В сети появились слухи о новых девайсах Valve, запланированных на 2025 год

Известный инсайдер и эксперт по VR Брэд Линч заявил, что 2025 год станет "диким" для девайсов Valve. На...

Metal: Hellsinger VR выйдет осенью — в Steam появилось демо

Funcom и The Outsiders рассказали, что VR-версия ритм-шутера Metal: Hellsinger поступит в продажу этой осенью. Точную дату разработчики,...

Владелец ПК собрал кабели в один жгут на нескольких десятках стяжек и получил внутри корпуса позвоночник

Два снимка обратной стороны корпуса ASUS ROG показывают процесс и результат укладки кабелей, доведённой до крайности.На первом кадре...

Nintendo в очередной раз попыталась запатентовать систему захвата монстров в играх, но не смогла

Японское патентное ведомство (JPO) отказало Nintendo в регистрации очередного патента, связанного с механиками захвата монстров. Это произошло на...

Разработка виртуальной реальности: пошаговый разбор формирования нового мира

В мире виртуальной реальности, где грани между настоящим миром и фантазией стираются, каждый проект — это не просто...

Геймер провёл три часа в обучающем подземелье Skyrim, чтобы набить 81-й уровень на бедолаге Ралофе

Любая ролевая игра с прокачкой рано или поздно натыкается на игрока, которому интереснее сломать систему, чем пройти сюжет....

Утечка геймплея GTA 6 представила игровой процесс двухлетней давности

Пару дней назад социальных сетях начали распространяться фрагменты геймплея GTA 6, которые приписывают внутренним билдам Rockstar.На кадрах персонажи...

Виртуальная реальность в клинической психологии

Психологическая диагностика традиционно опирается на три основных метода: опросники, клиническое интервью и наблюдение за поведением в контролируемых условиях....

Геймер долго не хотел играть в Baldur’s Gate 3, но сдался и теперь не может устоять от доминации Лаэзель

Фанат Baldur's Gate 3 поделился историей, которую многие игроки сочтут знакомой до боли – друзья долго уговаривали его...

Мобильную версию Among Us с момента релиза скачали свыше 500 млн раз

Как сообщило аналитическое агентство Data.ai, количество загрузок мобильной версии Among Us от студии Innersloth с момента релиза почти...

Как несколько секунд обеспокоенности Гендальфа судьбой Фродо стали лучшим примером актёрской игры в трилогии “Властелин колец”

Иногда величие сцены измеряется не масштабом декораций и не количеством орков в кадре, а тем, что происходит на...

В этом году ремейк классической Colossal Cave выйдет на PS4, консолях Xbox и новых VR-устройствах

Кен и Роберта Уильямс поделились планами по развитию ремейка классической адвенчуры Colossal Cave Adventure, вышедшего в январе на...

Анонсирован VR-спинофф стелс-экшена Thief

Студия Vertigo Games совместно с Eidos Montreal анонсировали Thief VR: Legacy of Shadow — VR-спинофф стелс-экшена Thief 2014...

Геймеры очень недовольны тем, что Rockstar посадила дерево в GTA Online, чтобы отобрать у игроков пять секунд

Есть особый жанр мелочности разработчиков, когда компания вместо баланса или новых механик занимается точечной борьбой с игроками, которые...

Сможет ли AR-искусство заменить реальное?

Прежде чем ответить на этот вопрос, предлагаем вспомнить, что вообще такое AR. AR (Augmented Reality) — это технология,...

На Meta Quest и PS VR2 вышла VR-игра Vampire: The Masquerade — Justice

Шведская студия Fast Travel Games объявила о выходе VR-игры по Миру Тьмы. Тайтл под названием Vampire: The Masquerade...

Новый патч для The Blood of Dawnwalker убрал ту самую красную трубу и отучил мертвецов разговаривать с Коэном

Rebel Wolves, студия, основанная ветеранами CD Projekt RED, работавшими над третьим "Ведьмаком", продолжает поддерживать свою вампирскую RPG The...

Реклама GTA VI начала появляться в торговых центрах

Ожидание крупного релиза Rockstar способно превратить любую мелочь в событие планетарного масштаба. Достаточно засветить постер в углу магазина,...

Ветеран Baldur’s Gate 3 с 1000 часами поделился 5 лучшими способами перепройти игру

Baldur's Gate 3 создана так, чтобы возвращаться в неё снова и снова. Огромная свобода выбора и простор для...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Геймер провёл три часа в обучающем подземелье Skyrim, чтобы набить 81-й уровень на бедолаге Ралофе

Любая ролевая игра с прокачкой рано или поздно натыкается на игрока, которому интереснее сломать систему, чем пройти сюжет. А если систему можно сломать, не выходя из обучающей локации, соблазн становится совсем уж непреодолимым.

Один из геймеров выложил на Reddit ролик, где его персонаж покидает подземелья Хелгена с 81-м уровнем. Добился он этого тем, что без модификаций и консольных команд около трёх часов подряд избивал Ралофа из стелса. Остановку на 81-м он объяснил “чувством прекрасного”, ведь именно таким был потолок уровня в оригинальной Skyrim до патча 1.9, который в 2013 году добавил легендарные навыки и снял ограничение.

https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1wcol05/i_got_to_level_81_in_helgen_keep/

Механика, на которой всё держится, живёт в игре с 2011 года. Ралоф и Хадвар в прологе отмечены как “важные” персонажи, то есть убить их нельзя, они лишь падают на колени и встают снова. Прибавьте к этому скрытную атаку кинжалом с шестикратным множителем урона (пятнадцатикратным после перка “Клинок убийцы”) и тот факт, что опыт “Скрытности” начисляется за сам факт успешного удара из тени, и вы получите бесконечный тренажёр прямо у выхода из подземелья.

Проблема в том, что уровень в Skyrim – это не сила, а счётчик. У геймера прокачаны только “Скрытность” и “Одноручное оружие”, а перки в остальных ветках остаются заблокированными требованиями по навыкам, так что 80 очков умений просто повисают мёртвым грузом. Зато мир вокруг честно подтягивается под 81-й уровень, и встречать драугров-военачальников придётся в тряпье беженца из Хелгена и с железным кинжалом.

Вишенка на торте всплыла сразу же: на 80-м уровне в игре появляется Эбонитовый воин, тот самый редгард в эбонитовой броне, который сам находит Довакина и вызывает того на бой. Кто-то тут же представил, как герой выходит из дымящегося Хелгена и упирается в эту стену. Технически препятствий нет – нужны лишь установленное дополнение и подходящая локация для встречи.

Отдельная ветка спора свелась к простому вопросу: зачем три часа тыкать кинжалом в союзника, если тот же результат даёт одна строчка в консоли. Ответ прозвучал неожиданно здраво – ради самого процесса.

Скайрим пал под натиском Алдуина, а Ралоф, похоже, до сих пор не понял, что происходило в том подземелье.


Источник: https://shazoo.ru/2026/09/13/190515/geimer-provel-tri-casa-v-obucaiushhem-podzemele-skyrim-ctoby-nabit-81-i-uroven-na-bedolage-ralofe

Добавить комментарий