Концепты Battlefield по Warhammer 40K показывают, каким мог бы быть масштабный шутер по этой безумной вселенной

Художник Эдди Гонсалес Давила опубликовал на ArtStation серию концептов под названием Battlefield – свой взгляд на то, как...

Резчик по дереву воссоздал посохи драконьих жрецов из Skyrim и неожиданно открыл для себя нишу медицинских тростей

The Elder Scrolls V: Skyrim по-прежнему остаётся одной из самых живых фанатских вселенных – спустя полтора десятка лет...

Бывший директор Witcher 3 обратился к CD Projekt RED с одной просьбой по поводу Songs of the Past

Конрад Томашкевич, бывший директор The Witcher 3 и нынешний глава студии Rebel Wolves, поделился мыслями о грядущем расширении...

Чем продвинутее становятся ИИ-модели, тем чаще они демонстрируют признаки страдания

Современные ИИ-модели остаются технологией, принципы работы которой на глубинном уровне до конца не понимают даже их создатели.OpenAI недавно...

Star Wars Jedi: Survivor возглавила список самых скачиваемых игр PS Store для PS5 в апреле

GamesBeat/Rachel Kaser Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store. На этот раз данные за апрель...

СМИ: Apple работает над игровыми, спортивными и адаптированными iPad-приложениями для гарнитуры смешанной реальности

Марк Гурман из Bloomberg рассказал, что Apple разрабатывает целый ряд различных приложений и сервисов для предстоящей гарнитуры смешанной...

Ожидание “Ветров зимы” скоро превысит время выхода всех пяти предыдущих книг “Песни льда и пламени”

Фанаты Джорджа Мартина привыкли ждать, но один из реддиторов теперь подсчитал кое-что по-настоящему удручающее.Ожидание шестой книги серии "Песнь...

80-летний программист выпустил продолжение игры спустя 37 лет после его отмены

Return to Blacktooth наконец вышла – и за ней стоит история, достойная отдельного материала. Изометрическая адвенчура Head Over...

Использование ChatGPT ослабляет память, снижает креативность и критическое мышление, а также создаёт иллюзию компетентности

Свежий эксперимент показал, что использование ИИ-чатботов в качестве учебного инструмента снижает объём информации, которую студенты способны вспомнить спустя...

Вышел бесплатный инструментарий для превращения любой игры на Unreal Engine в VR-тайтл

Praydog,— известный разработчик ПО и моддер VR, совершил казалось бы невозможное, успешно запустив Universal Unreal Engine VR Mod...

PlayStation сокращает 900 сотрудников по всему миру

Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан объявил о сокращениях в подразделении PlayStation, которые затронут офисы по всему миру....

Опенсорсный проект RuView превращает обычный Wi-Fi в радар для слежки сквозь стены

Открытая разработка RuView стремительно набирает популярность на GitHub – на момент публикации репозиторий насчитывает более 54 тысяч звёзд...

Valve запретила выпускать в Steam VR-версию эротического хоррора Succubus

Madmind Studio объявила о том что VR-версия эротического хоррора Succubus не выйдет в Steam, так как "Valve запретила...

Meta запустила подписку Meta Quest+ с бесплатными раздачами игр для своих VR-гарнитур

Весной в сети появилась информация, что компания Meta готовит подписочный сервис с ежемесячными играми для своих VR-гарнитур. Спустя...

Моддер работает над добавлением в Skyrim поддержки DLSS 3 Frame Generation

Моддер PureDark продолжает прикручивать к The Elder Scrolls V: Skyrim технологии апскейла. Ранее он добавил в игру поддержку...

7 августа выйдет адаптер для подключения PS VR2 к PC — ценник составит 60 долларов

Sony официально анонсировала специальный адаптер, созданный для подключения гарнитуры PS VR2 к PC. Железка поступит в продажу 7...

Виртуальная реальность в клинической психологии

Психологическая диагностика традиционно опирается на три основных метода: опросники, клиническое интервью и наблюдение за поведением в контролируемых условиях....

Инсайдер: Новая Metro — это VR-игра с подзаголовком Awakening

По слухам, Sony на этой неделе проведет новый выпуск шоу State of Play, на котором могут показать новую...

Владельцы Apple Vision Pro могут подключать больше контроллеров для управления

Apple Vision Pro — топовый девайс расширенной/виртуальной реальности включающий технологию отслеживания глаз и ввода при помощи жестов рук....

На Meta Quest 2 вышел Ghost Signal — VR-рогалик во вселенной Stellaris

Студии Paradox Interactive и Fast Travel Games объявили о выходе Ghost Signal: A Stellaris Game — VR-рогалика, действие...

Сможет ли AR-искусство заменить реальное?

Прежде чем ответить на этот вопрос, предлагаем вспомнить, что вообще такое AR.

AR (Augmented Reality) — это технология, которая накладывает виртуальную информацию на реальное изображение.  При этом она не заменяет реальную среду искусственной, а только вносит в нее дополнительные элементы.

Например, указатели, которые помогут найти вам дорогу в музей, или мультяшный персонаж, с которым можно поиграть в викторину. Все зависит от самой задумки и ее цели.  

К массовому потребителю технология AR вышла в 2010-е годы, когда на замену нашим обычным сотовым телефонам пришли смартфоны, а на рынок вышли умные очки Google Glass.

В 2016 году про AR мы уже слышим почти из каждой розетки, ведь в то время появляется игра Pokemon Go, а пользователи по всему миру отправляются на поиски виртуальных покемонов. Игра стала самым загружаемым приложением в первую неделю после запуска — 50 миллионов скачиваний в Google Play. Через пару месяцев после выпуска ее доход превысил 500 миллионов долларов.

Как это работает

Основной принцип любого проекта, основанного на технологии дополненной реальности — это совмещение двух изначально независимых пространства: мира реальных объектов вокруг нас и виртуальной среды, созданной с помощью компьютера.

Камера устройства фиксирует кадр из настоящего мира, а программа AR добавляет к ней виртуальные элементы. В результате вы видите на экране устройства реальность с изменениями. Например, динозавра на своём столе или флажок с описанием местности в определенной точке на карте.

Как мы уже сказали, в роли дополнительных элементов может выступать всё что угодно. Те же покемоны, прячущиеся на улицах города, описание деталей станка для изучения его устройства или предметы интерьера.

Например, для застройщика «Андор» мы разработали приложение, которое позволяет посмотреть планировки еще строящихся квартир жилого комплекса.

Существует два основных метода создания проектов с AR-технологией: маркерный и безмаркерный.

 В первом случае камера устройства распознает специальный маркер — метку, изображение или геометрическую фигуру. В роли маркера может также выступить ваше тело или лицо, когда речь идет о масках в социальных сетях.

Программа распознаёт этот маркер и активирует AR, создавая трехмерную модель виртуального элемента, и совмещает его с реальным изображением. Метод хорош, но подходит не для всех проектов, потому что камеру устройства требуется подносить довольно близко к маркеру.

В безмаркерном методе дополненная реальность активизируется уже на любой поверхности. Как уже понятно из названия, маркеров тут нет, поэтому камера просто сканирует пространство и определяет параллельные и перпендикулярные поверхности, дополняя их виртуальными элементами. Работает технология на любой поверхности, но в реализации она сложнее.

AR-искусство

Неудивительно, что технология довольно быстро влилась в современное искусство. Художники и дизайнеры используют AR в самых различных проектах:

Интерактивные выставки: AR оживляет произведения искусства в музеях и галереях. Посетители могут сканировать изображения, чтобы просматривать дополнительные видеоролики, слушать интервью с художниками и взаимодействовать с объектами искусства.

Виртуальные скульптуры: одно из новых направлений искусства — виртуальная скульптура. Это то творение, которое не увидеть невооруженным взглядом, но легко разглядеть с помощью того же смартфона. Так в 2017 году приложение SnapChat установило скульптуру «Собака из воздушных шаров» Джеффа Кунса в Центральном Парке Нью-Йорка.

Расширенные арт-инсталляции: AR может превратить публичные пространства в интерактивные художественные инсталляции. Художники могут создавать проекты, которые взаимодействуют с окружающей средой, реагируют на движения людей или активируются с помощью смартфонов.

Образование и вовлечение: AR может быть мощным образовательным инструментом в области искусства. Приложения AR могут обеспечивать дополнительную информацию об известных произведениях искусства, вести экскурсии по виртуальным музеям и предлагать иммерсивные уроки рисования и скульптуры.

Наша команда, например, создала интерактивную карту фольклора Новгородской области для туристического центра. Рядом с определенными объектами города активизируется дополненная реальность, позволяя гостям города не просто смотреть новые локации, но и видеть, как они выглядели раньше, и даже участвовать в викторинах.

Вытеснит ли AR «настоящее» искусство

Ну а отвечая на вопрос, мы считаем, что дополненная реальность ни в коем случае не собирается вытеснять искусство в его классическом виде. Оно лишь открыло еще одно новое поле для креатива и отлично работает как способ привлечения внимания еще большего количества людей к искусству.

Напоминаем, что мы занимаемся внедрением иммерсивных технологий и успешно реализовали уже более 50 крупных проектов. Если у вас появилась идея о создании своей разработки на основе виртуальной или дополненной реальности, заполните простую форму внизу сайта и получите бесплатную консультацию и расчет стоимости от наших специалистов. 

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest