Metal: Hellsinger VR выйдет осенью — в Steam появилось демо

Funcom и The Outsiders рассказали, что VR-версия ритм-шутера Metal: Hellsinger поступит в продажу этой осенью. Точную дату разработчики,...

25 минут геймплея в особняке Спенсера в фанатском ремейке Resident Evil на Unreal Engine 5

Поклонники Resident Evil получили новый повод для радости. Ютубре RE Biohazard опубликовал ролик, демонстрирующий 25 минут геймплея его...

VR-рогалик Ghost Signal: A Stellaris Game выйдет 23 марта

Студия Paradox Interactive раскрыла дату выхода Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие которого разворачивается во вселенной...

Capcom работает над VR-режимом ремейка Resident Evil 4 — его выпустят в качестве бесплатного DLC

Capcom объявила о начале работы над полноценным VR-режимом ремейка Resident Evil 4 для PS VR2. Разработчики обещают больше...

Сценарист Half-Life удивлён, что игра так и осталась единственным шутером от первого лица с непрерывным повествованием без единой кат-сцены

Марк Лэйдлоу, сценарист и дизайнер оригинальной Half-Life, признался, что ожидал куда более широкого влияния нарративных решений игры на...

MudRunner выпустят для VR-шлемов Meta Quest

Saber Interactive внезапно анонсировала VR-версию симулятора покатушек по бездорожью MudRunner, вышедшего в 2017 году. Тайтл выпустят для гарнитур...

Утечка: Valve разрабатывает Steam Controller 2 и контроллер Roy для VR-девайса Deckard

Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam Controller, чьи настраиваемые кнопки и тачпады...

Разработка виртуальной реальности: пошаговый разбор формирования нового мира

В мире виртуальной реальности, где грани между настоящим миром и фантазией стираются, каждый проект — это не просто...

Рэйф Файнс, Джоди Комер и Аарон Тейлор-Джонсон сыграют в продолжении “28 дней спустя”

Источники Deadline выяснили, что главные роли в продолжении фильма "28 дней спустя" сыграют Рэйф Файнс, Джоди Комер и...

Owlcat Games заменит актёра озвучки главного героя The Expanse: Osiris Reborn после критики игроков

Owlcat Games приняла решение заменить актёра озвучки мужского протагониста и его близнеца Джей в The Expanse: Osiris Reborn...

Аналитики: GTA 6 стартует с 25–30 миллионов проданных копий, но не сможет побить успех GTA 5

Rockstar Games наконец раскрыла ключевые детали GTA 6, и одним из главных обсуждаемых вопросов стала цена. Игра будет...

В третьем сезоне сериала Fallout появятся элементы из игр, которые шоураннеры хотели добавить с самого начала

Сошоураннер сериала Fallout Женева Робертсон-Дворет рассказала о планах на третий сезон, пообещав новые локации и элементы из игровой...

Для Half-Life: Alyx вышел мод Re-Education, добавляющий до часа геймплея

Дизайнер уровней и художник Polygrove из студии Annapurna выпустил фанатский мод для Half-Life: Alyx размером с DLC. По...

Поддержка PS VR2, 5 новых тачек и гонки с ИИ — масштабное обновление Gran Turismo 7

Sony и Polyphony Digital опубликовали подробности масштабного обновления 1.29 для симулятора вождения Gran Turismo 7, которое станет доступно...

Глава Apple не знает, сможет ли обычный пользователь позволить себе очки Vision Pro стоимостью 3500 долларов

Президент Apple Тим Кук побывал в гостях на передаче Good Morning America, где обсудил недавно представленную гарнитуру смешанной...

Второй фанатский фильм про Вейдера вышел спустя 8 лет после оригинала, показав Мейса Винду

Вторая часть фанатской короткометражки про Дарта Вейдера появилась на этой неделе.Работа над продолжением заняла почти десятилетие и сопровождалась...

Симулятор VR-бокса Creed: Rise to Glory получит ремастер и контент по фильму “Крид 3”

Разработчики симулятора VR-бокса по франшизе "Рокки" анонсировали полноценный ремастер игры. Тайтл получил название Creed: Rise to Glory —...

Разработка проектов дополненной реальности в России. Опыт последних 20 лет

Согласно свежему отчету Research and Markets, к 2030 году мировой рынок дополненной реальности достигнет 289,05 миллиарда долларов при...

Гарвардский астроном допустил, что 3I/ATLAS мог засеять жизнью Солнечную систему

Небольшая группа учёных давно высказывает мысль, что зачатки жизни могут разноситься по космосу с пылью, астероидами или кометами....

PlayStation сокращает 900 сотрудников по всему миру

Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан объявил о сокращениях в подразделении PlayStation, которые затронут офисы по всему миру....

3D-художник создал удивительно подробную цифровую копию Аны де Армас в Unreal Engine 5.8

3D-художник Азамат Гасимов показал рабочий тест цифрового портрета, очень похожего на Ану де Армас, собранную в Unreal Engine 5.8 с помощью технологии MetaHuman.

Модель он вылепил в Blender, вдохновляясь Джой из “Бегущего по лезвию 2049”. Знатоки графики отметили реалистичность кожи и волос, а также сам процесс работы от Blender до Unreal Engine.

https://www.reddit.com/r/80lv/comments/1uxy9lo/take_a_look_at_this_realistic_portrait_of_ana_de/

Тест модели пока дорабатывается. В частности, художник проверяет лицевой риг, шейдинг кожи, лукдев и разные варианты кинематографического освещения, перенося в MetaHuman свои старые скульптуры, чтобы понять, как они переживают конвертацию.

Опыта у него хватает, ведь в 3D Гасимов работает почти 20 лет.

В целом пайплайн стал заметно проще именно в свежей версии движка. В MetaHuman 5.8 механизм Mesh to MetaHuman перестал ограничиваться головой и теперь принимает произвольную человеческую модель с любой топологией, превращая её в полностью риггованного персонажа за один проход, вместе с головой и телом. Разработчики прямо называют этот путь подходящим для сканов и моделей из сторонних инструментов.

Появился и запас для тонкой работы над внешностью. Персонажа теперь можно собирать без запечённых материалов и текстур, редактировать их обычными средствами Unreal Engine или во внешних пакетах, а затем подменять ими стандартные в MetaHuman Creator.

Сам Unreal Engine 5.8 вышел в июне 2026 и стал последним крупным обновлением пятой версии перед Unreal Engine 6. Кроме улучшений MetaHuman туда завезли систему рельефа Mesh Terrain, режим MegaLights в состоянии готовности к производству, облегчённый режим Lumen Lite и работу с сетками персонажа напрямую через Direct Mesh Controls.


Источник: https://shazoo.ru/2026/07/16/187317/3d-xudoznik-sozdal-udivitelno-podrobnuiu-cifrovuiu-kopiiu-any-de-armas-v-unreal-engine-58

Добавить комментарий