Sony сертифицировала в Корее адаптер для подключения PS VR2 к PC

Пользователи сети обратили внимание, что Sony сертифицировала в Южной Корее специальный адаптер, созданный для подключения шлема PS VR2...

Шлем Meta Quest 3 выйдет 10 октября по цене в 499 долларов

27 сентября Meta* провела презентацию Meta Connect, на которой официально представила гарнитуру виртуальной реальности Meta Quest 3. Впервые...

Мин-Чи Куо: За три дня предзаказов Apple продала 160-180 тысяч Vision Pro

Авторитетный аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо в своем блоге на Medium оценил первые три дня предзаказов шлема смешанной...

Владельцы Apple Vision Pro сожалеют о покупке за $3500 – жалуются на дискомфорт и другие проблемы гарнитуры

Покупатели Apple Vision Pro выражают серьезное разочарование девайсом, и дело не только в высокой стоимости. По данным The...

VR и AR технологии в промышленности: как подружить консервативный бизнес и новые технологии

Промышленные компании по всему миру все чаще инвестируют в иммерсивные технологии, потому что с их помощью можно улучшить...

Управление сотнями людишек в геймплее головоломки Humanity

Издание GameInformer опубликовало геймплей необычной головоломки Humanity, в которой нужно играть за светящуюся собачку сиба-ину, управляющую толпами людей....

Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём...

В DNS стартовали продажи шлема PS VR2 по цене в 70 тысяч рублей

DNS объявил о старте продаж шлема виртуальной реальности Sony PlayStation VR2, который в магазинах сети доступен по цене...

Valve сохранила текущий билд Half-Life: Alyx в отдельную ветку, и сообщество уже строит теории

В Steam появилась новая ветка Half-Life: Alyx под названием "предыдущий релиз" (previous_release). Valve зафиксировала актуальную версию игры отдельно,...

В этом году ремейк классической Colossal Cave выйдет на PS4, консолях Xbox и новых VR-устройствах

Кен и Роберта Уильямс поделились планами по развитию ремейка классической адвенчуры Colossal Cave Adventure, вышедшего в январе на...

Сценарист Half-Life удивлён, что игра так и осталась единственным шутером от первого лица с непрерывным повествованием без единой кат-сцены

Марк Лэйдлоу, сценарист и дизайнер оригинальной Half-Life, признался, что ожидал куда более широкого влияния нарративных решений игры на...

Игрок Skyrim запустил DLSS 5 с 4000 модами на RTX 4080 Super

Геймер под ником fjeldar протестировал утёкшую версию нейрорендеринга Nvidia в The Elder Scrolls V: Skyrim поверх сборки из...

Геймер долго не хотел играть в Baldur’s Gate 3, но сдался и теперь не может устоять от доминации Лаэзель

Фанат Baldur's Gate 3 поделился историей, которую многие игроки сочтут знакомой до боли – друзья долго уговаривали его...

Актер из GTA 5 и Red Dead Redemption 2 намекнул на сроки выхода GTA 6

Джонни Рэй Гилл, участвовавший в создании Grand Theft Auto 5 и Red Dead Redemption 2, поделился интересной информацией...

Nintendo в очередной раз попыталась запатентовать систему захвата монстров в играх, но не смогла

Японское патентное ведомство (JPO) отказало Nintendo в регистрации очередного патента, связанного с механиками захвата монстров. Это произошло на...

СМИ: Tencent ведет переговоры по дистрибуции VR-гарнитур Quest в Китае

Сразу несколько зарубежных СМИ рассказали, что Tencent ведет переговоры с компанией Meta* по поводу дистрибуции в Китае VR-гарнитур...

Разработчики мода Team Fortress 2 VR приостановили работу после ужесточения политики Valve

После того как Valve ужесточила политику в отношении контента, созданного фанатами, команда, работающая над любимым многими модом Team...

Разработчики VR-шутеров Firewall закрываются

Студия First Contact Entertainment, известная VR-шутерами Firewall Zero Hour и Firewall Ultra для PlayStation, объявила о своем закрытии....

VR в корпоративном обучении

Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая с каждым годом становится всё более популярной в обучении сотрудников.  Она...

Городской VR-туризм в 2026 году

Туризм больше не только про «посмотреть и сфотографировать». В 2026 году путешественники хотят погружения, эмоций и историй, которые...

Геймер провёл три часа в обучающем подземелье Skyrim, чтобы набить 81-й уровень на бедолаге Ралофе

Любая ролевая игра с прокачкой рано или поздно натыкается на игрока, которому интереснее сломать систему, чем пройти сюжет. А если систему можно сломать, не выходя из обучающей локации, соблазн становится совсем уж непреодолимым.

Один из геймеров выложил на Reddit ролик, где его персонаж покидает подземелья Хелгена с 81-м уровнем. Добился он этого тем, что без модификаций и консольных команд около трёх часов подряд избивал Ралофа из стелса. Остановку на 81-м он объяснил “чувством прекрасного”, ведь именно таким был потолок уровня в оригинальной Skyrim до патча 1.9, который в 2013 году добавил легендарные навыки и снял ограничение.

https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1wcol05/i_got_to_level_81_in_helgen_keep/

Механика, на которой всё держится, живёт в игре с 2011 года. Ралоф и Хадвар в прологе отмечены как “важные” персонажи, то есть убить их нельзя, они лишь падают на колени и встают снова. Прибавьте к этому скрытную атаку кинжалом с шестикратным множителем урона (пятнадцатикратным после перка “Клинок убийцы”) и тот факт, что опыт “Скрытности” начисляется за сам факт успешного удара из тени, и вы получите бесконечный тренажёр прямо у выхода из подземелья.

Проблема в том, что уровень в Skyrim – это не сила, а счётчик. У геймера прокачаны только “Скрытность” и “Одноручное оружие”, а перки в остальных ветках остаются заблокированными требованиями по навыкам, так что 80 очков умений просто повисают мёртвым грузом. Зато мир вокруг честно подтягивается под 81-й уровень, и встречать драугров-военачальников придётся в тряпье беженца из Хелгена и с железным кинжалом.

Вишенка на торте всплыла сразу же: на 80-м уровне в игре появляется Эбонитовый воин, тот самый редгард в эбонитовой броне, который сам находит Довакина и вызывает того на бой. Кто-то тут же представил, как герой выходит из дымящегося Хелгена и упирается в эту стену. Технически препятствий нет – нужны лишь установленное дополнение и подходящая локация для встречи.

Отдельная ветка спора свелась к простому вопросу: зачем три часа тыкать кинжалом в союзника, если тот же результат даёт одна строчка в консоли. Ответ прозвучал неожиданно здраво – ради самого процесса.

Скайрим пал под натиском Алдуина, а Ралоф, похоже, до сих пор не понял, что происходило в том подземелье.


Источник: https://shazoo.ru/2026/09/13/190515/geimer-provel-tri-casa-v-obucaiushhem-podzemele-skyrim-ctoby-nabit-81-i-uroven-na-bedolage-ralofe

Добавить комментарий