Hellblade 2 играбельна от первого лица с полной поддержкой 6DOF VR

Для владельцев VR-девайсов есть хорошие новости. Судя по всему, Praydog’s UEVR полностью совместим с Senua’s Saga: Hellblade 2,...

Релизный трейлер VR-экшена Requisition

Студия Arcadia опубликовала релизный трейлер VR-экшена Requisition. Тайтл уже доступен для игры на SteamVR, HTC Vive и Oculus...

Парк виртуальной реальности в Москве для детей и взрослых: где сбываются фантастические мечты

В современной Москве появляется всё больше мест, которые предлагают необычные и яркие впечатления. Одним из таких форматов досуга...

Даниэль Вавра показал 4 версии лица героини Kingdom Come Deliverance 2 в споре о DLSS 5

Даниэль Вавра снова вернулся к теме DLSS 5, назвав развернувшуюся вокруг технологии панику излишней. Креативный директор Kingdom Come:...

Sony сертифицировала в Корее адаптер для подключения PS VR2 к PC

Пользователи сети обратили внимание, что Sony сертифицировала в Южной Корее специальный адаптер, созданный для подключения шлема PS VR2...

Игрушечная головоломка Tin Hearts будет использовать визуальное повествование и не менее 15 разных механик

Студия Rogue Sun опубликовала ролик, раскрывающий некоторые подробности о головоломке Tin Hearts. Действие игры развернётся в альтернативной викторианской...

Разработка виртуальной реальности: пошаговый разбор формирования нового мира

В мире виртуальной реальности, где грани между настоящим миром и фантазией стираются, каждый проект — это не просто...

Ритм-шутер Metal: Hellsinger выпустят для VR-устройств

Funcom и The Outsiders решили выпустить ритм-шутер Metal: Hellsinger на VR-устройствах. Разработкой порта займется команда Lab42. Релиз запланирован...

Новая модель Anthropic оказалась настолько мощной, что компания отказалась выпускать её в открытый доступ

В конце прошлого месяца в сеть попали утечки о неанонсированном продукте Anthropic под названием Mythos – "самой мощной...

25 минут геймплея в особняке Спенсера в фанатском ремейке Resident Evil на Unreal Engine 5

Поклонники Resident Evil получили новый повод для радости. Ютубре RE Biohazard опубликовал ролик, демонстрирующий 25 минут геймплея его...

Owlcat Games заменит актёра озвучки главного героя The Expanse: Osiris Reborn после критики игроков

Owlcat Games приняла решение заменить актёра озвучки мужского протагониста и его близнеца Джей в The Expanse: Osiris Reborn...

Городской VR-туризм в 2026 году

Туризм больше не только про «посмотреть и сфотографировать». В 2026 году путешественники хотят погружения, эмоций и историй, которые...

Netflix не собирается создавать приложение для Apple Vision Pro

Представитель Netflix в беседе с Bloomberg сообщил, что компания не собирается выпускать отдельное приложение стриминга для шлема смешанной...

Рынок VR пережил еще один провальный квартал

По данным IDC, объем поставок VR-девайсов в первом квартале 2024 года упал на 67,4% по сравнению с аналогичным...

Анонсирован VR-спинофф стелс-экшена Thief

Студия Vertigo Games совместно с Eidos Montreal анонсировали Thief VR: Legacy of Shadow — VR-спинофф стелс-экшена Thief 2014...

ПК-версия Bloodborne получила крупное обновление 0.8

Моддеры продолжают улучшать ПК-версию Bloodborne, запущенную через эмулятор shadPS4. На этот раз знаменитый соулслайк получил обновление до версии...

21-летний студент из Берлина сделал антирадар для контролёров и получил 55 тысяч сообщений

Берлинский транспортный оператор BVG выступил с критикой приложения FreiFahren, которое показывает на карте актуальные места проверки билетов в...

В одной американской пекарне уже 42 года используются компьютеры Commodore 64 в качестве кассовых аппаратов

В пекарне Hilligross Bakery в городе Браунсбург, штат Индиана, два компьютера Commodore 64 уже 42 года верно служат...

Демо военной стратегии Panzer Strike в духе Sudden Strike вышло в Steam

Студия ISAK Team открыла бесплатное демо своей стратегии в реальном времени Panzer Strike, посвящённой сражениям Второй мировой войны.Демоверсия...

Геймер долго не хотел играть в Baldur’s Gate 3, но сдался и теперь не может устоять от доминации Лаэзель

Фанат Baldur's Gate 3 поделился историей, которую многие игроки сочтут знакомой до боли – друзья долго уговаривали его...

Разработчики Wardogs не рассчитывали на такую популярность и не готовы выпускать контент с нужной для удержания игроков скоростью

Шутер от первого лица Wardogs меньше чем за две недели после выхода в ранний доступ Steam собрала сотни тысяч игроков. Такой стремительный старт – мечта любого разработчика, но у подобного успеха есть обратная сторона. Команде теперь придётся справляться с колоссальным давлением и растущими ожиданиями аудитории относительно будущего игры.

Джо Браммер, исполнительный директор Wardogs и глава студии Bulkhead, откровенно рассказал журналистам о вызовах, с которыми столкнулась команда.

Мы не делали игру для аудитории такого масштаба. Просто оказалось, что многие игроки разделяют наш подход к тому, каким должен быть шутер от первого лица. Мы очень рады этому, но были бы рады и меньшему результату.

Браммер честно признаёт, что Bulkhead не сможет угодить абсолютно всем. Разработчикам приходится выбирать приоритеты, чтобы сохранить эффективность работы, особенно с учётом приближающегося релиза версии 1.0.

Нам приходится управлять и своими ожиданиями, и ожиданиями других людей.

По словам директора, контента для игроков будет не хватать, а темп разработки не сможет угнаться за спросом аудитории.

Это произойдёт, но это не значит, что люди не будут получать удовольствие от игры. Мы всё равно выпустим отличную версию 1.0, и именно на этом сосредоточен весь наш фокус. Развитие игры идёт в сторону релиза 1.0 на консолях.

Такой прагматичный подход внушает доверие. Браммер, вероятно, прав в том, что часть комьюнити со временем отойдёт от игры, если темп обновлений и нового контента не будет соответствовать ожиданиям – с подобным сталкивается практически каждая популярная игра.

Похожая ситуация уже случалась с ARC Raiders: игра пережила пик популярности сразу после релиза, а затем стабилизировалась вокруг меньшей, но не менее преданной аудитории. То, что в Bulkhead заранее предвидят такой сценарий и уже приняли его как данность, играет команде на руку и упростит путь к финальной версии.

Браммер также отметил, что балансировочные обновления сейчас занимают одно из первых мест в списке задач студии. Судя по всему, до момента, пока аудитория останется полностью довольна балансом, разработчикам предстоит внести ещё немало правок.


Источник: https://shazoo.ru/2026/09/22/191036/razrabotciki-wardogs-ne-rasscityvali-na-takuiu-populiarnost-i-ne-gotovy-vypuskat-kontent-s-nuznoi-dlia-uderzaniia-igrokov-skorostiu

Добавить комментарий