Управление сотнями людишек в геймплее головоломки Humanity

Издание GameInformer опубликовало геймплей необычной головоломки Humanity, в которой нужно играть за светящуюся собачку сиба-ину, управляющую толпами людей....

На запуске Apple Vision Pro будут доступны стриминги Apple TV+, Disney+, Prime Video и свыше 150 фильмов в 3D

Apple сообщила, что любители кино и сериалов не останутся разочарованными на запуске шлема смешанной реальности Vision Pro. Купертиновцы...

За 45 минут ИИ GPT-6 собрал прототип 3D-игры на Three.js в воксельном стиле

Разработчик под ником Anshu опубликовал прототип трёхмерной игры, который, по его словам, GPT-6 Astra выдала с первого захода...

Игрок Kingdom Come Deliverance 2 обнаружил, что медная отделка брони зеленеет от окисления, когда пачкается

В Kingdom Come: Deliverance 2 спрятана крошечная деталь, которую легко не заметить. Медная отделка на некоторых элементах брони...

Ремастер Syberia выйдет на ПК и консолях в ноябре

Студия Microids объявила дату выхода Syberia Remastered – улучшенного переиздания культовой игры Бенуа Сокаля. Обновленная версия выйдет на...

Фанат Fallout 4 показал солнечный скриншот с современной графикой, который обошёлся в несколько сотен модов и RTX 5090

Содружество в Fallout 4 никогда не славилось хорошей погодой. Свинцовое небо, зеленоватая дымка и радиационные бури давно стали...

Игрок в Stellaris спросил, нормально ли иметь всего три победы за 400 часов – и узнал, что это даже слишком много

В больших стратегиях экран победы давно превратился в редчайший артефакт, который многие не видели ни разу. Есть целый...

Для Half-Life: Alyx вышел мод Re-Education, добавляющий до часа геймплея

Дизайнер уровней и художник Polygrove из студии Annapurna выпустил фанатский мод для Half-Life: Alyx размером с DLC. По...

Мод Portal 2 VR теперь доступен для скачивания

Моддер Gistix представил первую версию мода Portal 2 VR, позволяющую насладиться головоломкой от Valve в виртуальной реальности. Теперь...

Мобильную версию Among Us с момента релиза скачали свыше 500 млн раз

Как сообщило аналитическое агентство Data.ai, количество загрузок мобильной версии Among Us от студии Innersloth с момента релиза почти...

Фотографии 26-летней давности с очередями за PS2 напомнили о временах, когда стояли ради приставки, а не ради перепродажи

Снимки ночной очереди 26 октября 2000 года и последующего старта продаж PS2 напомнили о старых добрых временах.На фото...

Форум “Программирование и кибербезопасность”: пространство для обмена знаниями и решения сложных задач

В современном мире технологий форумы стали важной площадкой для обсуждения актуальных вопросов, связанных с программированием и кибербезопасностью. Эти...

Анонсирован VR-спинофф стелс-экшена Thief

Студия Vertigo Games совместно с Eidos Montreal анонсировали Thief VR: Legacy of Shadow — VR-спинофф стелс-экшена Thief 2014...

Аналитики: В 2023 году траты на VR-контент снизились на 10%, до $844 млн

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитиков фирмы Omdia пишет, что в 2023 году пользователи потратили на VR-контент...

CD Projekt RED заблокировала популярный VR-мод для Cyberpunk 2077 из-за платного доступа

Известный VR-моддер Люк Росс на днях сообщил, что его мод VR для Cyberpunk 2077 был удалён после DMCA-запроса...

Star Wars Jedi: Survivor возглавила список самых скачиваемых игр PS Store для PS5 в апреле

GamesBeat/Rachel Kaser Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store. На этот раз данные за апрель...

Инженер на Тайване спрятал панорамную камеру в пачке снеков для кражи DRAM-технологий, но его выдал сигнал Wi-Fi

Maxence Pira / Unsplash Попытка вынести производственные секреты из закрытой зоны завода при помощи экшен-камеры, замаскированной под пачку...

Игроки описывают Crimson Desert идеальным убежищем для тех, кому некогда проводить в играх сотни часов

Большие открытые миры обычно ставят казуального игрока в неловкое положение – вернулся через две недели, а уже не...

СМИ: Apple перенесла презентацию гарнитуры смешанной реальности с апреля на июнь

По информации репортера Bloomberg Марка Гурмана, компания Apple в очередной раз сдвинула сроки презентации гарнитуры смешанной реальности Reality...

Мод Entropy Zero VR позволит играть за солдат Альянса в виртуальной реальности Half-Life 2

Хотели ли вы когда-нибудь сыграть за солдата Альянса в Half-Life 2? Найти такие моды не сложно, но новый...

Nintendo в очередной раз попыталась запатентовать систему захвата монстров в играх, но не смогла

Японское патентное ведомство (JPO) отказало Nintendo в регистрации очередного патента, связанного с механиками захвата монстров. Это произошло на фоне продолжающегося судебного разбирательства с PocketPair, разработчиком Palworld.

Напомним, что иск против PocketPair был подан ещё в сентябре 2024 года. The Pokemon Company, принадлежащая Nintendo, обвинила студию в нарушении сразу трёх патентов. С тех пор прошло почти два года, однако дело до сих пор не завершено.

За это время PocketPair выпустила несколько обновлений, которые заметно отдалили Palworld от Pokemon в плане геймплейных механик, в частности изменив оригинальную систему броска шара для поимки существ. Тем не менее юридическое давление со стороны Nintendo не ослабевает.

Последняя попытка касалась патентной заявки №2026-019762, описывающей механику захвата монстров с использованием тачскрина. В документе фигурирует формулировка “игровая программа, исполняемая компьютером информационного процессора, оснащённого сенсорной панелью”. Очевидно, что этот патент мог бы напрямую затронуть мобильные игры, в том числе находящуюся в разработке Palworld Mobile.

Однако эксперт JPO не обнаружил в заявке “изобретательского шага” по сравнению с “уже существующим уровнем техники” (prior art). По заключению ведомства, отклонённый патент представляет собой лишь набор общих правил без какой-либо технологической оригинальности. Стоит отметить, что данная заявка была производной от более ранней, также касавшейся механик поимки монстров.

Ситуацию дополнительно осложняет появление на рынке Pickmos (изначально известной как Pickmon) – игры, которую многие считают откровенным клоном Palworld и Pokemon одновременно. Это делает и без того запутанный патентный ландшафт ещё более непредсказуемым.

Согласно анализу издания Games Fray, Nintendo “уже вносила изменения в формулу изобретения в феврале и может попытаться сделать это снова”. Отказ JPO не закрывает для корпорации возможность повторной подачи скорректированной заявки, и с учётом истории Nintendo сдаваться она явно не намерена. О судьбе Palworld Mobile между тем по-прежнему нет никаких официальных новостей.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/20/184194/nintendo-v-ocherednoi-raz-popytalas-zapatentovat-sistemu-zakhvata-monstrov-v-igrakh-no-ne-smogla

Добавить комментарий