Assassin’s Creed Nexus VR выйдет 16 ноября — новый трейлер

Ubisoft сообщила, что Assassin’s Creed Nexus VR станет доступна 16 ноября. Тайтл будет доступен владельцам шлемов Meta* Quest...

В Bulletstorm VR добавят два эксклюзивных уровня за Тришку Новак

Студии People Can Fly и Incuvo анонсировали эксклюзивный контент для VR-версии шутера Bulletstorm. Как оказалось, геймеры в шлемах...

Превращение в британского гопника в трейлере VR-игры по “Острым козырькам”

Студия Maze Theory выпустила очередной трейлер VR-игры по мотивам сериала "Острые козырьки". В ролике Peaky Blinders: The King's...

Сканы Apple Vision Pro показывают тщательно продуманную систему камер, датчиков и многое другое

Новая разборка без вскрытия, предлагает интересный взгляд внутрь Apple Vision Pro. Изображения, созданные с помощью промышленного компьютерного томографа,...

СМИ: Для настройки XR-гарнитуры Apple не потребуется iPhone, устройство поддерживает набор текста “в воздухе”

Репортер Bloomberg Марк Гурман в своей еженедельной рассылке Power On поделился новыми подробностями гарнитуры смешанной реальности от Apple...

Ремейк Resident Evil 4 получит поддержку PS VR2 уже в начале декабря

Capcom объявила, что VR-мод для ремейка Resident Evil 4 выйдет уже 8 декабря. В этот день тайтл станет...

Мод для World of Warcraft VR превращает MMO в FPS

Прогуливаетесь ли вы по безмятежным улицам Луносвета или потягиваете пинту эля в таверне "Гордость льва", Азерот остается таким...

Продажи игровых ноутбуков в России выросли на 40%

Представители "М.Видео-Эльдорадо" в комментарии изданию "Ведомости" рассказали, что продажи игровых ноутбуков в России за девять месяцев 2023 года...

Управление сотнями людишек в геймплее головоломки Humanity

Издание GameInformer опубликовало геймплей необычной головоломки Humanity, в которой нужно играть за светящуюся собачку сиба-ину, управляющую толпами людей....

Экшен Jotunnslayer: Hordes of Hel в духе Diablo и Vampire Survivors получил временную демоверсию

Разработчики экшена Jotunnslayer: Hordes of Hel решили порадовать геймеров и выпустили в Steam "эксклюзивную демоверсию" игры. Опробовать ее...

Стимпанк-адвенчура Firmament от создателей Myst оказалась наполнена ИИ-контентом

В мае студия Cyan, когда-то разработавшая Myst, Riven и Obduction, выпустила стимпанк-адвенчуру Firmament. За месяц игра набрала в...

Вышла модификация, позволяющая пройти Half-Life Alyx без VR

Спустя три года Half-Life Alyx наконец-то можно пройти без VR. Мод, добавляющий такую функцию, теперь доступен для всей...

Capcom работает над VR-режимом ремейка Resident Evil 4 — его выпустят в качестве бесплатного DLC

Capcom объявила о начале работы над полноценным VR-режимом ремейка Resident Evil 4 для PS VR2. Разработчики обещают больше...

Облачный сервис Xbox Cloud Gaming стал доступен на гарнитурах Meta Quest

Microsoft объявила, что сервис для облачного гейминга Xbox Cloud Gaming стал доступен в формате беты на гарнитурах виртуальной...

Apple Vision Pro превосходит Quest 3 на три года, но это не гарантия успеха девайса

Девайс Quest 3 вышел 10 октября, опередив Apple Vision Pro на несколько месяцев, который, как ожидается, появится на...

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало...

GSC GameWorld выпустила масштабное обновление для STALKER 2 на 110 ГБ

Разработчики STALKER 2 выпустили крупное обновление 1.1 размером 110 ГБ, исправляющее более 1800 проблем. Патч вносит значительные улучшения...

На Meta Quest и PS VR2 вышла VR-игра Vampire: The Masquerade — Justice

Шведская студия Fast Travel Games объявила о выходе VR-игры по Миру Тьмы. Тайтл под названием Vampire: The Masquerade...

Стимпанк-адвенчура Firmament выйдет на PC 18 мая, релиз на консолях позже

Студия Cyan, разработавшая Myst и Obduction, опубликовали новый трейлер стимпанк-адвенчуры Firmament. В нём создатели игры раскрыли, что релиз PC-версии...

Netflix не собирается создавать приложение для Apple Vision Pro

Представитель Netflix в беседе с Bloomberg сообщил, что компания не собирается выпускать отдельное приложение стриминга для шлема смешанной...

Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса

Виртуальная реальность стремительно меняет ландшафт образования, открывая новые горизонты для более эффективного и увлекательного обучения. Давайте рассмотрим, как VR-технологии уже сейчас влияют на учебный процесс и что ожидать в будущем.

Исследование исторических фактов в виртуальной реальности

VR-технологии позволяют создавать иммерсивный опыт, который помогает ученикам более глубоко понимать учебный материал. 

Благодаря разработке VR-экспозиции “Воззвание Минина” стало доступно изучение исторического события через участие в нем в виртуальной реальности. 

Каждый желающий может увидеть событие 1612 года своими глазами, побыть в роли горожанина и пожертвовать деньги на ополчение. В интерактивной экскурсии пользователь погружается в эпоху начала XVI века, становится участником действия, что позволяет лучше ощущить атмосферу судьбоносного для нашей страны исторического события.

Другая наша разработка для более увлекательного изучения истории – тренажер по обучению Книгопечатанию. Ремесло приобрело свое начало на Руси в начале 50-х годов XVI века. Для сохранения памяти о нем и в целях передать будущим поколениям знания о книгопечатании родилась идея обучения этому ремеслу.

Благодаря VR-разработке пользователь погружается в атмосферу мастерских книгопечатания во времена правления Ивана Грозного, узнает о сложной технологии изготовления книг в прошлом и пробует самостоятельно напечатать текст.

Посмотреть, как проходит обучение по книгопечатанию:

VR для обучения медицинских сотрудников

Виртуальная реальность предоставляет возможность безопасно отрабатывать практические навыки в различных областях, таких как медицина, инженерия и другие. 

Студенты могут тренироваться в симуляциях, что позволяет минимизировать риски и подготовиться к реальным ситуациям. С помощью VR можно практиковаться в проведении хирургических операций, изучать анатомию зубов и челюстей, диагностировать рассеянный склероз на ранней стадии и многое другое. 

Виртуальное пространство позволяет более безопасно проводить обучение медицинских сотрудников, при этом предоставляя больше возможностей для обучения в различных непредвиденных ситуациях.

Более подробно мы изучали эту тему в нашем блоге на Яндекс Дзене

Еще один медицинский тренажер – VR-симулятор по обучению фельдшера. При прохождении пользователь может попробовать себя в роли врача скорой помощи и спасти пострадавшего, а также изучить все этапы оказания первой медицинской помощи

Благодаря реалистичной виртуальной среде внутри симулятора обеспечивается полное погружение в процесс, что положительно влияет на усвоение материала. Пользователь проходит полное обучение для оказания первой помощи: подготовка к оказанию первой медицинской помощи, осмотр пострадавшего, остановка наружного кровотечения, обеспечение неподвижности поврежденного участка, наложение шин.

Геймификация обучения и профориентации через VR-технологии

Использование игровых виртуальных элементов в обучении помогает повысить мотивацию студентов. Учебные задания могут быть представлены в виде игр, что делает обучение более интересным и способствует лучшему усвоению материала.

Виртуальная реальность позволяет людям обучаться новым навыкам в игровой среде и проходить профориентацию по различным специальностям. Например, с помощью VR-платформы “Перспектива” пользователь может попробовать себя в различных профессиях, таких как: машинист комбайна, пожарный, токарь, логист и другие. В тренажере симулируются определенные ситуации и моделируется реальное оборудование, на котором работают профессионалы.

Прохождение практики по промышленным специальностям в реальной жизни часто усложняется отсутствием необходимой подготовки у студентов и ресурсов у компаний. При использовании виртуальных технологий возможности обучения расширяются

Тренажеры с внедрением VR позволяют учащимся пройти профессиональные пробы независимо от навыков, тем самым позволяя расширить свои знания, лучше понять интересы и выбрать дальнейший путь, основываясь на практике, а не только представлениях о профессии.

Проведение конференций в виртуальной реальности

На конференциях, проводимых в виртуальной реальности, создается эффект реального присутствия участников, независимо от их физического местоположения

Такое впечатление происходит за счет создания реалистичных виртуальных пространств, имитирующих реальные конференц-залы и выставочные площади. Участники могут видеть друг друга в виде аватаров, что создает ощущение присутствия и облегчает общение. Это открывает новые возможности для совместной работы и обмена опытом. 

Уже разработана универсальная метавселенная “КорпВерс”, которая находит свое применение в различных отраслях бизнеса – медицина, строительство, образование. На платформе доступны различные локации под любую тематику встреч: банк, завод, фабрика, офисный центр, лаборатория, парк, даже космос и другие.

Здесь вы можете посмотреть один из примеров, как проходит конференция в виртуальной реальности:

Совместное обучение в цифровой среде

Более продвинутое использование современных VR-платформ – разработка первой в России образовательной метавселенной “НЕЙМАРК. Цифровая вселенная”. С ее помощью учащиеся со всей России могут посетить виртуальный IT кампус НЕЙМАРК до окончания его строительства. 

Уже сейчас пользователям доступны множество локаций в точной модели кампуса и 5 обучающих курсов, начиная от сценариев профориентации и заканчивая приложениями для астрономии и сборки БПЛА. Также метавселенная поддерживает кроссплатформенное подключение и многопользовательский режим. Участники смогут вместе прогуляться по кампусу, организовать виртуальные презентации проектов, и посетить выставки с детализированными копиями реальных экспонатов.

Подробное представление Неймарк MetaVerse:

Неймарк MetaVerse: образовательный кластер в метавселенной – MIXR 2022

Внедрение виртуальной реальности в образовательный процесс может значительно повысить его эффективность, сделав обучение более интерактивным, увлекательным и адаптированным к потребностям студентов. VR-технологии дополняют традиционные методы и предлагают новые подходы к обучению. 

С постоянным развитием технологий и популяризацией VR-оборудования, можно ожидать, что школы и университеты будут все больше использовать виртуальные технологии в своих учебных программах.

Если у вас есть интересная идея для внедрения виртуальной реальности в процесс обучения в компании или в образовательной организации — оставляйте заявку на нашем сайте!

Для этого достаточно заполнить простую форму внизу сайта, а наша команда обязательно с вами свяжется и бесплатно проконсультирует.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest