Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

Как студия New Line спасла “Властелина колец” от решения Питера Джексона

Мало какие вступительные сцены в кино стали настолько же культовыми, как пролог "Братства кольца" с голосом Кейт Бланшетт...

Ветеран Baldur’s Gate 3 с 1000 часами поделился 5 лучшими способами перепройти игру

Baldur's Gate 3 создана так, чтобы возвращаться в неё снова и снова. Огромная свобода выбора и простор для...

Разработка веб-приложений с AR

WebAR-приложения работают без установки — пользователь сканирует QR-код и сразу попадает в интерактив через браузер. Разработчик веб и...

СМИ: Apple сократила производственный план Vision Pro с 1 млн до 400 тысяч штук

Издание Financial Times со ссылкой на источники пишет, что Apple пересмотрела план по производству шлема смешанной реальности Vision...

Создатели Tin Hearts предлагают посчитать игрушечных солдатиков для лучшего засыпания

Студия Rogue Sun опубликовала необычный рекламный ролик, в котором их игра Tin Hearts должна помочь зрителям заснуть. Для...

Первый владелец Steam Machine столкнулся с красной линией смерти всего через 20 минут работы

Зафиксирован первый случай, когда Steam Machine выдала так называемую красную линию смерти (Red Line of Death, RLOD), сигнализирующую...

Первый трейлер и скриншоты VR-хоррора Alien: Rogue Incursion

Студия Survios показала трейлер с немногочисленными кадрами игрового процесса сюжетного VR-хоррора Alien: Rogue Incursion. Впервые игру представили в...

VR-экскурсии по промышленным объектам

Виртуальная реальность изменила способ знакомства с производственными объектами. VR-экскурсии по заводам, фабрикам и промышленным предприятиям решают задачи, которые...

В одной американской пекарне уже 42 года используются компьютеры Commodore 64 в качестве кассовых аппаратов

В пекарне Hilligross Bakery в городе Браунсбург, штат Индиана, два компьютера Commodore 64 уже 42 года верно служат...

Шесть безумных теорий по “Властелину колец”, которые меняют взгляд на Средиземье

Фанатские теории по миру Толкина – отдельный жанр, в котором соседствуют почти академические наблюдения и откровенный бред в...

Ретро-шутер Amid Evil получит крупное дополнение-приквел и VR-версию

У студии Indefatigable и издательства New Blood Interactive есть сразу две хорошие новости для поклонников ретро-шутера Amid Evil....

VR-мод для Half-Life 2: Episode Two выйдет в апреле, а для Episode One уже доступен

Команда моддеров SourceVR Mod Team продолжает переносить вселенную Half-Life в виртуальную реальность. Ранее они выпустили VR-мод для оригинальной...

Сюхэй Ёсида оценил Steam Machine – консоль осталась у него, но рекомендовать её он не готов

Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился первыми впечатлениями от Steam Machine после нескольких часов знакомства с консолью...

Мэтт Райан пришел на кастинг Эдварда Кенуэя в Black Flag, думая, что пробуется на роль в пиратском телесериале

Актёр Мэтт Райан, известный большинству фанатов по роли сериального Джона Константина, дал интервью, в котором поделился историей своего...

Парк виртуальной реальности в Москве для детей и взрослых: где сбываются фантастические мечты

В современной Москве появляется всё больше мест, которые предлагают необычные и яркие впечатления. Одним из таких форматов досуга...

Новый VR/AR шлем Sony разработан для “создания пространственного контента”

Долго ждать подробностей о новом шлеме смешанной реальности от Sony не пришлось. Сразу после анонса девайса для "создания...

Резчик по дереву воссоздал посохи драконьих жрецов из Skyrim и неожиданно открыл для себя нишу медицинских тростей

The Elder Scrolls V: Skyrim по-прежнему остаётся одной из самых живых фанатских вселенных – спустя полтора десятка лет...

Pimax представила VR-девайс Crystal Light — конкурента Valve Index

В рамках своего мероприятия Frontier компания Pimax представила VR-гарнитуру Crystal Light — девайс, ориентированное на гораздо более широкую...

Игроки Crimson Desert в восторге от уникальных ножен для каждого оружия – редкая деталь даже для крупных AAA-релизов

Свежий патч для Crimson Desert, вышедший на этой неделе, принёс небольшую косметическую деталь – проработанные ножны и портупеи...

Разработчик Lord of the Rings: War in the North буквально умолял WB Games не выпускать игру за неделю до релиза Skyrim, но его не послушали

Ролевой экшен Lord of the Rings: War in the North неожиданно вернулся в центр внимания игрового сообщества – переиздание Legacy Edition получило теплый прием в Steam и “очень положительные” отзывы. Однако оригинальный релиз 2011 года прошел почти незамеченным, несмотря на культовую франшизу в названии, и теперь стало известно, почему так произошло.

Бывший директор по дизайну WB Games Seattle Кристиан Аллен, а ныне директор по дизайну Project Zomboid, отреагировал на анонс переиздания, рассказав о закулисной истории провала оригинального релиза. По его словам, он лично пытался убедить издателя перенести дату выхода игры, но его аргументы проигнорировали.

15 лет назад я яростно доказывал, что не стоит выпускать эту игру рядом со Skyrim, потому что у нее не будет шансов. Меня переубедили. Приятно видеть, что игра наконец получила достойный релиз.

Проблема действительно была серьезной: War in the North вышла 1 ноября 2011 года, всего за 10 дней до релиза The Elder Scrolls 5: Skyrim. Учитывая масштаб культурного феномена, который произвела игра Bethesda, соседство по датам оказалось катастрофическим для менее раскрученного тайтла по мотивам Толкина.

В последующих ответах Аллен добавил, что помимо неудачного тайминга, игру подвела и слабая маркетинговая поддержка со стороны издателя. По его словам, WB Games либо изначально “списала со счетов” тайтл, либо наивно рассчитывала, что “хардкорные фанаты Толкина сами узнают об игре”. Как показала практика, даже бренд “Властелина колец” не продает себя автоматически, без должной промо-кампании.

Судьба оригинальной студии-разработчика тоже сложилась непросто. Вскоре после провального запуска Snowblind Studios объединили с Monolith Productions в 2012 году. Многие бывшие сотрудники Snowblind позже приняли участие в создании Middle-Earth: Shadow of Mordor – игры, которую сам Аллен курировал на позиции директора по дизайну в WB Games.

После релиза сиквела Shadow of War в 2017 году и последующих лет работы над игрой по мотивам Wonder Woman, студию Monolith в итоге закрыли в 2025 году в рамках “стратегических изменений” Warner Bros.

Оценивая ситуацию в целом, Аллен считает провал War in the North следствием близорукости корпоративного менеджмента, ориентированного на краткосрочные финансовые показатели.

Квартальные мотивации по доходам определяют куда больше решений, чем люди думают. Это серьезная проблема для организаций, ориентированных на биржевую стоимость акций. Наверное, тяжело быть руководителем и говорить себе: “Ну, эта игра продастся лучше, если мы придержим ее до марта, но мой бонус тогда упадет на 50%”.

Похоже, индустрия видеоигр сегодня не так уж далеко ушла от практик прошлых десятилетий, несмотря на распространенное ощущение обратного.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/16/188987/razrabotcik-lord-of-the-rings-war-in-the-north-bukvalno-umolial-wb-games-ne-vypuskat-igru-za-nedeliu-do-reliza-skyrim-no-ego-ne-poslusali

Добавить комментарий