Одиннадцатая утечка GTA 6 показала городок нудистов и реакцию NPC на подглядывание

Одиннадцатый ролик из GTA 6 привёл Джейсона в поселение нудистов и вышел с отдельным предупреждением о содержании.Запись показывает...

Игрок Crimson Desert проследил движение армии NPC и заснял её слияние с союзными войсками

В сети набрал популярность ролик из Crimson Desert, в котором японский геймер пристроился к маршу армии NPC, проследив...

Первый тизер сериала “Гарри Поттер” покажут завтра

HBO представила первое изображение с Гарри Поттером из первого сезона одноимённого сериала. Лица Гарри не видно, зато плащ...

Ковровые бомбардировки мутантов и огромные танки в трейлере демоверсии стратегии Dust Front RTS от разработчика из Челябинска

Разработчик-одиночка rtsDimon анонсировал демоверсию Dust Front RTS, приуроченную к летнему фестивалю Next Fest. Релиз демо запланирован на 15...

В работе находится 150 игр для VR-шлемов Meta Quest

Компания Meta* сообщила об открытии издательского подразделения Oculus Publishing, которое займется выпуском игр для VR-шлемов Quest. Для этого...

Ветеран Baldur’s Gate 3 с 1000 часами поделился 5 лучшими способами перепройти игру

Baldur's Gate 3 создана так, чтобы возвращаться в неё снова и снова. Огромная свобода выбора и простор для...

Игрок каким-то образом провел более 700 часов в Expedition 33 – это 10% времени, которое прошло с релиза тайтла

Пользователь Reddit под ником IndependenceShotChan опубликовал в сообществе r/expedition33 скриншот, демонстрирующий 700 часов игрового времени в Expedition 33....

Социальная инженерия: искусство манипуляции или необходимость в цифровом мире

Социальная инженерия – это метод, который используется для получения конфиденциальной информации или доступа к системам путем манипулирования людьми....

7 августа выйдет адаптер для подключения PS VR2 к PC — ценник составит 60 долларов

Sony официально анонсировала специальный адаптер, созданный для подключения гарнитуры PS VR2 к PC. Железка поступит в продажу 7...

Nintendo в очередной раз попыталась запатентовать систему захвата монстров в играх, но не смогла

Японское патентное ведомство (JPO) отказало Nintendo в регистрации очередного патента, связанного с механиками захвата монстров. Это произошло на...

Grand Theft Auto: San Andreas Definitive Edition стала еще иммерсивнее благодаря новому VR-моду

Grand Theft Auto: San Andreas Definitive Edition поднялась на новый уровень погружения благодаря новому VR-моду.Новая модификация, разработанная пользователем...

Все 144 уровня “Укрытия” можно рассмотреть на интерактивной 3D-карте

Вертикальный лабиринт способен свести с ума не хуже любого горизонтального открытого мира. Когда единственный доступный человечеству мир зажат...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

Опенсорсный проект RuView превращает обычный Wi-Fi в радар для слежки сквозь стены

Открытая разработка RuView стремительно набирает популярность на GitHub – на момент публикации репозиторий насчитывает более 54 тысяч звёзд...

Сюхэй Ёсида оценил Steam Machine – консоль осталась у него, но рекомендовать её он не готов

Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился первыми впечатлениями от Steam Machine после нескольких часов знакомства с консолью...

God of War Laufey – не приквел, а спин-офф с новой мифологией

Вчера Santa Monica Studio анонсировала God of War Laufey, следующую большую игру в серии, где впервые главной героиней...

Релизный трейлер Assassin’s Creed Nexus VR

Ubisoft опубликовала релизный трейлер Assassin's Creed Nexus. Это первая игра серии для VR. В тайтле три главных героя:...

IDC: Рынок VR/AR в 2022 году сократился на 21% — поставки гарнитур составили 8.8 млн единиц

Аналитическая компания IDC опубликовала отчет по рынку VR/AR-устройств за 2022 год. Из материала стало известно, что за прошлый...

VR-версия PowerWash Simulator выйдет в ноябре

Студия FuturLab объявила точную дату выхода VR-версии симулятора мойщика PowerWash Simulator. Очищать дом от грязи с максимальным погружением...

Phasmophobia получила обновление с освещением и исправлениями

Хоррор-игра Phasmophobia получила обновление v0.9.4.0, реализующее новые системы для улучшения освещения локаций и ряд других изменений. Это обновление...

Разработка проектов дополненной реальности в России. Опыт последних 20 лет

Согласно свежему отчету Research and Markets, к 2030 году мировой рынок дополненной реальности достигнет 289,05 миллиарда долларов при среднем ежегодном росте в 36,84%. Тогда как российский суммарный рынок VR/AR-технологий к 2025 году увеличится до 7 млрд рублей, свидетельствуют данные исследования рынка, проведенного «ТМТ Консалтинг» и Huawei. Эксперты заявляют, что драйверами рынка будут выступать внедрения технологий в промышленности, проекты в сферах маркетинга и рекламы, решения для ритейла, медицины и образования. Но как AR-технологии в России смогли достичь такого уровня?

Разработка дополненной реальности в России

AR-технологии позволяют дополнить окружающий мир цифровыми данными в режиме реального времени при помощи специальных устройств: смартфонов, планшетов, AR-очков. В России они начали применяться сравнительно недавно. Первые проекты и исследования появились только в начале 2010-х годов. Одним из ранних примеров применения AR-технологий были проекты компании «AR Door», которые были реализованы в 2010-2012 годах. Применение технологии позволяло преобразовать плоское изображение, попавшее в кадр, в трехмерное и буквально оживить его. Также в это время начали разрабатываться и первые AR-приложения для мобильных устройств, которые позволяли пользователям взаимодействовать с виртуальными объектами в реальном времени.

Рынок иммерсивных решений в России развивался очень активно. Он шёл в ногу с расширением поддержки AR-режима у смартфонов и планшетов. В 2018 году отечественный VR/AR-рынок вошел в десятку самых быстрорастущих рынков мира, благодаря чему количество компаний, создающих VR/AR-решения увеличилось до 400. В основном разработка VR/AR-технологий преобладала в B2B-сегменте.

С 2019 года активно росла ниша AR, потому что большинство новых гаджетов поддерживали режим дополненной реальности, а флагманские мобильные устройства, например, от Apple, вкладывали средства в разработку и улучшение продуктов. В сфере развлечений одним из популярных приложений в то время была AR-игра Pokemon Go. Многие не смогли удержаться, чтобы не отправиться на охоту за виртуальными «монстрами» из популярного мультсериала нулевых. Число пользователей игры достигло сотен миллионов человек.

Но новые AR-разработки создавались не только ради развлечения. К 2024 году AR-технологии активно применяются во многих современных отраслях: от ритейла и строительства до технологичного производства и медицины.

Где используются AR-разработки?

Продажи

Одними из первых, кто обратил внимание на выгоду применения AR-технологий, был ритейл и маркетинг. Например, с помощью технологий дополненной реальности можно контролировать раскладку товара на полках или просканировать QR-код на этикетке и увидеть в интерактивном формате, какой продукт находится в упаковке.

Гипермаркеты мебели для дома используют AR-приложения, чтобы потенциальные покупатели могли наглядно понять, впишется ли новое кресло и лампа в интерьер квартиры. Подобное приложение есть у Leroy Merlin, Hoff и других ритейлеров.

Кроме того, виртуальной «примеркой» активно заинтересовались и онлайн-магазины одежды и обуви. Так, Lamoda еще 5 лет назад запустила для мобильных устройств AR-примерку кроссовок. Технологию для подбора обуви успешно тестировали маркетплейсы Wildberries и Ozon. Сейчас попробовать создать AR-образ можно также в фирменном магазине VK Store. Для этого достаточно одним прикосновением активировать специальный экран в магазине и выбрать нужную 3D-модель из множества вариантов.

Всеми преимуществами дополненной реальности несколько лет назад начали пользоваться и автодилеры. С помощью иммерсивного мобильного приложения клиенты автоцентров могут посидеть в салоне автомобиля не выходя из дома, а также посмотреть, как машина будет смотреться возле дома и выбрать нужную расцветку кузова. Компания AVM Technology реализовала такой проект для официального дилера Volvo Russia. Новый подход к цифровому опыту пользователей Volvo перед походом в дилерский центр 

Недвижимость и строительство

Современные технологии также активно применяются на рынке недвижимости. С помощью AR можно «оживить» каталоги и журналы по продаже недвижимости, наглядно посмотреть планировки строящихся домов, провести 3D-тур по квартире будущего владельца со всем ремонтом и мебелью.

Например, AVM Technology для одного из жилых комплексов застройщика “Андор” реализовала мобильное приложение, которое позволяет в 3D-режиме рассмотреть клиентам будущую квартиру со всех сторон. Для этого достаточно навести телефон на бумажную  карточку объекта или на специальную страницу на сайте застройщика.

Банк ВТБ с 2019 года даже начал делать реальные продажи квартир при помощи иммерсивных технологий. Сервис позволяет покупателям недвижимости удаленно оценить все характеристики объекта недвижимости: инфраструктуру, месторасположение на карте города, планировку и возможный детальный дизайн комнат.

В самом строительстве также используют AR-технологии — на этапе проектирования, чтобы исключить все риски, которые уже во время стройки могут создать проблемы и увеличить конечную стоимость в несколько раз. Пройдет ли строительная тележка в конкретный проем, соблюдены ли условия пожарной безопасности, правильно ли стоит балка — дополненная реальность все наглядно покажет.

Промышленность

На предприятиях дополненная реальность может быть внедрена с использованием специальных очков, что удобно для строителей, рабочих, инженеров и других специалистов. Для работников в промышленности носить VR-шлемы при передвигаться по цеху может быть неудобно и даже опасно. Устройства дополненной реальности позволяют взаимодействовать с оборудованием более естественным образом. Кроме того, AR предлагает широкий функционал и множество сценариев для оптимизации производственных процессов.

На производстве можно использовать приложения дополненной реальности для отображения цифровых символов, текста, изображений, статистики и другой информации, связанной с текущей задачей. Рабочие, глядя на оборудование, могут увидеть текущую рабочую температуру, этап выполнения и другие технические параметры.

AR-технологии не стоят на месте и продолжают развиваться. Ожидается, что их внедрение в таких областях, как транспорт и дистанционная работа, изменят способы взаимодействия и понимания окружающего мира, говорится в исследовании Research and Markets

Если хотите узнать больше инсайтов о VR/AR-технологиях, заходите и подписывайтесь на наши каналы в Youtube и VK. Обещаем – будет интересно!

Добавить комментарий