СМИ: Apple перенесла презентацию гарнитуры смешанной реальности с апреля на июнь

По информации репортера Bloomberg Марка Гурмана, компания Apple в очередной раз сдвинула сроки презентации гарнитуры смешанной реальности Reality...

Управление сотнями людишек в геймплее головоломки Humanity

Издание GameInformer опубликовало геймплей необычной головоломки Humanity, в которой нужно играть за светящуюся собачку сиба-ину, управляющую толпами людей....

Helldivers 2 стала самой загружаемой игрой на PS5 в феврале

Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых игр PlayStation Store за прошедший месяц. На PS5 лидером февраля в США,...

Bloomberg: Запуск Apple Vision Pro состоится в феврале

Репортер Bloomberg Марк Гурман рассказал, что Apple планирует начать массовые продажи гарнитуры смешанной реальности Vision Pro в феврале...

Облачный сервис Xbox Cloud Gaming стал доступен на гарнитурах Meta Quest

Microsoft объявила, что сервис для облачного гейминга Xbox Cloud Gaming стал доступен в формате беты на гарнитурах виртуальной...

Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

Мин-Чи Куо: Apple снова отложила массовое производство XR-гарнитуры, на WWDC устройство могут не показать

Аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо у себя в твиттере сообщил, что Apple снова отложила массовое производство гарнитуры смешанной...

Apple Vision Pro может достичь большего успеха за пределами США, так как VR популярнее за рубежом

Apple Vision Pro была высоко оценена известными личностями в технологической индустрии, включая Сэма Альтмана из OpenAI, который назвал...

Аналитики: В 2023 году траты на VR-контент снизились на 10%, до $844 млн

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитиков фирмы Omdia пишет, что в 2023 году пользователи потратили на VR-контент...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

Unreal Engine что из себя представляет самый популярный движок?

Unreal Engine — один из игровых движков, который мы используем при работе над проектами с виртуальной и дополненной...

СМИ: Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема от Apple в 2023 году несмотря на возражения дизайнеров

Источники издания The Financial Times внутри Apple рассказали, что глава компании Тим Кук настаивает на выпуске XR-шлема Reality...

Bloomberg: Sony приостановила производство PS VR2 из-за нераспроданных запасов

Источники Bloomberg рассказали, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Компания...

VR в корпоративном обучении

Виртуальная реальность (VR) — это технология, которая с каждым годом становится всё более популярной в обучении сотрудников.  Она...

Исследование: 4% американских подростков пользуются VR-устройствами ежедневно

Издание CNBC со ссылкой на исследование Piper Sandler рассказало, что VR-устройства не пользуются большой популярность среди американских подростков....

Сможет ли AR-искусство заменить реальное?

Прежде чем ответить на этот вопрос, предлагаем вспомнить, что вообще такое AR. AR (Augmented Reality) — это технология,...

Первая часть сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia появится в Green Hell VR в конце ноября

Студии Incuvo и Creepy Jar объявили о скором выходе первой части бесплатного сюжетного дополнения The Spirits of Amazonia...

Ubisoft не будет наращивать инвестиции в VR после “разочаровывающих” продаж Assassin’s Creed Nexus VR

Глава Ubisoft Ив Гиймо прокомментировал продажи экшена Assassin’s Creed Nexus VR, назвав "немного разочаровывающими". На этом фоне издатель...

Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса

Виртуальная реальность стремительно меняет ландшафт образования, открывая новые горизонты для более эффективного и увлекательного обучения. Давайте рассмотрим, как...

VR-версия PowerWash Simulator выйдет в ноябре

Студия FuturLab объявила точную дату выхода VR-версии симулятора мойщика PowerWash Simulator. Очищать дом от грязи с максимальным погружением...

Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса

Виртуальная реальность стремительно меняет ландшафт образования, открывая новые горизонты для более эффективного и увлекательного обучения. Давайте рассмотрим, как VR-технологии уже сейчас влияют на учебный процесс и что ожидать в будущем.

Исследование исторических фактов в виртуальной реальности

VR-технологии позволяют создавать иммерсивный опыт, который помогает ученикам более глубоко понимать учебный материал. 

Благодаря разработке VR-экспозиции “Воззвание Минина” стало доступно изучение исторического события через участие в нем в виртуальной реальности. 

Каждый желающий может увидеть событие 1612 года своими глазами, побыть в роли горожанина и пожертвовать деньги на ополчение. В интерактивной экскурсии пользователь погружается в эпоху начала XVI века, становится участником действия, что позволяет лучше ощущить атмосферу судьбоносного для нашей страны исторического события.

Другая наша разработка для более увлекательного изучения истории – тренажер по обучению Книгопечатанию. Ремесло приобрело свое начало на Руси в начале 50-х годов XVI века. Для сохранения памяти о нем и в целях передать будущим поколениям знания о книгопечатании родилась идея обучения этому ремеслу.

Благодаря VR-разработке пользователь погружается в атмосферу мастерских книгопечатания во времена правления Ивана Грозного, узнает о сложной технологии изготовления книг в прошлом и пробует самостоятельно напечатать текст.

Посмотреть, как проходит обучение по книгопечатанию:

VR для обучения медицинских сотрудников

Виртуальная реальность предоставляет возможность безопасно отрабатывать практические навыки в различных областях, таких как медицина, инженерия и другие. 

Студенты могут тренироваться в симуляциях, что позволяет минимизировать риски и подготовиться к реальным ситуациям. С помощью VR можно практиковаться в проведении хирургических операций, изучать анатомию зубов и челюстей, диагностировать рассеянный склероз на ранней стадии и многое другое. 

Виртуальное пространство позволяет более безопасно проводить обучение медицинских сотрудников, при этом предоставляя больше возможностей для обучения в различных непредвиденных ситуациях.

Более подробно мы изучали эту тему в нашем блоге на Яндекс Дзене

Еще один медицинский тренажер – VR-симулятор по обучению фельдшера. При прохождении пользователь может попробовать себя в роли врача скорой помощи и спасти пострадавшего, а также изучить все этапы оказания первой медицинской помощи

Благодаря реалистичной виртуальной среде внутри симулятора обеспечивается полное погружение в процесс, что положительно влияет на усвоение материала. Пользователь проходит полное обучение для оказания первой помощи: подготовка к оказанию первой медицинской помощи, осмотр пострадавшего, остановка наружного кровотечения, обеспечение неподвижности поврежденного участка, наложение шин.

Геймификация обучения и профориентации через VR-технологии

Использование игровых виртуальных элементов в обучении помогает повысить мотивацию студентов. Учебные задания могут быть представлены в виде игр, что делает обучение более интересным и способствует лучшему усвоению материала.

Виртуальная реальность позволяет людям обучаться новым навыкам в игровой среде и проходить профориентацию по различным специальностям. Например, с помощью VR-платформы “Перспектива” пользователь может попробовать себя в различных профессиях, таких как: машинист комбайна, пожарный, токарь, логист и другие. В тренажере симулируются определенные ситуации и моделируется реальное оборудование, на котором работают профессионалы.

Прохождение практики по промышленным специальностям в реальной жизни часто усложняется отсутствием необходимой подготовки у студентов и ресурсов у компаний. При использовании виртуальных технологий возможности обучения расширяются

Тренажеры с внедрением VR позволяют учащимся пройти профессиональные пробы независимо от навыков, тем самым позволяя расширить свои знания, лучше понять интересы и выбрать дальнейший путь, основываясь на практике, а не только представлениях о профессии.

Проведение конференций в виртуальной реальности

На конференциях, проводимых в виртуальной реальности, создается эффект реального присутствия участников, независимо от их физического местоположения

Такое впечатление происходит за счет создания реалистичных виртуальных пространств, имитирующих реальные конференц-залы и выставочные площади. Участники могут видеть друг друга в виде аватаров, что создает ощущение присутствия и облегчает общение. Это открывает новые возможности для совместной работы и обмена опытом. 

Уже разработана универсальная метавселенная “КорпВерс”, которая находит свое применение в различных отраслях бизнеса – медицина, строительство, образование. На платформе доступны различные локации под любую тематику встреч: банк, завод, фабрика, офисный центр, лаборатория, парк, даже космос и другие.

Здесь вы можете посмотреть один из примеров, как проходит конференция в виртуальной реальности:

Совместное обучение в цифровой среде

Более продвинутое использование современных VR-платформ – разработка первой в России образовательной метавселенной “НЕЙМАРК. Цифровая вселенная”. С ее помощью учащиеся со всей России могут посетить виртуальный IT кампус НЕЙМАРК до окончания его строительства. 

Уже сейчас пользователям доступны множество локаций в точной модели кампуса и 5 обучающих курсов, начиная от сценариев профориентации и заканчивая приложениями для астрономии и сборки БПЛА. Также метавселенная поддерживает кроссплатформенное подключение и многопользовательский режим. Участники смогут вместе прогуляться по кампусу, организовать виртуальные презентации проектов, и посетить выставки с детализированными копиями реальных экспонатов.

Подробное представление Неймарк MetaVerse:

Неймарк MetaVerse: образовательный кластер в метавселенной – MIXR 2022

Внедрение виртуальной реальности в образовательный процесс может значительно повысить его эффективность, сделав обучение более интерактивным, увлекательным и адаптированным к потребностям студентов. VR-технологии дополняют традиционные методы и предлагают новые подходы к обучению. 

С постоянным развитием технологий и популяризацией VR-оборудования, можно ожидать, что школы и университеты будут все больше использовать виртуальные технологии в своих учебных программах.

Если у вас есть интересная идея для внедрения виртуальной реальности в процесс обучения в компании или в образовательной организации — оставляйте заявку на нашем сайте!

Для этого достаточно заполнить простую форму внизу сайта, а наша команда обязательно с вами свяжется и бесплатно проконсультирует.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest