Биткоин-майнеры массово отключают оборудование и переходят к заработку на ИИ

Вычислительная мощность сети Bitcoin резко снизилась с октября. По данным Blockchain.com, средний за 7 дней хешрейт сети упал...

Виртуальная история: VR-уроки для школ, музеев и библиотек

Современное образование требует новых форматов. Классические уроки истории часто остаются теоретическими — ученики слушают, запоминают даты, но не...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

10 минут жуткого геймплея The Dark Pictures: Switchback

Студия Supermassive Games опубликовала 10 минут геймплея хоррора The Dark Pictures: Switchback. Это спин-офф одноименной серии, созданный специально...

Steam Frame может стать лучшим VR-девайсом для игр благодаря новым технологиям передачи данных

Valve официально представила Steam Frame – долгожданную автономную VR-гарнитуру, ранее известную под кодовым именем Deckard. Анонс стал частью...

В GTA 6 не будет покупки домов в сюжетном режиме

Покупать жильё в одиночной кампании GTA 6 не дадут, и объясняется это сюжетными обстоятельствами. Джейсон и Люсия находятся...

Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём...

СМИ показали интерфейс и приложения операционной системы гарнитуры Apple Vision Pro

На днях Apple выпустила инструментарий для разработчиков приложений под операционную систему шлема смешанной реальности Vision Pro под названием...

31 мая The Vanishing of Ethan Carter VR снимут с продажи в Steam

Коллектив The Astronauts объявил, что уже 31 мая снимет с продажи в Steam VR-версию адвенчуры The Vanishing of...

Ветеран Baldur’s Gate 3 с 1000 часами поделился 5 лучшими способами перепройти игру

Baldur's Gate 3 создана так, чтобы возвращаться в неё снова и снова. Огромная свобода выбора и простор для...

Моддеры The Witcher 3 восстанавливают вырезанную сюжетную линию о чуме размером с полноценное дополнение

Пока CD Projekt RED удивляет фанатов анонсом неожиданного дополнения The Witcher 3 под названием Songs of the Past,...

СМИ: Samsung отложила производство собственного шлема смешанной реальности из-за Apple Vision Pro

Корейское издание SBS Biz сообщило, что Samsung приняла решение отложить производство собственного шлема смешанной реальности до шести месяцев....

Мод Portal 2 VR теперь доступен для скачивания

Моддер Gistix представил первую версию мода Portal 2 VR, позволяющую насладиться головоломкой от Valve в виртуальной реальности. Теперь...

25 минут геймплея в особняке Спенсера в фанатском ремейке Resident Evil на Unreal Engine 5

Поклонники Resident Evil получили новый повод для радости. Ютубре RE Biohazard опубликовал ролик, демонстрирующий 25 минут геймплея его...

Продажи VR-очков в России выросли в 12 раз

Представители "Мегамаркета" в своем исследовании рассказали, что в начале 2024 года в 12 раз выросли продажи шлемов и...

Инсайдеры говорят о скором анонсе новой VR-гарнитуры от Valve – Steam Frame

Похоже, Valve находится на пороге анонса нового игрового оборудования, однако фанатам не стоит рассчитывать на Steam Deck 2....

Meta запустила подписку Meta Quest+ с бесплатными раздачами игр для своих VR-гарнитур

Весной в сети появилась информация, что компания Meta готовит подписочный сервис с ежемесячными играми для своих VR-гарнитур. Спустя...

Сюхэй Ёсида оценил Steam Machine – консоль осталась у него, но рекомендовать её он не готов

Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился первыми впечатлениями от Steam Machine после нескольких часов знакомства с консолью...

Игроки Crimson Desert спустя полтора месяца после релиза узнали, что награды за головы можно сдавать в любом участке

Сообщество Crimson Desert обнаружило неочевидную особенность системы наград, которая способна сэкономить часы реального времени.Оказалось, что цели заданий по...

YouTube-канал с ИИ-контентом стал вирусным после того, как ИИ-озвучка начала выдавать бессмыслицу

YouTube-канал, публикующий видео с ИИ-генерированным контентом, неожиданно стал вирусным – но не благодаря качеству роликов, а из-за того,...

Игроки Skyrim обнаружили, что головы мамонтов на стенах – это целые туши, спрятанные за текстурой

Создание игры размером со Skyrim – это не только полёт фантазии, но и бесконечная гонка со сроками, бюджетами и объёмом памяти консолей. Иногда самые элегантные решения рождаются не из вдохновения, а из банального “а давайте просто протолкнём модель сквозь стену”.

https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1u774lo/it_just_works_probably_todd/

Именно такой приём обнаружился в интерьерах The Elder Scrolls V: Skyrim: настенные трофеи в виде голов мамонта и других существ оказались никакими не отдельными ассетами. Это полноценные модели зверей, у которых тело попросту запихнуто за стену и скрыто от глаз игрока. Видишь голову – а за стеной болтается весь остальной мамонт, прижатый к невидимой текстуре.

Очередной лайфхак Bethesda.

Даже фэнтезийная Skyrim не позволяет стать триллионером, как это получилось у Илона Маска в реальности

Трюк выглядит как кустарщина, но на деле это абсолютно стандартная практика геймдева. Делать отдельный обрезанный ассет – значит занимать дополнительное место в памяти, а в 2011 году игра выходила ещё и на Xbox 360 и PS3, где каждый мегабайт считали поимённо. Гораздо дешевле переиспользовать существующую модель и просто спрятать ненужное за геометрией уровня.

Бонус у этого подхода неочевидный, но приятный: если разработчик когда-нибудь обновит модель мамонта, трофей на стене обновится автоматически. С отдельным “обрубленным” ассетом пришлось бы синхронизировать обе версии вручную.

Bethesda вообще славится подобными фокусами. В Fallout 3 движущийся поезд метро технически представлял собой NPC, бегущего под картой со спринтерской скоростью, а сам поезд был надет ему на голову как шляпа, потому что Gamebryo не умел в движущиеся транспортные средства.

Часть мелких полок и столов в интерьерах – это утопленные в пол книжные шкафы. Похожий приём заметен и в других тайтлах: гигантские гильотины-ловушки в Elden Ring представляют собой увеличенные мачете из Dark Souls 3.


Источник: https://shazoo.ru/2026/06/18/185858/igroki-skyrim-obnaruzhili-chto-golovy-mamontov-na-stenakh-eto-tselye-tushi-spriatannye-za-teksturoi

Добавить комментарий