Уйма хэдшотов в трейлере PS VR2-версии шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded по мотивам “Zомбилэнда”

Студия XR Games объявила о выходе VR-шутера Zombieland: Headshot Fever Reloaded на PlayStation VR2. В честь такого события...

Переговоры о “Барби 2” зашли в тупик – Гослинг хочет $20 млн, а права скоро вернутся Mattel

Переговоры о сиквеле "Барби" зашли в тупик – Warner Bros. и творческая команда оригинала хотят снять продолжение, но...

Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

Bulletstorm VR перенесли на январь 2024 года

Студии People Can Fly и Incuvo объявили о переносе VR-версии шутера Bulletstorm с 14 декабря 2023 года на...

Моддер добавил в Stardew Valley режим от первого лица и VR – получилась совсем другая игра

Моддинг-сообщество Stardew Valley давно славится нестандартными идеями: фанаты добавляли маунтов-медведей, отображение позиций соседей на карте и сотни других...

Шлем Meta Quest 3 выйдет 10 октября по цене в 499 долларов

27 сентября Meta* провела презентацию Meta Connect, на которой официально представила гарнитуру виртуальной реальности Meta Quest 3. Впервые...

Закулисный ролик о разработке Assassin’s Creed Nexus

На канале издания IGN вышло видео, в котором рассказывается, как именно была создана VR-версия одной из самых популярных...

Опенсорсный проект RuView превращает обычный Wi-Fi в радар для слежки сквозь стены

Открытая разработка RuView стремительно набирает популярность на GitHub – на момент публикации репозиторий насчитывает более 54 тысяч звёзд...

Все 144 уровня “Укрытия” можно рассмотреть на интерактивной 3D-карте

Вертикальный лабиринт способен свести с ума не хуже любого горизонтального открытого мира. Когда единственный доступный человечеству мир зажат...

Владелец ПК собрал кабели в один жгут на нескольких десятках стяжек и получил внутри корпуса позвоночник

Два снимка обратной стороны корпуса ASUS ROG показывают процесс и результат укладки кабелей, доведённой до крайности.На первом кадре...

Шлем Meta Quest 3 выйдет этой осенью по цене в 499 долларов

Компания Meta* Марка Цукерберга официально анонсировала VR-шлем Meta Quest 3, а также сообщила, что устройство поступит в продажу...

Анонсирующий трейлер Assassin’s Creed Nexus для VR

На презентации Ubisoft показали первый трейлер Assassin's Creed Nexus, которая позволит вжиться в роль ассасина в гарнитуре виртуальной...

Модификация превращает Stardew Valley в трёхмерную игру с поддержкой VR

Сообщество Stardew Valley не перестаёт удивлять свежими модификациями. Совсем недавно появилась модификация, позволяющая открыть собственный продуктовый магазин и...

Мин-Чи Куо: Apple снова отложила массовое производство XR-гарнитуры, на WWDC устройство могут не показать

Аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо у себя в твиттере сообщил, что Apple снова отложила массовое производство гарнитуры смешанной...

СМИ: Бюджетная модель Apple Vision Pro может потребовать привязки к iPhone или Mac

Обозреватель Bloomberg Марк Гурман в своей рассылке Power On рассказал, какой может получиться более дешевая версия шлема смешанной...

Вышла модификация, позволяющая пройти Half-Life Alyx без VR

Спустя три года Half-Life Alyx наконец-то можно пройти без VR. Мод, добавляющий такую функцию, теперь доступен для всей...

LEGO выпустит самый большой конструктор в истории компании из 12 060 деталей – он обойдется в 800 долларов

LEGO представила новый набор серии Architecture, посвящённый испанскому храму Святого Семейства. Конструктор насчитывает 12 060 деталей и официально...

Реклама GTA VI начала появляться в торговых центрах

Ожидание крупного релиза Rockstar способно превратить любую мелочь в событие планетарного масштаба. Достаточно засветить постер в углу магазина,...

Фризы в Forza Horizon 6 привели геймера к неожиданному открытию про его же ПК

Перепутать два накопителя при сборке ПК – ошибка, которая звучит невозможной ровно до того момента, пока не случается...

Первый владелец Steam Machine столкнулся с красной линией смерти всего через 20 минут работы

Зафиксирован первый случай, когда Steam Machine выдала так называемую красную линию смерти (Red Line of Death, RLOD), сигнализирующую...

Даниэль Вавра показал 4 версии лица героини Kingdom Come Deliverance 2 в споре о DLSS 5

Даниэль Вавра снова вернулся к теме DLSS 5, назвав развернувшуюся вокруг технологии панику излишней. Креативный директор Kingdom Come: Deliverance 2 выложил наглядное сравнение на примере Кэтрин, героини игры, которую сыграла чешская актриса Кристина Лайхтова.

Сравнение состоит из четырёх изображений:

  • Реальная фотография актрисы

  • Модель в игре без каких-либо улучшений

  • Та же модель с DLSS 5, настроенным, по мнению Вавры, корректно

  • Результат работы DLSS 5, когда все ползунки выкручены на максимум

Разработчик заодно пояснил, как модель попала в игру. Актрису отсканировали в 3D без макияжа, после чего внешность и текстуры правили вручную, так как игровая модель должна укладываться в целый набор технических параметров.

Главный тезис Вавры касается третьего кадра – с DLSS 5. По его словам, именно там модель сильнее всего похожа на реальную актрису, а освещение работает заметно лучше. Детали носа, глаз, текстуры волос, мягкие тени и кости на шее выглядят естественнее, и никакой отсебятины нейросеть при этом не добавляет.

Объяснение сводится к недостаткам движка. Все эти детали изначально заложены в модель и текстуру, но освещение игры их не вытягивает, а DLSS 5 достаточно точно восстанавливает картину, опираясь на карту нормалей и другие данные.

Для меня третье изображение – это улучшение и куда более близкий результат к тому, как я изначально хотел настроить свет.

Отдельно Вавра ответил на опасения о рабочих местах, заявив, что конкретно эта технология ни у кого работу не отнимет. Проблему “зловещей долины” он признал прямо и сравнил эффект с мыльной картинкой, которая появляется при включении интерполяции кадров на телевизоре. По его словам, разработчикам придётся с этим работать, но технология молодая и наверняка будет улучшаться.

Ранее он высказывался жёстче. В конце августа Вавра писал, что некоторые люди буквально сошли с ума, и пояснял, что слева на его сравнении находится голова, испорченная крайне ограниченной системой освещения движка, неспособной корректно отрисовать тени, текстуру кожи и детали карты нормалей.

Он также рассказывал, что команду сильно расстраивала невозможность корректно отображать тени от мелких элементов экипировки, включая шляпы, капюшоны, шлемы, пряжки, шнуровку и подсумки.

Повод для всей дискуссии дала утечка. Моддеры вытащили библиотеку DLSS 5 из NBA 2K27, единственной игры с официальной поддержкой, и начали подключать её к другим тайтлам, включая Kingdom Come: Deliverance 2. Сам Вавра отмечал, что утёкшая версия не имеет ничего общего с тем, что NVIDIA показывала изначально, и не меняет ни геометрию моделей, ни внешность персонажей.

Релиз DLSS 5 состоятся в начале сентября.


Источник: https://shazoo.ru/2026/09/14/190564/daniel-vavra-pokazal-4-versii-lica-geroini-kingdom-come-deliverance-2-v-spore-o-dlss-5

Добавить комментарий