Игрок Crimson Desert попытался уплыть за пределы карты и стал жертвой чудовищного гиганта

Один из игроков Crimson Desert решил проверить, что произойдёт, если на лодке добраться до края карты – и...

Учёные создали VR-погружение, которое идеально имитирует прикосновение к коту

Команда учёных из Токийского университета разработала революционную VR-систему, позволяющую почувствовать мягкую шерсть и нежное дыхание кота, даже если...

СМИ: За 10 дней Apple продала примерно 200 тысяч Vision Pro

Wired Портал MacRumors со ссылкой на источник пишет, что за 10 дней предзаказов Apple продала порядка 200 тысяч...

Starfield и киновселенная Marvel — портал IGN назвал главные разочарования года

Редакторы игрового издания IGN на этой неделе опубликовали материал с самыми главными разочарованиями 2023 года. В подборку журналистов...

Новый мультфильм по “Аватару” слили в сеть за полгода до выхода

Полнометражный мультфильм "Легенда об Аанге: Последний маг воздуха" оказался в открытом доступе задолго до официальной премьеры. Подробностями об...

СМИ: Apple сократила производственный план Vision Pro с 1 млн до 400 тысяч штук

Издание Financial Times со ссылкой на источники пишет, что Apple пересмотрела план по производству шлема смешанной реальности Vision...

IDC: Рынок VR/AR в 2022 году сократился на 21% — поставки гарнитур составили 8.8 млн единиц

Аналитическая компания IDC опубликовала отчет по рынку VR/AR-устройств за 2022 год. Из материала стало известно, что за прошлый...

Владельцы Apple Vision Pro сожалеют о покупке за $3500 – жалуются на дискомфорт и другие проблемы гарнитуры

Покупатели Apple Vision Pro выражают серьезное разочарование девайсом, и дело не только в высокой стоимости. По данным The...

Как и зачем игроки обмениваются аккаунтами в онлайн играх

В мире онлайн-игр существует множество способов взаимодействия между игроками, и один из них — обмен аккаунтами. Этот процесс...

Состоялся релиз Bulletstorm VR — в Steam у игры “отрицательные” отзывы

Студии People Can Fly и Incuvo объявили о выходе VR-версии шутера Bulletstorm. Тайтл уже доступен на PlayStation VR2,...

Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать к The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла. Ранее он добавил в игру поддержку...

Ковровые бомбардировки мутантов и огромные танки в трейлере демоверсии стратегии Dust Front RTS от разработчика из Челябинска

Разработчик-одиночка rtsDimon анонсировал демоверсию Dust Front RTS, приуроченную к летнему фестивалю Next Fest. Релиз демо запланирован на 15...

VR-приквел стратегии Surviving Mars выйдет в раннем доступе через неделю

Студия Bolverk Games и издательство Paradox Interactive объявили дату выхода Surviving Mars: Pioneer — VR-игры во вселенной стратегии...

Виртуальная история: VR-уроки для школ, музеев и библиотек

Современное образование требует новых форматов. Классические уроки истории часто остаются теоретическими — ученики слушают, запоминают даты, но не...

Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

СМИ: Tencent ведет переговоры по дистрибуции VR-гарнитур Quest в Китае

Сразу несколько зарубежных СМИ рассказали, что Tencent ведет переговоры с компанией Meta* по поводу дистрибуции в Китае VR-гарнитур...

Artemis II будет транслировать 4K-видео с Луны по лазерному каналу на скорости 260 Мбит/с

NASA запустила миссию Artemis II в среду, и одним из самых впечатляющих нововведений стала не сама ракета, а...

Опенсорсный проект RuView превращает обычный Wi-Fi в радар для слежки сквозь стены

Открытая разработка RuView стремительно набирает популярность на GitHub – на момент публикации репозиторий насчитывает более 54 тысяч звёзд...

Стоимость Apple Vision Pro у российских ритейлеров начинается от 580 тысяч рублей

Российские ритейлеры назвали стоимость гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Ранее продажи начали маркетплейсы и интернет-магазины — у...

Аналитики: В 2023 году траты на VR-контент снизились на 10%, до $844 млн

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитиков фирмы Omdia пишет, что в 2023 году пользователи потратили на VR-контент...

Рынок VR пережил еще один провальный квартал

По данным IDC, объем поставок VR-девайсов в первом квартале 2024 года упал на 67,4% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Что еще хуже, темпы спада ускоряются.

В первом квартале 2023 года поставки снизились на 54,4% по сравнению с первым кварталом 2022 года. Тогда IDC не раскрывала точное количество отгруженных гаджетов. В последнем отчете также отсутствуют конкретные цифры по количеству девайсов.

Чтобы получить примерное представление о текущем состоянии рынка, нужно вернуться к данным за весь 2022 год, когда IDC заявляла о поставках 8,8 миллиона VR/AR-девайсов (что представляло собой снижение на 21% по сравнению с 2021 годом), и сделать приблизительные расчеты.

Исходя из показателей за весь 2022 год, можно предположить, что поставки в первом квартале 2023 года составили менее 1 миллиона девайсов. И, вероятно, это еще оптимистичная оценка, учитывая, что первый квартал — это период экономии для многих домохозяйств, а не время для покупки новых VR-гарнитур.

На основе этих данных, снижение на 67,4% от менее чем 1 миллиона означает, что объем поставок в первом квартале 2024 года составил чуть более 300 000 устройств в глобальном масштабе. В телекоммуникационной отрасли такие цифры иногда называют "незначительными".

Благодаря дорогой гарнитуре смешанной реальности Apple Vision Pro и флагманской Meta Quest 3, средняя цена продажи (ASP) превысила $1000, что намного выше уровня, необходимого для стимулирования массового спроса. Для сравнения, в 2022 году IDC прогнозировала, что к 2024 году ASP составит менее $440.

В этот раз IDC отметила, что снижение поставок было ожидаемым, поскольку рынок переходит к новым категориям, включая смешанную (MR) и расширенную реальность (XR). По мере развития этих категорий и ухода с рынка классических VR-гарнитур, ASP будет снижаться, а рынок начнет восстанавливаться.

С учетом этого IDC ожидает, что глобальные поставки AR/VR устройств вырастут в течение оставшейся части года, а общий объем за 2024 год увеличится на 7,5% по сравнению с 2023 годом.

Однако, учитывая показатели рынка за последние годы, этот прогноз может оказаться слишком оптимистичным. Неудивительно, что Sony могла значительно свернуть разработку игр для VR.


Источник: https://shazoo.ru/2024/06/24/157924/rynok-vr-perezil-eshhe-odin-provalnyi-kvartal

Добавить комментарий