Apple Vision Pro может достичь большего успеха за пределами США, так как VR популярнее за рубежом

Apple Vision Pro была высоко оценена известными личностями в технологической индустрии, включая Сэма Альтмана из OpenAI, который назвал...

В России стартовали продажи Apple Vision Pro — цены превышают 800 тысяч рублей

Журналисты РБК обратили внимание, что ряд маркетплейсов и сайтов-посредников запустили продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Объявления...

Аналитики: Шлем PS VR2 слабо стартовал — менее 300 тысяч экземпляров за первый месяц

Bloomberg со ссылкой на исследование аналитической фирмы IDC написало, что за первый месяц Sony продала лишь 270 тысяч...

VLADiK BRUTAL — новый шутер с жестокой системой повреждений, создаваемый одним разработчиком

Один разработчик работает над шутером от первого лица под названием VLADiK BRUTAL. Игра выйдет уже 9 августа, и...

Meta снизила цену шлема Quest Pro на 500 долларов

На прошлой неделе компания Meta* объявила о снижении цен на свои устройства виртуальной реальности. Флагманский шлем Quest Pro,...

Мод для World of Warcraft VR превращает MMO в FPS

Прогуливаетесь ли вы по безмятежным улицам Луносвета или потягиваете пинту эля в таверне "Гордость льва", Азерот остается таким...

Трейлер Alien: Rogue Incursion раскрывает ужасающую историю

Поклонники сурвайвал хоррора в мире "Чужого" ждут обещанного продолжения Alien: Isolation, но у франшизы есть кое-что новенькое для...

Слух: Meta готовит подписочный сервис Quest Pass с ежемесячными VR-играми и приложениями

На этой неделе в сети появились несколько изображений, указывающих на то, что компания Meta* готовит для своих VR-гарнитур...

Valve выпустила публичную версию SteamVR 2.0

Спустя ровно месяц после начала бета-тестирования Valve выпустила в глобальный релиз платформу SteamVR 2.0. Масштабное обновление призвано унифицировать...

Steam Frame может стать лучшим VR-девайсом для игр благодаря новым технологиям передачи данных

Valve официально представила Steam Frame – долгожданную автономную VR-гарнитуру, ранее известную под кодовым именем Deckard. Анонс стал частью...

Мин-Чи Куо: Apple Vision Pro может выйти во всем мире до WWDC 2024

Авторитетный аналитик и инсайдер Мин-Чи Куо в своем блоге на Medium поделился мыслями о глобальном запуске гарнитуры смешанной...

Разработчики VR-шутеров Firewall закрываются

Студия First Contact Entertainment, известная VR-шутерами Firewall Zero Hour и Firewall Ultra для PlayStation, объявила о своем закрытии....

СМИ: Tencent передумала выпускать собственный VR-шлем

Источники Reuters рассказали, что компания Tencent решила отказаться от планов по выпуску собственного шлема виртуальной реальности. Сообщается, что...

На Meta Quest 2 и PICO 4 вышла VR-игра по “Острым козырькам”

Студия Maze Theory объявила о выходе VR-игры по мотивам сериала "Острые козырьки". Тайтл под названием Peaky Blinders: The...

Игра по Миру Тьмы, Bulletstorm в VR и приключения Векны: Что показали на конференции Meta Quest Gaming Showcase 2023

Компания Meta* Марка Цукерберга провела мероприятие Meta Quest Gaming Showcase 2023, на котором представила множество игр для VR-шлемов...

Анонсирована VR-игра Metro Awakening — 4A Games ведет работу над полноценной частью серии

На прошедшей State of Play была анонсирована VR-игра во франшизе Metro с подзаголовком Awakening. Это сюжетный приключенческий шутер...

Аналитики: В 2023 году траты на VR-контент снизились на 10%, до $844 млн

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на исследование аналитиков фирмы Omdia пишет, что в 2023 году пользователи потратили на VR-контент...

СМИ: Apple перенесла презентацию гарнитуры смешанной реальности с апреля на июнь

По информации репортера Bloomberg Марка Гурмана, компания Apple в очередной раз сдвинула сроки презентации гарнитуры смешанной реальности Reality...

People Can Fly работает над VR-сурвайвалом по собственной франшизе

People Can Fly объявила о производстве тайтла под кодовым названием Project Bison. По заявлениям компании, это будет приключенческий...

Для VR-устройств выпустят сюжетный хоррор Alien: Rogue Incursion

20th Century Games и Survios анонсировали сюжетный одиночный хоррор Alien: Rogue Incursion для VR-устройств. Игра выйдет на PlayStation...

Будущее VR в образовании: цифровизация учебного процесса

Виртуальная реальность стремительно меняет ландшафт образования, открывая новые горизонты для более эффективного и увлекательного обучения. Давайте рассмотрим, как VR-технологии уже сейчас влияют на учебный процесс и что ожидать в будущем.

Исследование исторических фактов в виртуальной реальности

VR-технологии позволяют создавать иммерсивный опыт, который помогает ученикам более глубоко понимать учебный материал. 

Благодаря разработке VR-экспозиции “Воззвание Минина” стало доступно изучение исторического события через участие в нем в виртуальной реальности. 

Каждый желающий может увидеть событие 1612 года своими глазами, побыть в роли горожанина и пожертвовать деньги на ополчение. В интерактивной экскурсии пользователь погружается в эпоху начала XVI века, становится участником действия, что позволяет лучше ощущить атмосферу судьбоносного для нашей страны исторического события.

Другая наша разработка для более увлекательного изучения истории – тренажер по обучению Книгопечатанию. Ремесло приобрело свое начало на Руси в начале 50-х годов XVI века. Для сохранения памяти о нем и в целях передать будущим поколениям знания о книгопечатании родилась идея обучения этому ремеслу.

Благодаря VR-разработке пользователь погружается в атмосферу мастерских книгопечатания во времена правления Ивана Грозного, узнает о сложной технологии изготовления книг в прошлом и пробует самостоятельно напечатать текст.

Посмотреть, как проходит обучение по книгопечатанию:

VR для обучения медицинских сотрудников

Виртуальная реальность предоставляет возможность безопасно отрабатывать практические навыки в различных областях, таких как медицина, инженерия и другие. 

Студенты могут тренироваться в симуляциях, что позволяет минимизировать риски и подготовиться к реальным ситуациям. С помощью VR можно практиковаться в проведении хирургических операций, изучать анатомию зубов и челюстей, диагностировать рассеянный склероз на ранней стадии и многое другое. 

Виртуальное пространство позволяет более безопасно проводить обучение медицинских сотрудников, при этом предоставляя больше возможностей для обучения в различных непредвиденных ситуациях.

Более подробно мы изучали эту тему в нашем блоге на Яндекс Дзене

Еще один медицинский тренажер – VR-симулятор по обучению фельдшера. При прохождении пользователь может попробовать себя в роли врача скорой помощи и спасти пострадавшего, а также изучить все этапы оказания первой медицинской помощи

Благодаря реалистичной виртуальной среде внутри симулятора обеспечивается полное погружение в процесс, что положительно влияет на усвоение материала. Пользователь проходит полное обучение для оказания первой помощи: подготовка к оказанию первой медицинской помощи, осмотр пострадавшего, остановка наружного кровотечения, обеспечение неподвижности поврежденного участка, наложение шин.

Геймификация обучения и профориентации через VR-технологии

Использование игровых виртуальных элементов в обучении помогает повысить мотивацию студентов. Учебные задания могут быть представлены в виде игр, что делает обучение более интересным и способствует лучшему усвоению материала.

Виртуальная реальность позволяет людям обучаться новым навыкам в игровой среде и проходить профориентацию по различным специальностям. Например, с помощью VR-платформы “Перспектива” пользователь может попробовать себя в различных профессиях, таких как: машинист комбайна, пожарный, токарь, логист и другие. В тренажере симулируются определенные ситуации и моделируется реальное оборудование, на котором работают профессионалы.

Прохождение практики по промышленным специальностям в реальной жизни часто усложняется отсутствием необходимой подготовки у студентов и ресурсов у компаний. При использовании виртуальных технологий возможности обучения расширяются

Тренажеры с внедрением VR позволяют учащимся пройти профессиональные пробы независимо от навыков, тем самым позволяя расширить свои знания, лучше понять интересы и выбрать дальнейший путь, основываясь на практике, а не только представлениях о профессии.

Проведение конференций в виртуальной реальности

На конференциях, проводимых в виртуальной реальности, создается эффект реального присутствия участников, независимо от их физического местоположения

Такое впечатление происходит за счет создания реалистичных виртуальных пространств, имитирующих реальные конференц-залы и выставочные площади. Участники могут видеть друг друга в виде аватаров, что создает ощущение присутствия и облегчает общение. Это открывает новые возможности для совместной работы и обмена опытом. 

Уже разработана универсальная метавселенная “КорпВерс”, которая находит свое применение в различных отраслях бизнеса – медицина, строительство, образование. На платформе доступны различные локации под любую тематику встреч: банк, завод, фабрика, офисный центр, лаборатория, парк, даже космос и другие.

Здесь вы можете посмотреть один из примеров, как проходит конференция в виртуальной реальности:

Совместное обучение в цифровой среде

Более продвинутое использование современных VR-платформ – разработка первой в России образовательной метавселенной “НЕЙМАРК. Цифровая вселенная”. С ее помощью учащиеся со всей России могут посетить виртуальный IT кампус НЕЙМАРК до окончания его строительства. 

Уже сейчас пользователям доступны множество локаций в точной модели кампуса и 5 обучающих курсов, начиная от сценариев профориентации и заканчивая приложениями для астрономии и сборки БПЛА. Также метавселенная поддерживает кроссплатформенное подключение и многопользовательский режим. Участники смогут вместе прогуляться по кампусу, организовать виртуальные презентации проектов, и посетить выставки с детализированными копиями реальных экспонатов.

Подробное представление Неймарк MetaVerse:

Неймарк MetaVerse: образовательный кластер в метавселенной – MIXR 2022

Внедрение виртуальной реальности в образовательный процесс может значительно повысить его эффективность, сделав обучение более интерактивным, увлекательным и адаптированным к потребностям студентов. VR-технологии дополняют традиционные методы и предлагают новые подходы к обучению. 

С постоянным развитием технологий и популяризацией VR-оборудования, можно ожидать, что школы и университеты будут все больше использовать виртуальные технологии в своих учебных программах.

Если у вас есть интересная идея для внедрения виртуальной реальности в процесс обучения в компании или в образовательной организации — оставляйте заявку на нашем сайте!

Для этого достаточно заполнить простую форму внизу сайта, а наша команда обязательно с вами свяжется и бесплатно проконсультирует.

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest