Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём...

Исследование: 4% американских подростков пользуются VR-устройствами ежедневно

Издание CNBC со ссылкой на исследование Piper Sandler рассказало, что VR-устройства не пользуются большой популярность среди американских подростков....

YouTube-канал с ИИ-контентом стал вирусным после того, как ИИ-озвучка начала выдавать бессмыслицу

YouTube-канал, публикующий видео с ИИ-генерированным контентом, неожиданно стал вирусным – но не благодаря качеству роликов, а из-за того,...

VR-экшен Arizona Sunshine 2 выйдет в декабре

Студия Vertigo Games определилась с датой выхода веселого зомби-экшена Arizona Sunshine 2. Игра поступит в продажу 7 декабря...

Новый VR/AR шлем Sony разработан для “создания пространственного контента”

Долго ждать подробностей о новом шлеме смешанной реальности от Sony не пришлось. Сразу после анонса девайса для "создания...

Мин-Чи Куо: Apple Vision Pro может выйти во всем мире до WWDC 2024

Авторитетный аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо в своем блоге на Medium поделился мыслями о глобальном запуске гарнитуры смешанной...

Следом за Netflix приложения для Apple Vision Pro не будут выпускать YouTube и Spotify

Крупные участники медиарынка продолжают отказываться от поддержки шлема смешанной реальности Apple Vision Pro. Ранее стало известно, что нативное...

СМИ: Apple сократила производственный план Vision Pro с 1 млн до 400 тысяч штук

Издание Financial Times со ссылкой на источники пишет, что Apple пересмотрела план по производству шлема смешанной реальности Vision...

Переводчик Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал, что его уволили и заменили ИИ

Макс Х, проработавший в Warhorse Studios с июля 2022 года по март 2026-го, сообщил на сабреддите Kingdom Come...

Дополнение Return of the Ancients для Path of Exile 2 отложили на месяц, так что у фанатов будет время пройти аддон Lord of Hatred для Diablo 4

Разработчики Path of Exile 2 из Grinding Gear Games перенесли релиз крупного расширения Return of the Ancients почти...

Илон Маск поддержал идею о том, что автоматический перевод может объединить человечество

Илон Маск поддержал публикацию японского пользователя kouji, который предположил, что мгновенный автоматический перевод разрушит границы между странами и...

Игра по Миру Тьмы, Bulletstorm в VR и приключения Векны: Что показали на конференции Meta Quest Gaming Showcase 2023

Компания Meta* Марка Цукерберга провела мероприятие Meta Quest Gaming Showcase 2023, на котором представила множество игр для VR-шлемов...

Игрок Crimson Desert попытался уплыть за пределы карты и стал жертвой чудовищного гиганта

Один из игроков Crimson Desert решил проверить, что произойдёт, если на лодке добраться до края карты – и...

Превращение в британского гопника в трейлере VR-игры по “Острым козырькам”

Студия Maze Theory выпустила очередной трейлер VR-игры по мотивам сериала "Острые козырьки". В ролике Peaky Blinders: The King's...

Фанат GTA 6 взял двухнедельный отпуск ради релиза игры

До релиза Grand Theft Auto VI осталось семь месяцев – игра выйдет 19 ноября. Один из поклонников франшизы...

Bulletstorm VR перенесли на январь 2024 года

Студии People Can Fly и Incuvo объявили о переносе VR-версии шутера Bulletstorm с 14 декабря 2023 года на...

Технический художник создал VR-инструмент для реалистичного граффити с помощью GPU

Если хочется попробовать себя в граффити без последствий и не выходя из дома, то в будущем можно будет...

Портал ModDB отобрал лучшие модификации 2023 года

Ресурс ModDB опубликовал материал, в котором собрал подборку различных модификаций, посчитав их лучшими за 2023 год. Рейтинг основан...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

Поддержка PS VR2, 5 новых тачек и гонки с ИИ — масштабное обновление Gran Turismo 7

Sony и Polyphony Digital опубликовали подробности масштабного обновления 1.29 для симулятора вождения Gran Turismo 7, которое станет доступно...

Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём отношении к The Last of Us Part 1 – ремейку, который Naughty Dog выпустила в 2022 году на базе технологий второй части. Для Рассела, проработавшего в студии восемь лет в должности старшего геймдизайнера до ухода в 2015 году, этот ремейк стал настоящей больной темой.

Когда они выпустили The Last of Us Part 1, где переработали игру и использовали технологии The Last of Us 2 для переделки боевых столкновений и прочего, это меня реально разозлило, и до сих пор злит. Это больная тема для меня.

Суть претензий бывшего разработчика не в самом факте создания ремейка, а в том, как Naughty Dog позиционирует его. Студия назвала The Last of Us Part 1 “определяющей версией” игры, и именно эта формулировка задевает Рассела, чья работа над боевыми сценариями оригинала была полностью заменена.

Это буквально означает – взять мои скрипты, нажать удалить и поместить совершенно новые скрипты. То есть взять мою реальную работу, спаунеры, которые я расставлял в редакторе, названия, которые я им давал, скрипты, которые я написал, чтобы бой работал так, как задумано… Это была чертова куча работы, и когда The Last of Us Part 1 выходит, и каждое боевое столкновение переделано, я такой – ну да, ага.

Рассел также отметил, что вся оригинальная графика The Last of Us 2013 года была полностью переработана для ремейка, что в целом неизбежно при создании подобных переизданий. Однако ключевая проблема для бывшего дизайнера заключается именно в маркетинговой стратегии студии, продвигающей ремейк как лучший способ познакомиться с игрой.

Серьёзно, это до сих пор бесит меня до такой степени, что я думаю: “да пошли вы”. Нет большей пощёчины людям, которые вложили кровь, пот и слёзы во что-то, чем сказать: знаете что, “мы это пересоздадим”. И дело не просто в том, что вы это пересоздаёте. Это версия, которую вы теперь продвигаете. Вы говорите: “это определяющая версия этого опыта”.

При этом Рассел признал, что разные разработчики и художники относятся к переделке собственных работ по-разному. Сам он не имеет ничего против ремастеров, которые просто улучшают качество существующих ассетов, но проводит чёткую границу на полном удалении оригинального контента с последующим продвижением новой версии.

Ну, ваша работа привела к этому результату”. Я такой: “да к чёрту”. Нет. Нет, нет, нет. Мне всё равно, что вы вдохновлялись оригинальным боем, который я создал. Вы удалили мою работу. Вы её удалили. Вы её убрали. Да, это больная тема для меня. Это тот момент, когда я понял – твою историю действительно могут стереть из игры.


Источник: https://shazoo.ru/2026/04/17/182614/byvsii-dizainer-boevoi-sistemy-the-last-of-us-vse-eshhe-v-iarosti-iz-za-togo-cto-v-remeike-polnostiu-udalili-vsiu-ego-rabotu

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest