В России начали собирать предзаказы на гарнитуру Apple Vision Pro — цены от 300 до 500 тысяч рублей

"Известия" обратили внимание, что российские интернет магазины и площадка "Авито" начали принимать предзаказы на гарнитуру смешанной реальности Apple...

Assassin’s Creed Nexus VR выйдет 16 ноября — новый трейлер

Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Nexus VR станет доступна 16 ноября. Тайтл будет доступен владельцам шлемов Meta* Quest...

LEGO выпустит самый большой конструктор в истории компании из 12 060 деталей – он обойдется в 800 долларов

LEGO представила новый набор серии Architecture, посвящённый испанскому храму Святого Семейства. Конструктор насчитывает 12 060 деталей и официально...

Создатели Tin Hearts предлагают посчитать игрушечных солдатиков для лучшего засыпания

Студия Rogue Sun опубликовала необычный рекламный ролик, в котором их игра Tin Hearts должна помочь зрителям заснуть. Для...

Босс облачной компании отменил повышение зарплат 5000 сотрудникам и направил деньги на ИИ

Технологические руководители годами объясняли сокращения внедрением ИИ, но реальная картина сложнее. Многие эксперты считают, что начальство попросту перенаправляет...

Глава Apple не знает, сможет ли обычный пользователь позволить себе очки Vision Pro стоимостью 3500 долларов

Президент Apple Тим Кук побывал в гостях на передаче Good Morning America, где обсудил недавно представленную гарнитуру смешанной...

Для Street Fighter 6 уже вышел VR-мод

Файтинг Street Fighter 6 только вышел, а геймеры уже вовсю выпускают моды разной степени полезности. Вот, к примеру,...

VR и AR проекты 2025 года

2025 год стал для нас периодом масштабной реализации технологий виртуальной и дополненной реальности в самых разных сферах. Работали...

В 4 сезоне “Неуязвимого” заметили грубую ошибку аниматоров

Поклонники мультсериала "Неуязвимый" обнаружили очередной анимационный просчёт в четвёртом сезоне. В одной из ключевых сцен персонаж буквально исчезает...

Сеансы с “Мортал Комбатом 2” начали пропадать из кинотеатров России после юридических претензий от Warner Bros.

Российские кинотеатры внезапно столкнулись с новой проблемой. Московская юрфирма "Самойлов", представляющая интересы Warner Bros., начала рассылать официальные требования...

VR-версия PowerWash Simulator выйдет в ноябре

Студия FuturLab объявила точную дату выхода VR-версии симулятора мойщика PowerWash Simulator. Очищать дом от грязи с максимальным погружением...

Реклама в меню Пуск Windows 11 появилась у всех пользователей

Microsoft начала внедрять рекламу в меню Пуск Windows 11 для всех пользователей. После непродолжительного тестирования с участниками программы...

Иэн Маккеллен и Элайджа Вуд вернутся в “Властелин колец: Охота на Голлума”, Арагорна сыграет Джейми Дорнан

Warner Bros. подтвердила актерский состав для "Властелин колец: Охота на Голлума" на CinemaCon 2026. Иэн Маккеллен и Элайджа...

Управление сотнями людишек в геймплее головоломки Humanity

Издание GameInformer опубликовало геймплей необычной головоломки Humanity, в которой нужно играть за светящуюся собачку сиба-ину, управляющую толпами людей....

Как выбрать VR-шлем для бизнеса и государственных организаций

Шлем виртуальной реальности покупают ради задачи: обучить людей быстрее, снизить риски, показать сложный объект без поездок, провести инструктаж...

Девушка, предлагавшая вирт-секс в VRchat, получила отказ в визе в США

Похоже, некоторые сотрудники государственных органов США считают, что виртуальный секс — это проституция. Одна британская девушка, скрывающаяся под...

Финальное обновление Destiny 2 выйдет в июне и переосмыслит почти всю игру

Bungie раскрыла подробности последнего обновления Destiny 2 под названием "Монумент Триумфа" (Monument of Triumph), которое выйдет 9 июня....

Фанат GTA 6 посчитал окурки у офиса Rockstar и уверен, что новый трейлер покажут в ближайшие дни

За GTA 6 следят так пристально, что отдельные фанаты перешли от анализа официальных материалов к слежке за самими...

Супер Эль-Ниньо может поднять уровень моря у берегов Калифорнии до рекордных отметок

По мере приближения пика Эль-Ниньо ученые все больше обеспокоены его возможными последствиями. По словам ряда экспертов, Калифорнию может...

Игрок Crimson Desert показал путешествие по ночному лесу в разгар ливня – зрелище редкое и невероятно атмосферное

Один из игроков в Crimson Desert поделился кадрами прогулки верхом через ночной лес во время ливня – и...

Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём отношении к The Last of Us Part 1 – ремейку, который Naughty Dog выпустила в 2022 году на базе технологий второй части. Для Рассела, проработавшего в студии восемь лет в должности старшего геймдизайнера до ухода в 2015 году, этот ремейк стал настоящей больной темой.

Когда они выпустили The Last of Us Part 1, где переработали игру и использовали технологии The Last of Us 2 для переделки боевых столкновений и прочего, это меня реально разозлило, и до сих пор злит. Это больная тема для меня.

Суть претензий бывшего разработчика не в самом факте создания ремейка, а в том, как Naughty Dog позиционирует его. Студия назвала The Last of Us Part 1 “определяющей версией” игры, и именно эта формулировка задевает Рассела, чья работа над боевыми сценариями оригинала была полностью заменена.

Это буквально означает – взять мои скрипты, нажать удалить и поместить совершенно новые скрипты. То есть взять мою реальную работу, спаунеры, которые я расставлял в редакторе, названия, которые я им давал, скрипты, которые я написал, чтобы бой работал так, как задумано… Это была чертова куча работы, и когда The Last of Us Part 1 выходит, и каждое боевое столкновение переделано, я такой – ну да, ага.

Рассел также отметил, что вся оригинальная графика The Last of Us 2013 года была полностью переработана для ремейка, что в целом неизбежно при создании подобных переизданий. Однако ключевая проблема для бывшего дизайнера заключается именно в маркетинговой стратегии студии, продвигающей ремейк как лучший способ познакомиться с игрой.

Серьёзно, это до сих пор бесит меня до такой степени, что я думаю: “да пошли вы”. Нет большей пощёчины людям, которые вложили кровь, пот и слёзы во что-то, чем сказать: знаете что, “мы это пересоздадим”. И дело не просто в том, что вы это пересоздаёте. Это версия, которую вы теперь продвигаете. Вы говорите: “это определяющая версия этого опыта”.

При этом Рассел признал, что разные разработчики и художники относятся к переделке собственных работ по-разному. Сам он не имеет ничего против ремастеров, которые просто улучшают качество существующих ассетов, но проводит чёткую границу на полном удалении оригинального контента с последующим продвижением новой версии.

Ну, ваша работа привела к этому результату”. Я такой: “да к чёрту”. Нет. Нет, нет, нет. Мне всё равно, что вы вдохновлялись оригинальным боем, который я создал. Вы удалили мою работу. Вы её удалили. Вы её убрали. Да, это больная тема для меня. Это тот момент, когда я понял – твою историю действительно могут стереть из игры.


Источник: https://shazoo.ru/2026/04/17/182614/byvsii-dizainer-boevoi-sistemy-the-last-of-us-vse-eshhe-v-iarosti-iz-za-togo-cto-v-remeike-polnostiu-udalili-vsiu-ego-rabotu

Добавить комментарий