из ранних частей серии, где десятки юнитов могли находиться на одной клетке, так и "Ковры смерти" из Civilization 5-6, где правило "один юнит на клетку" приводило к загромождению карты.

Теперь игроки смогут собирать войска под командованием военачальника и перемещать их как единое целое. По прибытии на место можно "распаковать" армию, и все юниты займут соседние клетки. Это значительно упростит передвижение больших армий, особенно в поздней игре.

Командиры станут единственными военными юнитами, способными получать опыт и повышать уровень. Они будут иметь несколько веток развития:

  • Бастион — усиление обороны

  • Штурм — улучшение атаки

  • Логистика — увеличение размера армии

  • Маневренность — повышение скорости передвижения

  • Лидерство — усиление самого командира

Улучшения командира будут автоматически распространяться на находящиеся поблизости войска, что избавит от необходимости прокачивать каждый отряд по отдельности.

Разработчики также переработали механику боя. Теперь сражающиеся отряды не будут возвращаться на исходные позиции после атаки, а продолжат бой до уничтожения одной из сторон или окончания хода. Это позволит реализовать систему фланговых атак — во время боя можно будет зайти противнику в тыл или с фланга другим отрядом для нанесения повышенного урона.

Значительные изменения коснулись и городской обороны. Теперь вокруг центра города можно строить городские районы, укрепляя их стенами, чудесами и военными аванпостами. Для захвата города противнику придется последовательно захватывать все укрепленные районы, что сделает осады более сложными и стратегически глубокими.

Все эти изменения направлены на то, чтобы сделать военные действия в Civilization 7 более динамичными и увлекательными, при этом избавив игроков от утомительного микроменеджмента.

Оценить все это можно будет уже с 11 февраля, когда состоится релиз игры.


Источник: https://shazoo.ru/2024/12/20/162688/firaxis-kardinalno-pererabatyvaet-boevuiu-sistemu-v-civilization-7

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest