Nintendo в очередной раз попыталась запатентовать систему захвата монстров в играх, но не смогла

Японское патентное ведомство (JPO) отказало Nintendo в регистрации очередного патента, связанного с механиками захвата монстров. Это произошло на...

Сеансы с “Мортал Комбатом 2” начали пропадать из кинотеатров России после юридических претензий от Warner Bros.

Российские кинотеатры внезапно столкнулись с новой проблемой. Московская юрфирма "Самойлов", представляющая интересы Warner Bros., начала рассылать официальные требования...

Unreal Engine что из себя представляет самый популярный движок?

Unreal Engine — один из игровых движков, который мы используем при работе над проектами с виртуальной и дополненной...

Портал ModDB отобрал лучшие модификации 2023 года

Ресурс ModDB опубликовал материал, в котором собрал подборку различных модификаций, посчитав их лучшими за 2023 год. Рейтинг основан...

Первый трейлер и скриншоты VR-хоррора Alien: Rogue Incursion

Студия Survios показала трейлер с немногочисленными кадрами игрового процесса сюжетного VR-хоррора Alien: Rogue Incursion. Впервые игру представили в...

На Meta Quest и PS VR2 вышла VR-игра Vampire: The Masquerade — Justice

Шведская студия Fast Travel Games объявила о выходе VR-игры по Миру Тьмы. Тайтл под названием Vampire: The Masquerade...

Первый тизер сериала “Гарри Поттер” покажут завтра

HBO представила первое изображение с Гарри Поттером из первого сезона одноимённого сериала. Лица Гарри не видно, зато плащ...

Исследование: 4% американских подростков пользуются VR-устройствами ежедневно

Издание CNBC со ссылкой на исследование Piper Sandler рассказало, что VR-устройства не пользуются большой популярность среди американских подростков....

Micro OLED и 4000 пикселей на дюйм — характеристики гарнитуры смешанной реальности от Apple

Инсайдер Росс Янг раскрыл часть технических характеристик шлема смешанной реальности Reality Pro от Apple. В частности, стали известны...

Разработчики Peak напомнили фанатам, что не обязаны обновлять игру и выпускать новый контент до бесконечности

Peak стала одной из самых популярных игр в Steam в прошлом году, но её создатели, Aggro Crab и...

Для Half-Life: Alyx вышел мод Re-Education, добавляющий до часа геймплея

Дизайнер уровней и художник Polygrove из студии Annapurna выпустил фанатский мод для Half-Life: Alyx размером с DLC. По...

Разработка VR и AR решений для бизнеса: от идеи до работающего продукта

Разработка VR тренажеров, AR приложений и программ виртуальной реальности для образования, медицины, промышленности. Создание VR контента под задачи...

Глава Take-Two взял на себя вину за провал Civilization 7 – “мы пошли слишком далеко”

Глава Take-Two Штраусс Зельник публично признал, что компания ошиблась с Civilization 7. В интервью изданию Game File он...

Прямой эфир State of Play и чего ожидать от 90-минутной презентации – старт в 00:00

Sony проведёт новую презентацию State of Play уже сегодня, и она станет первым крупным шоу в насыщенной анонсами...

В сети появились слухи о новых девайсах Valve, запланированных на 2025 год

Известный инсайдер и эксперт по VR Брэд Линч заявил, что 2025 год станет "диким" для девайсов Valve. На...

Рынок слишком маленький: Xbox по-прежнему не собирается вступать в сегмент VR

Руководитель Xbox Game Studios Мэтт Бути в разговоре с The Hollywood Reporter в очередной раз подтвердил позицию компании...

СМИ: Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема от Apple в 2023 году несмотря на возражения дизайнеров

Источники издания The Financial Times внутри Apple рассказали, что глава компании Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема Reality...

Корейский экшен DISORDER про девушку в откровенном латексном костюме выйдет в январе

Корейская студия GRUMPY объявила дату выхода DISORDER — рогалика, в котором девушка в облегающем и весьма откровенном латексном...

Attack on Titan VR: Unbreakable выйдет в полной версии 17 декабря

После запуска в раннем доступе этим летом, Attack on Titan VR: Unbreakable готовится к полноценному релизу. Полная версия...

ПК-версия Bloodborne получила крупное обновление 0.8

Моддеры продолжают улучшать ПК-версию Bloodborne, запущенную через эмулятор shadPS4. На этот раз знаменитый соулслайк получил обновление до версии...

Игроки Skyrim обнаружили, что головы мамонтов на стенах – это целые туши, спрятанные за текстурой

Создание игры размером со Skyrim – это не только полёт фантазии, но и бесконечная гонка со сроками, бюджетами и объёмом памяти консолей. Иногда самые элегантные решения рождаются не из вдохновения, а из банального “а давайте просто протолкнём модель сквозь стену”.

https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1u774lo/it_just_works_probably_todd/

Именно такой приём обнаружился в интерьерах The Elder Scrolls V: Skyrim: настенные трофеи в виде голов мамонта и других существ оказались никакими не отдельными ассетами. Это полноценные модели зверей, у которых тело попросту запихнуто за стену и скрыто от глаз игрока. Видишь голову – а за стеной болтается весь остальной мамонт, прижатый к невидимой текстуре.

Очередной лайфхак Bethesda.

Даже фэнтезийная Skyrim не позволяет стать триллионером, как это получилось у Илона Маска в реальности

Трюк выглядит как кустарщина, но на деле это абсолютно стандартная практика геймдева. Делать отдельный обрезанный ассет – значит занимать дополнительное место в памяти, а в 2011 году игра выходила ещё и на Xbox 360 и PS3, где каждый мегабайт считали поимённо. Гораздо дешевле переиспользовать существующую модель и просто спрятать ненужное за геометрией уровня.

Бонус у этого подхода неочевидный, но приятный: если разработчик когда-нибудь обновит модель мамонта, трофей на стене обновится автоматически. С отдельным “обрубленным” ассетом пришлось бы синхронизировать обе версии вручную.

Bethesda вообще славится подобными фокусами. В Fallout 3 движущийся поезд метро технически представлял собой NPC, бегущего под картой со спринтерской скоростью, а сам поезд был надет ему на голову как шляпа, потому что Gamebryo не умел в движущиеся транспортные средства.

Часть мелких полок и столов в интерьерах – это утопленные в пол книжные шкафы. Похожий приём заметен и в других тайтлах: гигантские гильотины-ловушки в Elden Ring представляют собой увеличенные мачете из Dark Souls 3.


Источник: https://shazoo.ru/2026/06/18/185858/igroki-skyrim-obnaruzhili-chto-golovy-mamontov-na-stenakh-eto-tselye-tushi-spriatannye-za-teksturoi

Добавить комментарий