Анонсирующий трейлер Assassin’s Creed Nexus для VR

На презентации Ubisoft показали первый трейлер Assassin's Creed Nexus, которая позволит вжиться в роль ассасина в гарнитуре виртуальной...

Рэйф Файнс, Джоди Комер и Аарон Тейлор-Джонсон сыграют в продолжении “28 дней спустя”

Источники Deadline выяснили, что главные роли в продолжении фильма "28 дней спустя" сыграют Рэйф Файнс, Джоди Комер и...

Мод Skyrim VR превращает RPG от Bethesda в Call of Duty

Моддер 'MixedMartialArtist' выпустил новый мод для Skyrim VR, который превращает RPG от Bethesda в шутер, подобный Call of...

Bulletstorm VR перенесли на январь 2024 года

Студии People Can Fly и Incuvo объявили о переносе VR-версии шутера Bulletstorm с 14 декабря 2023 года на...

В Европе настолько жарко, что энтузиаст охлаждает горячий модем с помощью аккумуляторов холода

Тридцать три градуса в комнате – температура, при которой плавится не только мороженое и мозги, но и здравый...

Valve назвала самые продаваемые и популярные игры в Steam за 2023 год

Valve опубликовала традиционный топ под названием "Лучшее за год". В подборке компания озвучивает самые популярные и прибыльные игры...

Ритм-шутер Metal: Hellsinger выпустят для VR-устройств

Funcom и The Outsiders решили выпустить ритм-шутер Metal: Hellsinger на VR-устройствах. Разработкой порта займется команда Lab42. Релиз запланирован...

Apple Vision Pro будут продавать в России за 500 тысяч рублей

Дистрибьюторы и ритейлеры рассказали "Известиям", что продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro в России начнутся в марте....

Симулятор VR-бокса Creed: Rise to Glory получит ремастер и контент по фильму “Крид 3”

Разработчики симулятора VR-бокса по франшизе "Рокки" анонсировали полноценный ремастер игры. Тайтл получил название Creed: Rise to Glory —...

Переводчик Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал, что его уволили и заменили ИИ

Макс Х, проработавший в Warhorse Studios с июля 2022 года по март 2026-го, сообщил на сабреддите Kingdom Come...

Мобильную версию Among Us с момента релиза скачали свыше 500 млн раз

Как сообщило аналитическое агентство Data.ai, количество загрузок мобильной версии Among Us от студии Innersloth с момента релиза почти...

Симулятор толпы Humanity выйдет 16 мая и сразу будет доступен подписчикам PS Plus

Японская студия Tha Ltd объявила дату релиза игры под названием Humanity. Игра выйдет 16 мая на PC, PS4,...

Project Zomboid получил масштабное обновление Build 42 после нескольких лет разработки

После долгих лет ожидания одна из самых популярных зомби-игр в Steam наконец получила масштабное обновление Build 42. Хотя...

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod...

Уйма хэдшотов в трейлере PS VR2-версии шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded по мотивам “Zомбилэнда”

Студия XR Games объявила о выходе VR-шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded на PlayStation VR2. В честь такого события...

Илон Маск поддержал идею о том, что автоматический перевод может объединить человечество

Илон Маск поддержал публикацию японского пользователя kouji, который предположил, что мгновенный автоматический перевод разрушит границы между странами и...

Тиктокер завел себе VR ИИ-компаньона и показал антиутопическое будущее человечества

Пользователь TikTok Мак Фалконер неожиданно привлек огромное внимание благодаря видео со своим ИИ-компаньоном по имени Мервин, который демонстрирует...

VR-версия PowerWash Simulator выйдет в ноябре

Студия FuturLab объявила точную дату выхода VR-версии симулятора мойщика PowerWash Simulator. Очищать дом от грязи с максимальным погружением...

Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

Разработка проектов дополненной реальности в России. Опыт последних 20 лет

Согласно свежему отчету Research and Markets, к 2030 году мировой рынок дополненной реальности достигнет 289,05 миллиарда долларов при...

Аналитики: GTA 6 стартует с 25–30 миллионов проданных копий, но не сможет побить успех GTA 5

Rockstar Games наконец раскрыла ключевые детали GTA 6, и одним из главных обсуждаемых вопросов стала цена. Игра будет стоить $80, что оказалось ожидаемым для большинства аналитиков отрасли. Дэвид Коул, глава DFC Intelligence, отметил, что этот ценник “не стал сюрпризом”. Серкан Тото, глава Kantan Games, добавил:

Ожидать $100 было не безумием. Однако такая сумма, вероятно, оказалась бы слишком большой даже для GTA 6.

Куда больше обсуждений вызвало другое решение Rockstar: физическое издание игры выходит без диска. Коул назвал это “самым большим сюрпризом” во всём анонсе, хотя и считает, что на итоговые продажи этот факт существенно не повлияет. В эпоху цифровой дистрибуции физический диск всё чаще воспринимается как формальность, а не необходимость.

По прогнозам Коула, в первые сутки игра продастся тиражом около 25 миллионов копий, причём большую часть составят предзаказы. Для сравнения: GTA 5 в день релиза в 2013 году разошлась тиражом в 11 миллионов копий. Тото настроен ещё оптимистичнее и считает, что результат может достичь 30 миллионов единиц.

Тем не менее аналитики не считают, что GTA 6 повторит долгосрочный успех предшественницы. GTA 5 за 13 лет продалась тиражом почти 230 миллионов копий, и именно этот показатель вызывает сомнения.

Нам кажется, что GTA 6 окажется сильнее на старте, но сможет ли она сравниться с выдающимся жизненным циклом предшественницы – открытый вопрос.

Одна из ключевых причин возможного отставания – ограниченная база платформ на момент запуска. Коул напомнил, что GTA 5 набрала основную часть аудитории именно за счёт последовательного выхода на новых платформах, включая ПК. Ожидается, что GTA 6 пройдёт аналогичный путь, однако рынок сегодня совсем другой.

Джост ван Дрюнен, бывший глава SuperData Research и преподаватель Школы бизнеса Стерна при NYU, также прогнозирует, что долгосрочные продажи GTA 6 окажутся ниже, чем у GTA 5:

Когда вышла GTA 5 в 2013 году, индустрия стояла на пороге исторического роста. За следующее десятилетие глобальные потребительские расходы утроились – с $76 до $236 миллиардов. Не думаю, что в ближайшие годы мы увидим нечто подобное.

При этом ван Дрюнен не исключает впечатляющего старта. По его оценке, за первые 12 месяцев GTA 6 продастся тиражом не менее 38 миллионов копий, что составит около 30% от всей консольной аудитории, а выручка превысит $3 миллиарда. Монетизация при этом станет более точечной: аналитик ожидает, что Rockstar будет работать с меньшей, но более платёжеспособной аудиторией, и доход с каждого игрока окажется выше, чем в случае с GTA 5.


Источник: https://shazoo.ru/2026/06/26/186325/analitiki-gta-6-startuet-s-25-30-millionov-prodannyx-kopii-no-ne-smozet-pobit-uspex-gta-5

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest