3D-художник создал удивительно подробную цифровую копию Аны де Армас в Unreal Engine 5.8

3D-художник Азамат Гасимов показал рабочий тест цифрового портрета, очень похожего на Ану де Армас, собранную в Unreal Engine...

Программист собрал браузерный клон League of Legends с помощью ИИ Claude Opus 4.8 меньше чем за день

Инженер-программист собрал полностью играбельный браузерный клон League of Legends с онлайн-мультиплеером по комнатам, потратив на это меньше суток.Первую...

Attack on Titan VR: Unbreakable выйдет в полной версии 17 декабря

После запуска в раннем доступе этим летом, Attack on Titan VR: Unbreakable готовится к полноценному релизу. Полная версия...

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало...

Apple Vision Pro будут продавать в России за 500 тысяч рублей

Дистрибьюторы и ритейлеры рассказали "Известиям", что продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro в России начнутся в марте....

Призрачные воспоминания и игрушечные солдатики в релизном трейлере головоломки Tin Hearts

Студия Rogue Sun опубликовала релизный трейлер игрушечной головоломки Tin Hearts. В нём показали капельку геймплея, но основной упор...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

Из Assassin’s Creed Black Flag Resynced вырезали сцену с Эдвардом Кенуэем, которая намекает на расширение или новую часть

Пользователь Sliderv2 выложил на YouTube ролик с, судя по всему, восстановленным вырезанным контентом из Assassin's Creed Black Flag...

DNS запустил продажи Apple Vision Pro — цены начинаются от 580 тысяч рублей

Отечественный магазин электроники DNS объявил о начале продаж гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Стоимость аналогичной той, по...

Игрушечная головоломка Tin Hearts будет использовать визуальное повествование и не менее 15 разных механик

Студия Rogue Sun опубликовала ролик, раскрывающий некоторые подробности о головоломке Tin Hearts. Действие игры развернётся в альтернативной викторианской...

Масштабная модификация Fallout: London получила VR-версию

Фанаты Fallout: London теперь могут исследовать постапокалиптический Лондон в виртуальной реальности благодаря новой модификации, кардинально меняющей погружение в...

Для Half-Life: Alyx вышел мод Re-Education, добавляющий до часа геймплея

Дизайнер уровней и художник Polygrove из студии Annapurna выпустил фанатский мод для Half-Life: Alyx размером с DLC. По...

55 пропущенных вызовов от Панам и главная проблема финала Phantom Liberty в Cyberpunk 2077

Самая болезненная сцена в Cyberpunk 2077 выглядит совсем невзрачно, это обычный лог телефона, где висит счётчик с 55...

Глава Apple не знает, сможет ли обычный пользователь позволить себе очки Vision Pro стоимостью 3500 долларов

Президент Apple Тим Кук побывал в гостях на передаче Good Morning America, где обсудил недавно представленную гарнитуру смешанной...

Фанат перенёс Diablo 2 в VR, и теперь Санктуарий можно увидеть глазами Волшебницы

Моддер под ником Sergious выпустил VR-модификацию для Diablo 2, которая переносит классическую экшен-RPG Blizzard Entertainment в виртуальную реальность....

VLADiK BRUTAL — новый шутер с жестокой системой повреждений, создаваемый одним разработчиком

Один разработчик работает над шутером от первого лица под названием VLADiK BRUTAL. Игра выйдет уже 9 августа, и...

Сцена в купальнике с одной из девушек Бонда в 007 First Light стала самой любимой у фанатов игры

Серия о Джеймсе Бонде десятилетиями строилась на трех столпах: гаджеты, экшен и соблазнительные женщины. Когда IO Interactive анонсировала...

Первый тизер сериала “Гарри Поттер” покажут завтра

HBO представила первое изображение с Гарри Поттером из первого сезона одноимённого сериала. Лица Гарри не видно, зато плащ...

Дополнение Return of the Ancients для Path of Exile 2 отложили на месяц, так что у фанатов будет время пройти аддон Lord of Hatred для Diablo 4

Разработчики Path of Exile 2 из Grinding Gear Games перенесли релиз крупного расширения Return of the Ancients почти...

Дизайнер Valve воссоздал Рэйвенхольм из Half-Life 2 на движке Source 2 и был поражён мощью инструментов

Перед тем как получить должность левел-дизайнера в Valve, разработчик Чак Уилсон занимался воссозданием уровней Half-Life 2 на движке Source 2.

Source 2, самая свежая версия внутреннего движка Valve, лежит в основе таких игр, как Counter-Strike 2, Deadlock и Half-Life: Alyx. Более старые тайтлы студии, включая всеми любимую Half-Life 2, работали на Source, а до этого использовали движок GoldSrc.

Внимательный фанат на Reddit заметил это, поделившись ссылкой на сайт разработчика, где тот вспоминает, как воссоздавал жуткий город-призрак Рэйвенхольм из Half-Life 2 на Source 2.

https://www.reddit.com/r/HalfLife/comments/1uq5dvw/chuck_wilsons_valve_level_designer_ravenholm/?utm_source=embedv2&utm_medium=post_embed&utm_content=post_title&embed_host_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesradar.com%2Fgames%2Ffps%2Fa-current-valve-designer-recreated-half-life-2s-ravenholm-in-the-source-2-engine-and-says-he-was-blown-away-at-how-powerful-these-tools-are%2F

Сначала Уилсон описывает свою цель при воссоздании:

Изучить, как работает редактор, рассматривая примеры контента, предоставленные Valve, и погрузиться в уровни, которые они выпустили, чтобы лучше понять их построение. А затем создать что-то на основе усвоенного.

К записи прикреплены скриншоты его версии Рэйвенхольма, и выглядит она действительно отлично. Куда более гладкие текстуры, чем те, что мы видели в детстве, с улучшенным освещением, но с той же зловещей атмосферой 2004 года.

Уилсон объясняет, почему выбрал именно Рэйвенхольм, а затем описывает свой процесс.

Начало Рэйвенхольма казалось подходящим по масштабу проектом. Я начал с того, что загрузил Рэйвенхольм и сделал кучу снимков стартовой зоны, заново вживаясь во внешний вид, ощущение и масштаб пространства. По референсам я смог определить масштаб и заново собрать блокинг с помощью инструментов моделирования Hammer 2.

Вероятно, он ссылается на Hammer, известный некоторым как Hammer 5 или Hammer 2, который служит внутренним редактором уровней Valve для игр на движке Source 2.

После того как я собрал весь блокинг пространства, я решил внести некоторые композиционные изменения, чтобы лучше направлять игроков к зомби и к жутко освещённой хижине с пилой.

Закончив с композицией, разработчик изучил “некоторые новые возможности, которые предлагал Hammer 2”. Судя по всему, ему очень понравилось работать с Source 2 над воссозданием Рэйвенхольма, даже несмотря на то, что предстояло многое освоить.

На протяжении всего проекта я смог изучить и применить инструменты моделирования геометрии Hammer 2, симуляции физики для ткани, кабелей и висящей рэгдолл-модели зомби, тайлсеты (3D-меши, размещаемые на основе одной грани), хотспот-материалы (безумно быстрое наложение UV на грани), объёмный туман, кубмапы, процессы компиляции и многое другое.

Левел-дизайнер подытоживает свой опыт высокой оценкой инструментов:

Небольшое пространство оказалось прекрасным способом освоить широкий набор инструментов и подготовить меня к будущим проектам. Я ушёл поражённый тем, насколько мощны эти инструменты для левел-дизайнеров, и тем более если ты левел-дизайнер с опытом в художественном оформлении окружения. Это, без сомнения, мои любимые инструменты из всех, с которыми я работал на сегодняшний день.

При этом далеко не все считают, что за этим что-то стоит. Как выразился один из пользователей, “тут не о чем читать между строк”.

К сожалению, вряд ли мы увидим ремейк Half-Life 2 от Valve в ближайшее время. Тем более что мы всё ещё ждём Half-Life 3. Да и Half-Life 2 RTX вполне может занять место потенциального ремейка.


Источник: https://shazoo.ru/2026/07/09/186921/dizainer-valve-vossozdal-reivenxolm-iz-half-life-2-na-dvizke-source-2-i-byl-porazen-moshhiu-instrumentov

Добавить комментарий