В Helldivers 2 бесплатно раздают предметы из коллаборации с Killzone 2 в качестве извинений за микротранзакции

Сетевой шутер Helldivers 2 провел свою первую коллаборацию, в рамках которой в игру завезли различные предметы из Killzone...

63 новых скриншота GTA 6 представляют бурную жизнь в Вайс-Сити – автомобили, прически, оружие, заведения и активности

Вместе с анонсом цены на Grand Theft Auto VI, студия Rockstar и выложила 63 новых скриншота с контентом,...

СМИ: Бюджетная модель Apple Vision Pro может потребовать привязки к iPhone или Mac

Обозреватель Bloomberg Марк Гурман в своей рассылке Power On рассказал, какой может получиться более дешевая версия шлема смешанной...

Игрушечная головоломка Tin Hearts будет использовать визуальное повествование и не менее 15 разных механик

Студия Rogue Sun опубликовала ролик, раскрывающий некоторые подробности о головоломке Tin Hearts. Действие игры развернётся в альтернативной викторианской...

Pimax представила VR-девайс Crystal Light — конкурента Valve Index

В рамках своего мероприятия Frontier компания Pimax представила VR-гарнитуру Crystal Light — девайс, ориентированное на гораздо более широкую...

Геймер нашел файл сохранения Skyrim с 11 ноября 2011 года, когда только вышла игра

Дата 11 ноября 2011 года прошита в памяти целого поколения игроков как что-то вроде личного праздника.Тогда казалось, что...

Игроки Expedition 33 не понимают, как главные герои годами проходили мимо главного спойлера прямо в порту Люмьера

Есть хорошее правило: спрячь разгадку на видном месте, и никто её не заметит. Clair Obscur: Expedition 33 довела...

На Meta Quest и PS VR2 вышла VR-игра Vampire: The Masquerade — Justice

Шведская студия Fast Travel Games объявила о выходе VR-игры по Миру Тьмы. Тайтл под названием Vampire: The Masquerade...

Нужно быть скилловым игроком, чтобы сразу после пролога The Blood of Dawnwalker идти к финальному боссу

Ведущий квест-дизайнер студии Rebel Wolves Рафал Янковский рассказал изданию Eurogamer, что в The Blood of Dawnwalker технически можно...

Как выбрать VR-шлем для бизнеса и государственных организаций

Шлем виртуальной реальности покупают ради задачи: обучить людей быстрее, снизить риски, показать сложный объект без поездок, провести инструктаж...

Состоялся релиз Bulletstorm VR — в Steam у игры “отрицательные” отзывы

Студии People Can Fly и Incuvo объявили о выходе VR-версии шутера Bulletstorm. Тайтл уже доступен на PlayStation VR2,...

Призрачные воспоминания и игрушечные солдатики в релизном трейлере головоломки Tin Hearts

Студия Rogue Sun опубликовала релизный трейлер игрушечной головоломки Tin Hearts. В нём показали капельку геймплея, но основной упор...

Phasmophobia для PS5, PS VR2 и Xbox Series отложили до октября

Kinetic Games объявила о переносе Phasmophobia для PS5, PS VR2 и Xbox Series X|S на октябрь. Изначально порт...

На запуске Apple Vision Pro будут доступны стриминги Apple TV+, Disney+, Prime Video и свыше 150 фильмов в 3D

Apple сообщила, что любители кино и сериалов не останутся разочарованными на запуске шлема смешанной реальности Vision Pro. Купертиновцы...

80-летний программист выпустил продолжение игры спустя 37 лет после его отмены

Return to Blacktooth наконец вышла – и за ней стоит история, достойная отдельного материала. Изометрическая адвенчура Head Over...

СМИ: Samsung отложила производство собственного шлема смешанной реальности из-за Apple Vision Pro

Корейское издание SBS Biz сообщило, что Samsung приняла решение отложить производство собственного шлема смешанной реальности до шести месяцев....

Китай со спутника выглядит как Cities Skylines – от пустых стартовых карт до идеально спланированных городов-призраков

Фанат градостроительного симулятора Cities: Skylines недавно обнаружил на спутниковых снимках Китая локацию, которая выглядит как пустая карта из...

Создателей “Супергёрл” поймали на использовании ИИ для дизайна Лобо

"Супергёрл" продолжает собирать скандалы даже после выхода в прокат. На этот раз поводом стали подозрения в использовании ИИ...

Игроки Skyrim обнаружили, что головы мамонтов на стенах – это целые туши, спрятанные за текстурой

Создание игры размером со Skyrim – это не только полёт фантазии, но и бесконечная гонка со сроками, бюджетами...

Nintendo в очередной раз попыталась запатентовать систему захвата монстров в играх, но не смогла

Японское патентное ведомство (JPO) отказало Nintendo в регистрации очередного патента, связанного с механиками захвата монстров. Это произошло на...

Игрок Crimson Desert показал путешествие по ночному лесу в разгар ливня – зрелище редкое и невероятно атмосферное

Один из игроков в Crimson Desert поделился кадрами прогулки верхом через ночной лес во время ливня – и показанное вызывает искренний восторг. Фонарь персонажа остаётся единственным источником света, дождевые капли отражаются в его свечении, а вокруг – непроглядная темнота мокрого леса с качающимися от ветра деревьями.

Геймер играл на PS5 Pro в сбалансированном режиме с фиксированным разрешением 4K и частотой 120 Гц. По его словам, с HDR картинка выглядит ещё эффектнее, но передать это при записи экрана невозможно.

https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1s75h7f/the_forest_in_the_rain_is_so_nice/

Темнота в кадре – не норма для игры, а результат облачного покрова во время дождя. В обычные ночи луна освещает мир Пайвела настолько ярко, что некоторые игроки жалуются на отсутствие настоящей темноты.

Большинство геймеров в целом согласны, что в Crimson Desert стоит подкрутить баланс ночного освещения – возможно, это сделают моддеры.

Как ни странно, сам дождь оказался для многих игроков настоящей редкостью. Некоторые игроки даже за 20–40 часов видят осадки лишь один-два раза, а кто-то вовсе не сталкивался с ними.

Один из игроков обнаружил обходное решение – если понизить настройку эффектов частиц, сохранить изменения, а затем вернуть значение на максимум, дождь начинает отображаться корректно. Впрочем, работает ли этот трюк для всех – неизвестно.

Интересно, что на ПК ситуация с дождём сложнее. Игроки жалуются, что при включённой реконструкции лучей (Ray Reconstruction) капли дождя отображаются некорректно или вовсе пропадают. Без этой технологии картинка выглядит чётче, но и частицы дождя видны лишь под определёнными углами камеры. Некоторые видят мокрые крыши и лужи, но самих капель не наблюдают.

Отдельно игроки обсуждают настройки частиц – в идеале хотелось бы иметь раздельные ползунки для разных типов эффектов. Летающая листва с каждого куста нравится далеко не всем, а вот дождь и другие погодные явления многие хотели бы оставить на максимуме. Пока же настройка частиц работает как единый ползунок для всех эффектов.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/30/181745/igrok-crimson-desert-pokazal-putesestvie-po-nocnomu-lesu-v-razgar-livnia-zrelishhe-redkoe-i-neveroiatno-atmosfernoe

Добавить комментарий