VR-мод для Half-Life 2: Episode Two выйдет в апреле, а для Episode One уже доступен

Команда моддеров SourceVR Mod Team продолжает переносить вселенную Half-Life в виртуальную реальность. Ранее они выпустили VR-мод для оригинальной...

Стоимость гарнитуры Apple Vision Pro в России начала снижаться

"Известия" обратили внимание, что в России начала дешеветь гарнитура смешанной реальности Apple Vision Pro. Например, в "Яндекс.Маркете" версия...

VR-экшен Arizona Sunshine 2 выйдет в декабре

Студия Vertigo Games определилась с датой выхода веселого зомби-экшена Arizona Sunshine 2. Игра поступит в продажу 7 декабря...

PlayStation сокращает 900 сотрудников по всему миру

Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан объявил о сокращениях в подразделении PlayStation, которые затронут офисы по всему миру....

Продажи игровых ноутбуков в России выросли на 40%

Представители "М.Видео-Эльдорадо" в комментарии изданию "Ведомости" рассказали, что продажи игровых ноутбуков в России за девять месяцев 2023 года...

Bloomberg: Sony приостановила производство PS VR2 из-за нераспроданных запасов

Источники Bloomberg рассказали, что Sony поставила на паузу производство гарнитуры PS VR2 из-за большого числа нераспроданных запасов. Компания...

СМИ: За 10 дней Apple продала примерно 200 тысяч Vision Pro

Wired Портал MacRumors со ссылкой на источник пишет, что за 10 дней предзаказов Apple продала порядка 200 тысяч...

Apple Vision Pro может достичь большего успеха за пределами США, так как VR популярнее за рубежом

Apple Vision Pro была высоко оценена известными личностями в технологической индустрии, включая Сэма Альтмана из OpenAI, который назвал...

VR и AR технологии в промышленности: как подружить консервативный бизнес и новые технологии

Промышленные компании по всему миру все чаще инвестируют в иммерсивные технологии, потому что с их помощью можно улучшить...

600 тысяч PS VR2, 368 тысяч The Last of Us Part 1 на PC и два крупных релиза в год — статистика и планы PlayStation

Ночью 24 мая глава игрового подразделения Sony Джим Райан поделился с инвесторами прогнозами и статистикой PlayStation. Например, стало...

10 минут жуткого геймплея The Dark Pictures: Switchback

Студия Supermassive Games опубликовала 10 минут геймплея хоррора The Dark Pictures: Switchback. Это спин-офф одноименной серии, созданный специально...

Star Wars Jedi: Survivor возглавила список самых скачиваемых игр PS Store для PS5 в апреле

GamesBeat/Rachel Kaser Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store. На этот раз данные за апрель...

Инсайдер: Новая Metro — это VR-игра с подзаголовком Awakening

По слухам, Sony на этой неделе проведет новый выпуск шоу State of Play, на котором могут показать новую...

Особенности PS VR 2 в рекламном ролике Horizon Call of the Mountain

Sony решила в очередной раз прорекламировать шлем виртуальной реальности PS VR 2. Для этого компания записала ролик по...

СМИ: Apple сократила производственный план Vision Pro с 1 млн до 400 тысяч штук

Издание Financial Times со ссылкой на источники пишет, что Apple пересмотрела план по производству шлема смешанной реальности Vision...

Ритм-шутер Metal: Hellsinger выпустят для VR-устройств

Funcom и The Outsiders решили выпустить ритм-шутер Metal: Hellsinger на VR-устройствах. Разработкой порта займется команда Lab42. Релиз запланирован...

Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать к The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла. Ранее он добавил в игру поддержку...

На Meta Quest 2 и PICO 4 вышла VR-игра по “Острым козырькам”

Студия Maze Theory объявила о выходе VR-игры по мотивам сериала "Острые козырьки". Тайтл под названием Peaky Blinders: The...

Конференция Apple WWDC пройдет с 5 по 9 июня — на ней представят гарнитуру смешанной реальности

Apple официально анонсировала проведение конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference (WWDC). Мероприятия пройдет с 5 по 9 июня,...

Игрушечная головоломка Tin Hearts будет использовать визуальное повествование и не менее 15 разных механик

Студия Rogue Sun опубликовала ролик, раскрывающий некоторые подробности о головоломке Tin Hearts. Действие игры развернётся в альтернативной викторианской...

Сможет ли AR-искусство заменить реальное?

Прежде чем ответить на этот вопрос, предлагаем вспомнить, что вообще такое AR.

AR (Augmented Reality) — это технология, которая накладывает виртуальную информацию на реальное изображение.  При этом она не заменяет реальную среду искусственной, а только вносит в нее дополнительные элементы.

Например, указатели, которые помогут найти вам дорогу в музей, или мультяшный персонаж, с которым можно поиграть в викторину. Все зависит от самой задумки и ее цели.  

К массовому потребителю технология AR вышла в 2010-е годы, когда на замену нашим обычным сотовым телефонам пришли смартфоны, а на рынок вышли умные очки Google Glass.

В 2016 году про AR мы уже слышим почти из каждой розетки, ведь в то время появляется игра Pokemon Go, а пользователи по всему миру отправляются на поиски виртуальных покемонов. Игра стала самым загружаемым приложением в первую неделю после запуска — 50 миллионов скачиваний в Google Play. Через пару месяцев после выпуска ее доход превысил 500 миллионов долларов.

Как это работает

Основной принцип любого проекта, основанного на технологии дополненной реальности — это совмещение двух изначально независимых пространства: мира реальных объектов вокруг нас и виртуальной среды, созданной с помощью компьютера.

Камера устройства фиксирует кадр из настоящего мира, а программа AR добавляет к ней виртуальные элементы. В результате вы видите на экране устройства реальность с изменениями. Например, динозавра на своём столе или флажок с описанием местности в определенной точке на карте.

Как мы уже сказали, в роли дополнительных элементов может выступать всё что угодно. Те же покемоны, прячущиеся на улицах города, описание деталей станка для изучения его устройства или предметы интерьера.

Например, для застройщика «Андор» мы разработали приложение, которое позволяет посмотреть планировки еще строящихся квартир жилого комплекса.

Существует два основных метода создания проектов с AR-технологией: маркерный и безмаркерный.

 В первом случае камера устройства распознает специальный маркер — метку, изображение или геометрическую фигуру. В роли маркера может также выступить ваше тело или лицо, когда речь идет о масках в социальных сетях.

Программа распознаёт этот маркер и активирует AR, создавая трехмерную модель виртуального элемента, и совмещает его с реальным изображением. Метод хорош, но подходит не для всех проектов, потому что камеру устройства требуется подносить довольно близко к маркеру.

В безмаркерном методе дополненная реальность активизируется уже на любой поверхности. Как уже понятно из названия, маркеров тут нет, поэтому камера просто сканирует пространство и определяет параллельные и перпендикулярные поверхности, дополняя их виртуальными элементами. Работает технология на любой поверхности, но в реализации она сложнее.

AR-искусство

Неудивительно, что технология довольно быстро влилась в современное искусство. Художники и дизайнеры используют AR в самых различных проектах:

Интерактивные выставки: AR оживляет произведения искусства в музеях и галереях. Посетители могут сканировать изображения, чтобы просматривать дополнительные видеоролики, слушать интервью с художниками и взаимодействовать с объектами искусства.

Виртуальные скульптуры: одно из новых направлений искусства — виртуальная скульптура. Это то творение, которое не увидеть невооруженным взглядом, но легко разглядеть с помощью того же смартфона. Так в 2017 году приложение SnapChat установило скульптуру «Собака из воздушных шаров» Джеффа Кунса в Центральном Парке Нью-Йорка.

Расширенные арт-инсталляции: AR может превратить публичные пространства в интерактивные художественные инсталляции. Художники могут создавать проекты, которые взаимодействуют с окружающей средой, реагируют на движения людей или активируются с помощью смартфонов.

Образование и вовлечение: AR может быть мощным образовательным инструментом в области искусства. Приложения AR могут обеспечивать дополнительную информацию об известных произведениях искусства, вести экскурсии по виртуальным музеям и предлагать иммерсивные уроки рисования и скульптуры.

Наша команда, например, создала интерактивную карту фольклора Новгородской области для туристического центра. Рядом с определенными объектами города активизируется дополненная реальность, позволяя гостям города не просто смотреть новые локации, но и видеть, как они выглядели раньше, и даже участвовать в викторинах.

Вытеснит ли AR «настоящее» искусство

Ну а отвечая на вопрос, мы считаем, что дополненная реальность ни в коем случае не собирается вытеснять искусство в его классическом виде. Оно лишь открыло еще одно новое поле для креатива и отлично работает как способ привлечения внимания еще большего количества людей к искусству.

Напоминаем, что мы занимаемся внедрением иммерсивных технологий и успешно реализовали уже более 50 крупных проектов. Если у вас появилась идея о создании своей разработки на основе виртуальной или дополненной реальности, заполните простую форму внизу сайта и получите бесплатную консультацию и расчет стоимости от наших специалистов. 

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest