MudRunner выпустят для VR-шлемов Meta Quest

Saber Interactive внезапно анонсировала VR-версию симулятора покатушек по бездорожью MudRunner, вышедшего в 2017 году. Тайтл выпустят для гарнитур...

В ресницах Маркуса Феникса в Gears of War: E-Day больше полигонов, чем во всем персонаже оригинальной игры

На Xbox Games Showcase состоялся показ Gears of War: E-Day, и разработчики поделились подробностями о том, насколько далеко...

В третьем сезоне сериала Fallout появятся элементы из игр, которые шоураннеры хотели добавить с самого начала

Сошоураннер сериала Fallout Женева Робертсон-Дворет рассказала о планах на третий сезон, пообещав новые локации и элементы из игровой...

СМИ: Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема от Apple в 2023 году несмотря на возражения дизайнеров

Источники издания The Financial Times внутри Apple рассказали, что глава компании Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема Reality...

Глава Take-Two взял на себя вину за провал Civilization 7 – “мы пошли слишком далеко”

Глава Take-Two Штраусс Зельник публично признал, что компания ошиблась с Civilization 7. В интервью изданию Game File он...

VR-приквел стратегии Surviving Mars выйдет в раннем доступе через неделю

Студия Bolverk Games и издательство Paradox Interactive объявили дату выхода Surviving Mars: Pioneer — VR-игры во вселенной стратегии...

Глава инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал любимые инди-игры года

Бывший президент Sony Interactive Worldwide Studios, а теперь босс инди-подразделения PlayStation Сюхэй Ёсида назвал свои любимые независимые игры...

Поклонница SkyrimVR потратившая 15 000 долларов на “самую иммерсивную” установку, прокачала ее вторым костюмом для симуляции боли

Стримерша SkyrimVR, ранее потратившая 15 000 долларов на создание "самой иммерсивной" установки виртуальной реальности, снова обновила свою систему,...

Виртуальная история: VR-уроки для школ, музеев и библиотек

Современное образование требует новых форматов. Классические уроки истории часто остаются теоретическими — ученики слушают, запоминают даты, но не...

Мод Entropy Zero VR позволит играть за солдат Альянса в виртуальной реальности Half-Life 2

Хотели ли вы когда-нибудь сыграть за солдата Альянса в Half-Life 2? Найти такие моды не сложно, но новый...

Meta запустила подписку Meta Quest+ с бесплатными раздачами игр для своих VR-гарнитур

Весной в сети появилась информация, что компания Meta готовит подписочный сервис с ежемесячными играми для своих VR-гарнитур. Спустя...

Netflix не собирается создавать приложение для Apple Vision Pro

Представитель Netflix в беседе с Bloomberg сообщил, что компания не собирается выпускать отдельное приложение стриминга для шлема смешанной...

Разработчики VR-шутеров Firewall закрываются

Студия First Contact Entertainment, известная VR-шутерами Firewall Zero Hour и Firewall Ultra для PlayStation, объявила о своем закрытии....

В одной американской пекарне уже 42 года используются компьютеры Commodore 64 в качестве кассовых аппаратов

В пекарне Hilligross Bakery в городе Браунсбург, штат Индиана, два компьютера Commodore 64 уже 42 года верно служат...

На Meta Quest и PS VR2 вышла VR-игра Vampire: The Masquerade — Justice

Шведская студия Fast Travel Games объявила о выходе VR-игры по Миру Тьмы. Тайтл под названием Vampire: The Masquerade...

Актер из GTA 5 и Red Dead Redemption 2 намекнул на сроки выхода GTA 6

Джонни Рэй Гилл, участвовавший в создании Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2, поделился интересной информацией...

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало...

Анонсирована Stronghold 4 со звездами Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 – стратегия появится в раннем доступе уже в этом году

Firefly Studios анонсировала Stronghold 4, и несмотря на цифру в названии, это уже десятая часть серии. Трейлер стартовал...

Гарвардский астроном допустил, что 3I/ATLAS мог засеять жизнью Солнечную систему

Небольшая группа учёных давно высказывает мысль, что зачатки жизни могут разноситься по космосу с пылью, астероидами или кометами....

Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать к The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла. Ранее он добавил в игру поддержку...

Игроки Skyrim обнаружили, что головы мамонтов на стенах – это целые туши, спрятанные за текстурой

Создание игры размером со Skyrim – это не только полёт фантазии, но и бесконечная гонка со сроками, бюджетами и объёмом памяти консолей. Иногда самые элегантные решения рождаются не из вдохновения, а из банального “а давайте просто протолкнём модель сквозь стену”.

https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1u774lo/it_just_works_probably_todd/

Именно такой приём обнаружился в интерьерах The Elder Scrolls V: Skyrim: настенные трофеи в виде голов мамонта и других существ оказались никакими не отдельными ассетами. Это полноценные модели зверей, у которых тело попросту запихнуто за стену и скрыто от глаз игрока. Видишь голову – а за стеной болтается весь остальной мамонт, прижатый к невидимой текстуре.

Очередной лайфхак Bethesda.

Даже фэнтезийная Skyrim не позволяет стать триллионером, как это получилось у Илона Маска в реальности

Трюк выглядит как кустарщина, но на деле это абсолютно стандартная практика геймдева. Делать отдельный обрезанный ассет – значит занимать дополнительное место в памяти, а в 2011 году игра выходила ещё и на Xbox 360 и PS3, где каждый мегабайт считали поимённо. Гораздо дешевле переиспользовать существующую модель и просто спрятать ненужное за геометрией уровня.

Бонус у этого подхода неочевидный, но приятный: если разработчик когда-нибудь обновит модель мамонта, трофей на стене обновится автоматически. С отдельным “обрубленным” ассетом пришлось бы синхронизировать обе версии вручную.

Bethesda вообще славится подобными фокусами. В Fallout 3 движущийся поезд метро технически представлял собой NPC, бегущего под картой со спринтерской скоростью, а сам поезд был надет ему на голову как шляпа, потому что Gamebryo не умел в движущиеся транспортные средства.

Часть мелких полок и столов в интерьерах – это утопленные в пол книжные шкафы. Похожий приём заметен и в других тайтлах: гигантские гильотины-ловушки в Elden Ring представляют собой увеличенные мачете из Dark Souls 3.


Источник: https://shazoo.ru/2026/06/18/185858/igroki-skyrim-obnaruzhili-chto-golovy-mamontov-na-stenakh-eto-tselye-tushi-spriatannye-za-teksturoi

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest