Особенности PS VR 2 в рекламном ролике Horizon Call of the Mountain

Sony решила в очередной раз прорекламировать шлем виртуальной реальности PS VR 2. Для этого компания записала ролик по...

СМИ: Samsung отложила производство собственного шлема смешанной реальности из-за Apple Vision Pro

Корейское издание SBS Biz сообщило, что Samsung приняла решение отложить производство собственного шлема смешанной реальности до шести месяцев....

Выставки в VR или как продавать продукты и услуги любой формы и величины?

С каждым днём интерес к виртуальной реальности растёт все больше и больше. Надевая очки или специальный шлем, пользователь...

Некромант в Diablo 4 Lord of Hatred сможет командовать армией из 28 скелетов

Новое дополнение Diablo 4: Lord of Hatred привносит масштабные изменения во все классы, но два из них –...

Старый номер из DVD “Властелина колец” привёл фаната к набору шахмат 2001 года

Иногда самые интересные находки прячутся не в интернет-магазинах, а в старых вещах, которые давно списали со счетов. Так...

Новая анимация Warhammer 40,000 представляет вид от первого лица берсерка из Пожирателей Миров

Невероятно популярная Space Marine 2 отлично справилась с экшеном от третьего лица, но как насчёт крупнобюджетной игры про...

Нужно быть скилловым игроком, чтобы сразу после пролога The Blood of Dawnwalker идти к финальному боссу

Ведущий квест-дизайнер студии Rebel Wolves Рафал Янковский рассказал изданию Eurogamer, что в The Blood of Dawnwalker технически можно...

В Cyberpunk 2077 всё-таки есть механика киберпсихоза, причем до нее добираются все игроки

Настолки про киберпанк десятилетиями держались на простой сделке: хочешь железные руки – плати кусочком человечности. В Cyberpunk 2077...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

Геймер запустил Skyrim внутри Skyrim VR и получил идеальный симулятор прокрастинации

Bethesda продолжает переиздавать Skyrim на всех возможных платформах, но один изобретательный игрок решил не ждать очередного порта и...

Инсайдеры говорят о скором анонсе новой VR-гарнитуры от Valve – Steam Frame

Похоже, Valve находится на пороге анонса нового игрового оборудования, однако фанатам не стоит рассчитывать на Steam Deck 2....

Мин-Чи Куо: Apple сокращает поставки Vision Pro и пересматривает планы по развитию продукта

Авторитетный аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо опубликовал свежий блог на сайте Medium, где поделился свежей информацией по гарнитуре...

Сюхэй Ёсида оценил Steam Machine – консоль осталась у него, но рекомендовать её он не готов

Бывший руководитель PlayStation Studios Сюхэй Ёсида поделился первыми впечатлениями от Steam Machine после нескольких часов знакомства с консолью...

Стимпанк-адвенчура Firmament выйдет на PC 18 мая, релиз на консолях позже

Студия Cyan, разработавшая Myst и Obduction, опубликовали новый трейлер стимпанк-адвенчуры Firmament. В нём создатели игры раскрыли, что релиз PC-версии...

Только 5,6% игроков прошли самый редкий квест The Witcher 3

Сайт Game Checklists, работающий с трекерами прогресса для охотников за достижениями, разобрал данные более чем трёх тысяч профилей...

Релизный трейлер VR-экшена Requisition

Студия Arcadia опубликовала релизный трейлер VR-экшена Requisition. Тайтл уже доступен для игры на SteamVR, HTC Vive и Oculus...

Анонсирующий трейлер Assassin’s Creed Nexus для VR

На презентации Ubisoft показали первый трейлер Assassin's Creed Nexus, которая позволит вжиться в роль ассасина в гарнитуре виртуальной...

Игрок Civilization 7 впервые протянул Великую стену на 30 клеток через девять поселений

Civilization VII продолжает вдохновлять игроков на масштабные эксперименты со стенами. Один фанат, который изначально вовсе не планировал такую...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Valve объяснила, почему шлем Steam Frame стоит так дорого

Valve наконец озвучила цену на VR-гарнитуру Steam Frame, и цифры оказались выше, чем ожидали многие поклонники бренда. Версия...

Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса

Виртуальная реальность стремительно меняет ландшафт образования, открывая новые горизонты для более эффективного и увлекательного обучения. Давайте рассмотрим, как VR-технологии уже сейчас влияют на учебный процесс и что ожидать в будущем.

Исследование исторических фактов в виртуальной реальности

VR-технологии позволяют создавать иммерсивный опыт, который помогает ученикам более глубоко понимать учебный материал. 

Благодаря разработке VR-экспозиции “Воззвание Минина” стало доступно изучение исторического события через участие в нем в виртуальной реальности. 

Каждый желающий может увидеть событие 1612 года своими глазами, побыть в роли горожанина и пожертвовать деньги на ополчение. В интерактивной экскурсии пользователь погружается в эпоху начала XVI века, становится участником действия, что позволяет лучше ощущить атмосферу судьбоносного для нашей страны исторического события.

Другая наша разработка для более увлекательного изучения истории – тренажер по обучению Книгопечатанию. Ремесло приобрело свое начало на Руси в начале 50-х годов XVI века. Для сохранения памяти о нем и в целях передать будущим поколениям знания о книгопечатании родилась идея обучения этому ремеслу.

Благодаря VR-разработке пользователь погружается в атмосферу мастерских книгопечатания во времена правления Ивана Грозного, узнает о сложной технологии изготовления книг в прошлом и пробует самостоятельно напечатать текст.

Посмотреть, как проходит обучение по книгопечатанию:

VR для обучения медицинских сотрудников

Виртуальная реальность предоставляет возможность безопасно отрабатывать практические навыки в различных областях, таких как медицина, инженерия и другие. 

Студенты могут тренироваться в симуляциях, что позволяет минимизировать риски и подготовиться к реальным ситуациям. С помощью VR можно практиковаться в проведении хирургических операций, изучать анатомию зубов и челюстей, диагностировать рассеянный склероз на ранней стадии и многое другое. 

Виртуальное пространство позволяет более безопасно проводить обучение медицинских сотрудников, при этом предоставляя больше возможностей для обучения в различных непредвиденных ситуациях.

Более подробно мы изучали эту тему в нашем блоге на Яндекс Дзене

Еще один медицинский тренажер – VR-симулятор по обучению фельдшера. При прохождении пользователь может попробовать себя в роли врача скорой помощи и спасти пострадавшего, а также изучить все этапы оказания первой медицинской помощи

Благодаря реалистичной виртуальной среде внутри симулятора обеспечивается полное погружение в процесс, что положительно влияет на усвоение материала. Пользователь проходит полное обучение для оказания первой помощи: подготовка к оказанию первой медицинской помощи, осмотр пострадавшего, остановка наружного кровотечения, обеспечение неподвижности поврежденного участка, наложение шин.

Геймификация обучения и профориентации через VR-технологии

Использование игровых виртуальных элементов в обучении помогает повысить мотивацию студентов. Учебные задания могут быть представлены в виде игр, что делает обучение более интересным и способствует лучшему усвоению материала.

Виртуальная реальность позволяет людям обучаться новым навыкам в игровой среде и проходить профориентацию по различным специальностям. Например, с помощью VR-платформы “Перспектива” пользователь может попробовать себя в различных профессиях, таких как: машинист комбайна, пожарный, токарь, логист и другие. В тренажере симулируются определенные ситуации и моделируется реальное оборудование, на котором работают профессионалы.

Прохождение практики по промышленным специальностям в реальной жизни часто усложняется отсутствием необходимой подготовки у студентов и ресурсов у компаний. При использовании виртуальных технологий возможности обучения расширяются

Тренажеры с внедрением VR позволяют учащимся пройти профессиональные пробы независимо от навыков, тем самым позволяя расширить свои знания, лучше понять интересы и выбрать дальнейший путь, основываясь на практике, а не только представлениях о профессии.

Проведение конференций в виртуальной реальности

На конференциях, проводимых в виртуальной реальности, создается эффект реального присутствия участников, независимо от их физического местоположения

Такое впечатление происходит за счет создания реалистичных виртуальных пространств, имитирующих реальные конференц-залы и выставочные площади. Участники могут видеть друг друга в виде аватаров, что создает ощущение присутствия и облегчает общение. Это открывает новые возможности для совместной работы и обмена опытом. 

Уже разработана универсальная метавселенная “КорпВерс”, которая находит свое применение в различных отраслях бизнеса – медицина, строительство, образование. На платформе доступны различные локации под любую тематику встреч: банк, завод, фабрика, офисный центр, лаборатория, парк, даже космос и другие.

Здесь вы можете посмотреть один из примеров, как проходит конференция в виртуальной реальности:

Совместное обучение в цифровой среде

Более продвинутое использование современных VR-платформ – разработка первой в России образовательной метавселенной “НЕЙМАРК. Цифровая вселенная”. С ее помощью учащиеся со всей России могут посетить виртуальный IT кампус НЕЙМАРК до окончания его строительства. 

Уже сейчас пользователям доступны множество локаций в точной модели кампуса и 5 обучающих курсов, начиная от сценариев профориентации и заканчивая приложениями для астрономии и сборки БПЛА. Также метавселенная поддерживает кроссплатформенное подключение и многопользовательский режим. Участники смогут вместе прогуляться по кампусу, организовать виртуальные презентации проектов, и посетить выставки с детализированными копиями реальных экспонатов.

Подробное представление Неймарк MetaVerse:

Неймарк MetaVerse: образовательный кластер в метавселенной – MIXR 2022

Внедрение виртуальной реальности в образовательный процесс может значительно повысить его эффективность, сделав обучение более интерактивным, увлекательным и адаптированным к потребностям студентов. VR-технологии дополняют традиционные методы и предлагают новые подходы к обучению. 

С постоянным развитием технологий и популяризацией VR-оборудования, можно ожидать, что школы и университеты будут все больше использовать виртуальные технологии в своих учебных программах.

Если у вас есть интересная идея для внедрения виртуальной реальности в процесс обучения в компании или в образовательной организации — оставляйте заявку на нашем сайте!

Для этого достаточно заполнить простую форму внизу сайта, а наша команда обязательно с вами свяжется и бесплатно проконсультирует.

Добавить комментарий