Project Zomboid получил масштабное обновление Build 42 после нескольких лет разработки

После долгих лет ожидания одна из самых популярных зомби-игр в Steam наконец получила масштабное обновление Build 42. Хотя...

Valve выпустила публичную версию SteamVR 2.0

Спустя ровно месяц после начала бета-тестирования Valve выпустила в глобальный релиз платформу SteamVR 2.0. Масштабное обновление призвано унифицировать...

Meta открыла доступ к ОС Meta Horizon для сторонних производителей VR-устройств

Компания Meta* объявила, что открывает доступ к операционной системе Meta Horizon OS для сторонних производителей. Эта ОС создана...

Сюхэй Ёсида оценил Steam Machine – консоль осталась у него, но рекомендовать её он не готов

Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился первыми впечатлениями от Steam Machine после нескольких часов знакомства с консолью...

Босс облачной компании отменил повышение зарплат 5000 сотрудникам и направил деньги на ИИ

Технологические руководители годами объясняли сокращения внедрением ИИ, но реальная картина сложнее. Многие эксперты считают, что начальство попросту перенаправляет...

Игроки Crimson Desert в восторге от уникальных ножен для каждого оружия – редкая деталь даже для крупных AAA-релизов

Свежий патч для Crimson Desert, вышедший на этой неделе, принёс небольшую косметическую деталь – проработанные ножны и портупеи...

Моддеры The Witcher 3 восстанавливают вырезанную сюжетную линию о чуме размером с полноценное дополнение

Пока CD Projekt RED удивляет фанатов анонсом неожиданного дополнения The Witcher 3 под названием Songs of the Past,...

СМИ: Apple перенесла презентацию гарнитуры смешанной реальности с апреля на июнь

По информации репортера Bloomberg Марка Гурмана, компания Apple в очередной раз сдвинула сроки презентации гарнитуры смешанной реальности Reality...

Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

Опенсорсный проект RuView превращает обычный Wi-Fi в радар для слежки сквозь стены

Открытая разработка RuView стремительно набирает популярность на GitHub – на момент публикации репозиторий насчитывает более 54 тысяч звёзд...

Новый VR/AR шлем Sony разработан для “создания пространственного контента”

Долго ждать подробностей о новом шлеме смешанной реальности от Sony не пришлось. Сразу после анонса девайса для "создания...

Ремастер Syberia выйдет на ПК и консолях в ноябре

Студия Microids объявила дату выхода Syberia Remastered – улучшенного переиздания культовой игры Бенуа Сокаля. Обновленная версия выйдет на...

Игроки описывают Crimson Desert идеальным убежищем для тех, кому некогда проводить в играх сотни часов

Большие открытые миры обычно ставят казуального игрока в неловкое положение – вернулся через две недели, а уже не...

Для The Legend of Zelda: Breath of the Wild вышел VR-мод

Команда Flat2VR выпустила VR-мод для The Legend of Zelda: Breath of the Wild на ПК. Модификация позволяет пройти...

Сеансы с “Мортал Комбатом 2” начали пропадать из кинотеатров России после юридических претензий от Warner Bros.

Российские кинотеатры внезапно столкнулись с новой проблемой. Московская юрфирма "Самойлов", представляющая интересы Warner Bros., начала рассылать официальные требования...

Рынок VR пережил еще один провальный квартал

По данным IDC, объем поставок VR-девайсов в первом квартале 2024 года упал на 67,4% по сравнению с аналогичным...

Ремейк Resident Evil 4 получит поддержку PS VR2 уже в начале декабря

Capcom объявила, что VR-мод для ремейка Resident Evil 4 выйдет уже 8 декабря. В этот день тайтл станет...

Дизельпанк-стратегия Grit and Valor 1949 выйдет на консолях и VR в августе

Разработчики из Milky Tea Studios определились с датой выхода необычной дизельпанк-стратегии Grit and Valor 1949 на консолях. Игра...

Первый в мире турнир по боям человекоподобных роботов прошел в Китае и закончился оторванной головой

В Китае впервые провели турнир по ММА среди человекоподобных роботов. На ринг в Шэньчжэне вышли гуманоиды, которые дрались...

Японский стример создал игру по мотивам мема о копании алмазов, где кнопка “сдаться” показывает, как близко вы были к цели

Японский инди-разработчик и VTuber Эндзи Ниа (園児ニア) выпустил бесплатную игру Diamond Digging Simulator на платформе Unityroom, созданную на...

Разработчик Lord of the Rings: War in the North буквально умолял WB Games не выпускать игру за неделю до релиза Skyrim, но его не послушали

Ролевой экшен Lord of the Rings: War in the North неожиданно вернулся в центр внимания игрового сообщества – переиздание Legacy Edition получило теплый прием в Steam и “очень положительные” отзывы. Однако оригинальный релиз 2011 года прошел почти незамеченным, несмотря на культовую франшизу в названии, и теперь стало известно, почему так произошло.

Бывший директор по дизайну WB Games Seattle Кристиан Аллен, а ныне директор по дизайну Project Zomboid, отреагировал на анонс переиздания, рассказав о закулисной истории провала оригинального релиза. По его словам, он лично пытался убедить издателя перенести дату выхода игры, но его аргументы проигнорировали.

15 лет назад я яростно доказывал, что не стоит выпускать эту игру рядом со Skyrim, потому что у нее не будет шансов. Меня переубедили. Приятно видеть, что игра наконец получила достойный релиз.

Проблема действительно была серьезной: War in the North вышла 1 ноября 2011 года, всего за 10 дней до релиза The Elder Scrolls 5: Skyrim. Учитывая масштаб культурного феномена, который произвела игра Bethesda, соседство по датам оказалось катастрофическим для менее раскрученного тайтла по мотивам Толкина.

В последующих ответах Аллен добавил, что помимо неудачного тайминга, игру подвела и слабая маркетинговая поддержка со стороны издателя. По его словам, WB Games либо изначально “списала со счетов” тайтл, либо наивно рассчитывала, что “хардкорные фанаты Толкина сами узнают об игре”. Как показала практика, даже бренд “Властелина колец” не продает себя автоматически, без должной промо-кампании.

Судьба оригинальной студии-разработчика тоже сложилась непросто. Вскоре после провального запуска Snowblind Studios объединили с Monolith Productions в 2012 году. Многие бывшие сотрудники Snowblind позже приняли участие в создании Middle-Earth: Shadow of Mordor – игры, которую сам Аллен курировал на позиции директора по дизайну в WB Games.

После релиза сиквела Shadow of War в 2017 году и последующих лет работы над игрой по мотивам Wonder Woman, студию Monolith в итоге закрыли в 2025 году в рамках “стратегических изменений” Warner Bros.

Оценивая ситуацию в целом, Аллен считает провал War in the North следствием близорукости корпоративного менеджмента, ориентированного на краткосрочные финансовые показатели.

Квартальные мотивации по доходам определяют куда больше решений, чем люди думают. Это серьезная проблема для организаций, ориентированных на биржевую стоимость акций. Наверное, тяжело быть руководителем и говорить себе: “Ну, эта игра продастся лучше, если мы придержим ее до марта, но мой бонус тогда упадет на 50%”.

Похоже, индустрия видеоигр сегодня не так уж далеко ушла от практик прошлых десятилетий, несмотря на распространенное ощущение обратного.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/16/188987/razrabotcik-lord-of-the-rings-war-in-the-north-bukvalno-umolial-wb-games-ne-vypuskat-igru-za-nedeliu-do-reliza-skyrim-no-ego-ne-poslusali

Добавить комментарий