Игрок Crimson Desert попытался уплыть за пределы карты и стал жертвой чудовищного гиганта

Один из игроков Crimson Desert решил проверить, что произойдёт, если на лодке добраться до края карты – и...

Ремастер Syberia выйдет на ПК и консолях в ноябре

Студия Microids объявила дату выхода Syberia Remastered – улучшенного переиздания культовой игры Бенуа Сокаля. Обновленная версия выйдет на...

Кевин Файги намекнул на будущее Роберта Дауни-младшего после “Секретных войн”

Возвращение Роберта Дауни-младшего в MCU в роли Виктора фон Дума породило массу вопросов о том, чем закончится его...

Owlcat Games заменит актёра озвучки главного героя The Expanse: Osiris Reborn после критики игроков

Owlcat Games приняла решение заменить актёра озвучки мужского протагониста и его близнеца Джей в The Expanse: Osiris Reborn...

Новый мультфильм по “Аватару” слили в сеть за полгода до выхода

Полнометражный мультфильм "Легенда об Аанге: Последний маг воздуха" оказался в открытом доступе задолго до официальной премьеры. Подробностями об...

Игрок Crimson Desert проследил движение армии NPC и заснял её слияние с союзными войсками

В сети набрал популярность ролик из Crimson Desert, в котором японский геймер пристроился к маршу армии NPC, проследив...

Steam Frame может стать лучшим VR-девайсом для игр благодаря новым технологиям передачи данных

Valve официально представила Steam Frame – долгожданную автономную VR-гарнитуру, ранее известную под кодовым именем Deckard. Анонс стал частью...

Starfield и киновселенная Marvel — портал IGN назвал главные разочарования года

Редакторы игрового издания IGN на этой неделе опубликовали материал с самыми главными разочарованиями 2023 года. В подборку журналистов...

Слух: Meta готовит подписочный сервис Quest Pass с ежемесячными VR-играми и приложениями

На этой неделе в сети появились несколько изображений, указывающих на то, что компания Meta* готовит для своих VR-гарнитур...

Фризы в Forza Horizon 6 привели геймера к неожиданному открытию про его же ПК

Перепутать два накопителя при сборке ПК – ошибка, которая звучит невозможной ровно до того момента, пока не случается...

Ubisoft не рискнула трогать “магический баланс” оригинала в ремейке Heroes of Might and Magic 3

Ubisoft работает над Heroes of Might and Magic 3 Remake с оглядкой на аудиторию, которая играет в оригинал...

Если у вас есть VR-девайс, то вы обязаны сыграть в VR-версию Half-Life 2 – она ощущается совершенно иначе

Даже спустя двадцать лет после релиза Half-Life 2 способна удивлять игроков. Особенно, если вы недавно открыли для себя...

Amazon закрыл “Паука-нуара” с Николасом Кейджем после одного сезона

Сериал "Паук-нуар" от Prime Video и MGM+ не получит второй сезон. Проект закрыли спустя всего восемь эпизодов, несмотря...

Владелец ПК собрал кабели в один жгут на нескольких десятках стяжек и получил внутри корпуса позвоночник

Два снимка обратной стороны корпуса ASUS ROG показывают процесс и результат укладки кабелей, доведённой до крайности.На первом кадре...

Фанат Age of Empires 2 придумал концепт Age of Warcraft с дюжиной рас вселенной Warcraft

Один из поклонников Age of Empires 2 предложил концепт под названием Age of Warcraft, самостоятельное дополнение, которое перенесло...

Будущий сет скинов для ARC Raiders вызвал фурор у комьюнити, но его придётся покупать

garntRPG Разработчики ARC Raiders анонсировали новый косметический набор "Охотник на 'Ос'", который вскоре появится во всех магазинах. Уже...

Демо военной стратегии Panzer Strike в духе Sudden Strike вышло в Steam

Студия ISAK Team открыла бесплатное демо своей стратегии в реальном времени Panzer Strike, посвящённой сражениям Второй мировой войны.Демоверсия...

GTA 5 и Elden Ring возглавили топ самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня

В официальном блоге PlayStation была обнародована подборка самых скачиваемых игр в PS Store по итогам июня 2024 года....

СМИ: Для настройки XR-гарнитуры Apple не потребуется iPhone, устройство поддерживает набор текста “в воздухе”

Репортер Bloomberg Марк Гурман в своей еженедельной рассылке Power On поделился новыми подробностями гарнитуры смешанной реальности от Apple...

Apple Vision Pro будут продавать в России за 500 тысяч рублей

Дистрибьюторы и ритейлеры рассказали "Известиям", что продажи гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro в России начнутся в марте....

Digital Foundry протестировала DLSS 5 вживую и назвала технологию самой впечатляющей демонстрацией за всю историю канала

На фоне волны критики со стороны игрового сообщества журналисты Digital Foundry опубликовали первые впечатления от живого тестирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 в Сан-Хосе. И оценки оказались диаметрально противоположными реакции соцсетей – технические специалисты назвали увиденное “самой впечатляющей игровой демонстрацией” за всё время существования Digital Foundry.

Журналисты Ричард Лидбеттер и Оливер Маккензи провели несколько часов за закрытым показом, тестируя DLSS 5 на реальных играх в режиме реального времени.

Важная деталь – демонстрация не была заранее записанным роликом. Лидбеттер лично управлял геймплеем с контроллера в руках, свободно перемещаясь по сценам и переключаясь между режимами с DLSS 5 и без.

shttps://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA

Первым и наиболее обсуждаемым примером стала Resident Evil Requiem – та самая сцена с Грейс, вызвавшая основной шквал критики в сети. По оценке Digital Foundry, результат выглядит совершенно иначе при личном просмотре.

Маккензи отметил, что кожа Грейс получила значительно более убедительный зеркальный отклик с корректно рассеянными бликами, волосы освещаются реалистичнее – пряди ближе к коже головы затеняются сильнее, а глаза приобретают правильные зеркальные отражения, выглядя куда более живыми.

При этом Лидбеттер подчеркнул ключевой технический момент, который упускают из виду критики – DLSS 5 не заменяет ассеты. Геометрия моделей остаётся прежней, текстуры не меняются. Технология применяет исключительно новую модель освещения, которая обрабатывает исходное изображение через нейросеть.

Визуальная разница вызвана тем, что ИИ-модель “понимает”, как свет должен взаимодействовать с материалами – подповерхностное рассеивание на коже, правильное самозатенение глаз, корректные тени от губ на зубах и другие характеристики, которые в реальном времени традиционно реализуются с серьёзными упрощениями.

Starfield с DLSS 5

Демонстрация Starfield произвела на журналистов особое впечатление. Игра известна “плоским” освещением без трассировки лучей, и именно на ней эффект DLSS 5 оказался наиболее заметным. По словам Маккензи, Starfield с включённой технологией “внезапно выглядит как игра с трассировкой путей” – зеркальные блики на одежде персонажей, свойства материалов и освещение лиц претерпели колоссальные изменения.

Лидбеттер добавил, что NVIDIA утверждала, будто Тодд Говард лично одобрил результат, и демонстрируемый вариант отражает то, “как он хотел, чтобы игра выглядела”.

Oblivion Remastered с DLSS 5

Однако журналисты зафиксировали и проблемы. В ряде игр наблюдаются артефакты экранного пространства – ошибки в отражениях и окклюзии, унаследованные от базового рендера. DLSS 5 не способна полностью реконструировать все характеристики света и по-прежнему зависит от качества исходного изображения. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Unreal Engine 5 технология радикально преобразила программный Lumen, а персонажи получили значительно более детализированное освещение, хотя некоторые модели с упрощённой геометрией стали выглядеть слегка “жутковато”.

Assassin’s Creed Shadows – игра, которую Digital Foundry включала в список лучшей графики прошлого года – также заметно преобразилась. Проблемы с картами теней и недостаточная детализация освещения листвы с включением DLSS 5 фактически исчезли.

По оценке Маккензи, результат выглядит так, будто в игре появились тени с трассировкой лучей, хотя в действительности их там нет. Туман стал значительно естественнее интегрирован в сцену, а общая картинка при беглом взгляде “практически неотличима от фотографии реального леса”.

Отдельного внимания заслуживает техническая сторона демонстрации. Все показы проходили на системах с двумя GeForce RTX 5090 – одна видеокарта обеспечивала базовый рендер, вторая выполняла проход DLSS 5. Однако, по словам инженеров NVIDIA, в лабораториях технология уже работает на одном GPU. Требования к видеопамяти на текущем этапе не настолько высоки, чтобы исключить запуск на одной потребительской видеокарте. Компания намерена выпустить финальную версию для работы на одном GPU осенью 2026 года.

Assassin’s Creed Shadows с DLSS 5

Вопрос совместимости с младшими моделями линейки остаётся открытым. По информации Digital Foundry, технология должна масштабироваться в зависимости от разрешения – RTX 5090 рассчитана на 4K, тогда как карты вроде RTX 5070 и RTX 5070 Ti потенциально смогут обеспечить работу DLSS 5 в 1440p или 1080p. Однако на данный момент это скорее намерение, чем подтверждённый факт.

Любопытная деталь – один из инженеров NVIDIA рассказал Digital Foundry, что технологию можно применить даже к таким примитивным по графике играм, как Minecraft, получив результат в стиле Minecraft RTX. DLSS 5 работает с любой игрой, способной предоставить цветовые и векторы движения, что делает потенциальную аудиторию технологии практически неограниченной.

Маккензи также затронул вопрос, который неизбежно возникнет у сообщества – как DLSS 5 поведёт себя с играми, имеющими ярко выраженный стилизованный визуал вроде Hi-Fi Rush с её сел-шейдингом. Будет ли результат интересным или контрпродуктивным?

Предположительно, разработчики подобных тайтлов просто не станут активировать технологию для своих игр. Однако DLSS 5 интегрируется через NVIDIA Streamline, а значит неизбежно появятся пользовательские моды, позволяющие применять технологию к любым играм – хотят того разработчики или нет.

Запуск DLSS 5 запланирован на осень 2026 года.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/17/181115/digital-foundry-protestirovala-dlss-5-vzivuiu-i-nazvala-texnologiiu-samoi-vpecatliaiushhei-demonstraciei-za-vsiu-istoriiu-kanala

Добавить комментарий