Ретро-шутер Amid Evil получит крупное дополнение-приквел и VR-версию

У студии Indefatigable и издательства New Blood Interactive есть сразу две хорошие новости для поклонников ретро-шутера Amid Evil....

Рэйф Файнс, Джоди Комер и Аарон Тейлор-Джонсон сыграют в продолжении “28 дней спустя”

Источники Deadline выяснили, что главные роли в продолжении фильма "28 дней спустя" сыграют Рэйф Файнс, Джоди Комер и...

Игра по Миру Тьмы, Bulletstorm в VR и приключения Векны: Что показали на конференции Meta Quest Gaming Showcase 2023

Компания Meta* Марка Цукерберга провела мероприятие Meta Quest Gaming Showcase 2023, на котором представила множество игр для VR-шлемов...

В Европе настолько жарко, что энтузиаст охлаждает горячий модем с помощью аккумуляторов холода

Тридцать три градуса в комнате – температура, при которой плавится не только мороженое и мозги, но и здравый...

Иэн Маккеллен и Элайджа Вуд вернутся в “Властелин колец: Охота на Голлума”, Арагорна сыграет Джейми Дорнан

Warner Bros. подтвердила актерский состав для "Властелин колец: Охота на Голлума" на CinemaCon 2026. Иэн Маккеллен и Элайджа...

СМИ: Бюджетная модель Apple Vision Pro может потребовать привязки к iPhone или Mac

Обозреватель Bloomberg Марк Гурман в своей рассылке Power On рассказал, какой может получиться более дешевая версия шлема смешанной...

Финальный трейлер мультфильма “Скотный двор” от Энди Серкиса

Angel Studios опубликовала трейлер анимационного фильма "Скотный двор" (Animal Farm), поставленного Энди Серкисом. Это экранизация знаменитой политической аллегории...

Cyberleek пригрозил выложить играбельный билд GTA 6 весом более 200 ГБ и анонсировал 7 новых утечек

Хакер Cyberleek (или группа), который с конца лета публикует ролики GTA 6, повторил угрозу выложить в сеть играбельный...

Star Wars Jedi: Survivor возглавила список самых скачиваемых игр PS Store для PS5 в апреле

GamesBeat/Rachel Kaser Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store. На этот раз данные за апрель...

Биткоин-майнеры массово отключают оборудование и переходят к заработку на ИИ

Вычислительная мощность сети Bitcoin резко снизилась с октября. По данным Blockchain.com, средний за 7 дней хешрейт сети упал...

Unreal Engine что из себя представляет самый популярный движок?

Unreal Engine — один из игровых движков, который мы используем при работе над проектами с виртуальной и дополненной...

Valve ускорила запуск Steam до 5,23 секунды – клиент обошёл новый лаунчер Epic меньше чем через сутки после его анонса

Valve выпустила обновление клиента Steam с ускоренным запуском, и по замерам пользователей клиент теперь стартует быстрее нового лаунчера...

Firesprite сократила директора Horizon Call of the Mountain после 7 лет работы

Алекс Барнс, геймдиректор Horizon Call of the Mountain, вышедшей для шлема PS VR2, написал в социальных сетях об...

Греческий остров с 20 жителями раздаёт бесплатное жильё и деньги желающим переехать

Небольшой греческий остров Антикитера решил радикально пополнить своё население и предлагает потенциальным новосёлам бесплатный дом и ежемесячные выплаты....

Стимпанк-адвенчура Firmament от создателей Myst оказалась наполнена ИИ-контентом

В мае студия Cyan, когда-то разработавшая Myst, Riven и Obduction, выпустила стимпанк-адвенчуру Firmament. За месяц игра набрала в...

Поклонник Fallout 76 посетил настоящий курорт Уайтспринг и бункер под ним и был поражён сходством с локациями из игры

Виртуальные локации обычно рассыпаются при встрече с оригиналом: пропорции не те, лестница не там, вместо роскошного холла –...

Что еще показали на PlayStation Showcase 2023: Котики, ассасины и зомби

Этой ночью PlayStation провела конференцию, на которой показала множество трейлеров и сделала несколько анонсов. О самых важных играх...

Супер Эль-Ниньо может поднять уровень моря у берегов Калифорнии до рекордных отметок

По мере приближения пика Эль-Ниньо ученые все больше обеспокоены его возможными последствиями. По словам ряда экспертов, Калифорнию может...

Разработка веб-приложений с AR

WebAR-приложения работают без установки — пользователь сканирует QR-код и сразу попадает в интерактив через браузер. Разработчик веб и...

Резчик по дереву воссоздал посохи драконьих жрецов из Skyrim и неожиданно открыл для себя нишу медицинских тростей

The Elder Scrolls V: Skyrim по-прежнему остаётся одной из самых живых фанатских вселенных – спустя полтора десятка лет...

Программист ИИ в студии IO Interactive заявил, что NPC в GTA 6 опережают индустрию минимум на 10 лет

Специалист по искусственному интеллекту из IO Interactive Беркай Дурсун высказался о технологии массовки в GTA 6, сравнив её с наработками его студии. Поводом стали утёкшие в сеть отрывки геймплея, появившиеся незадолго до публикации ролика Extended Look от Rockstar Games.

Пользователи начали сравнивать плотность прохожих в новой части с уличными сценами из старых Hitman, где массовка традиционно была одной из визитных карточек серии. Дурсун отметил, что подобное сопоставление некорректно с технической точки зрения.

Беркай Дурсун, ИИ-программист IO Interactive:

Как человек, который три года работал непосредственно в IO над этой технологией толпы, могу сказать, что данная технология толпы не имеет никакого отношения к технологии в GTA 6.

В GTA каждый персонаж симулируется индивидуально, и достижение симуляций такого масштаба ставит их как минимум на 10 лет впереди индустрии. Ближайшая игра, которая делает симуляцию на этом уровне, это, пожалуй, Mount & Blade 2: Bannerlord, и да, я работал и над этой игрой тоже, лол

Программист напомнил, что плотные толпы встречались в серии ещё со времён Hitman: Blood Money 2006 года, однако принцип их работы принципиально отличается. В таких сценах массовка не считается полноценными NPC, за ней не стоит никакого искусственного интеллекта.

По словам Дурсуна, подобные персонажи просто отыгрывают заранее заданные шаблоны поведения, выполняя роль подвижной декорации. Настоящий NPC обладает собственной логикой, реагирует на действия игрока и имеет индивидуальные модели поведения, что обходится крайне дорого по ресурсам при большом количестве таких персонажей.

Персонажи, которых вы видите здесь или в окружении в Assassin’s Creed и подобных играх, это не NPC, это Crowd. За ними нет ИИ, они просто выполняют “массовочные” роли по определённому шаблону. У NPC за спиной есть ИИ, он реагирует на игрока, имеет собственные поведенческие паттерны и так далее, а это затратные операции при большом количестве NPC

Отдельно программист коснулся свежей игры своей студии, 007 First Light. Точное число “настоящих NPC” в шпионском боевике он раскрывать не стал, но признал, что до показателей GTA 6 тайтл не дотягивает. Более того, по его оценке, количество полноценных NPC в 007 First Light “не составляет и четверти” от Mount & Blade 2: Bannerlord.

Rockstar Games тем временем показала внушительный объём геймплея в ролике Extended Look, включая фрагменты сюжетных миссий и свободное перемещение по открытому миру. Разработчики обещают переработанные системы вождения, навигации и краж, которые станут заметно требовательнее к игроку.

В GTA 6 не будет микротранзакций на релизе, а весь контент студия создавала без применения генеративного ИИ

За реакцией мира на преступления будет следить механика “Криминальные профили”. Система учитывает контекст действий игрока и позволяет как обострять ситуацию с помощью арсенала, так и, наоборот, снижать градус конфликта.

GTA 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/29/189767/programmist-ii-v-studii-io-interactive-zaiavil-cto-npc-v-gta-6-operezaiut-industriiu-minimum-na-10-let

Добавить комментарий