Massive открыла бесплатный доступ к легендарному симулятору толпы из Властелина колец

Если вам интересна 3D-анимация, у Massive появилась бесплатная версия пионерского симулятора толпы, созданного для трилогии "Властелин колец" и...

Новый трейлер Metro Awakening показывает первые 7 минут игры

С окончанием октября приходит время готовиться к ноябрьским релизам, и Metro Awakening от 4A Games — один из...

Новая анимация Warhammer 40,000 представляет вид от первого лица берсерка из Пожирателей Миров

Невероятно популярная Space Marine 2 отлично справилась с экшеном от третьего лица, но как насчёт крупнобюджетной игры про...

Для шлема Quest 3 выпустят Hitman 3 VR: Reloaded

XR Games и IO Interactive анонсировали экшен Hitman 3 VR: Reloaded, который заявлен как эксклюзив для гарнитуры Quest...

VR и AR технологии в промышленности: как подружить консервативный бизнес и новые технологии

Промышленные компании по всему миру все чаще инвестируют в иммерсивные технологии, потому что с их помощью можно улучшить...

Аналитики: Apple Vision Pro выйдет в конце января

Apple анонсировала свой VR/AR девайс Vision Pro на WWDC в прошлом году, но точную дату релиза не озвучила....

Ubisoft не рискнула трогать “магический баланс” оригинала в ремейке Heroes of Might and Magic 3

Ubisoft работает над Heroes of Might and Magic 3 Remake с оглядкой на аудиторию, которая играет в оригинал...

Apple Vision Pro может достичь большего успеха за пределами США, так как VR популярнее за рубежом

Apple Vision Pro была высоко оценена известными личностями в технологической индустрии, включая Сэма Альтмана из OpenAI, который назвал...

Только 5,6% игроков прошли самый редкий квест The Witcher 3

Сайт Game Checklists, работающий с трекерами прогресса для охотников за достижениями, разобрал данные более чем трёх тысяч профилей...

Фризы в Forza Horizon 6 привели геймера к неожиданному открытию про его же ПК

Перепутать два накопителя при сборке ПК – ошибка, которая звучит невозможной ровно до того момента, пока не случается...

Энтузиаст прикрутил к GTX 1080 Ti двухбашенный кулер для процессора и сбил температуру на 32 градуса

Моддер TrashBench, продолжает серию экспериментов над видеокартами и на этот раз взялся за старые Nvidia серии Pascal. Идея...

Использование ChatGPT ослабляет память, снижает креативность и критическое мышление, а также создаёт иллюзию компетентности

Свежий эксперимент показал, что использование ИИ-чатботов в качестве учебного инструмента снижает объём информации, которую студенты способны вспомнить спустя...

Игроки описывают Crimson Desert идеальным убежищем для тех, кому некогда проводить в играх сотни часов

Большие открытые миры обычно ставят казуального игрока в неловкое положение – вернулся через две недели, а уже не...

80-летний программист выпустил продолжение игры спустя 37 лет после его отмены

Return to Blacktooth наконец вышла – и за ней стоит история, достойная отдельного материала. Изометрическая адвенчура Head Over...

Helldivers 2 стала самой загружаемой игрой на PS5 в феврале

Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых игр PlayStation Store за прошедший месяц. На PS5 лидером февраля в США,...

Star Wars Jedi: Survivor возглавила список самых скачиваемых игр PS Store для PS5 в апреле

GamesBeat/Rachel Kaser Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых тайтлов в PS Store. На этот раз данные за апрель...

Вышла модификация, позволяющая пройти Half-Life Alyx без VR

Спустя три года Half-Life Alyx наконец-то можно пройти без VR. Мод, добавляющий такую функцию, теперь доступен для всей...

Как и зачем игроки обмениваются аккаунтами в онлайн играх

В мире онлайн-игр существует множество способов взаимодействия между игроками, и один из них — обмен аккаунтами. Этот процесс...

Шесть безумных теорий по “Властелину колец”, которые меняют взгляд на Средиземье

Фанатские теории по миру Толкина – отдельный жанр, в котором соседствуют почти академические наблюдения и откровенный бред в...

Анонсирована Stronghold 4 со звездами Baldur’s Gate 3 и Clair Obscur: Expedition 33 – стратегия появится в раннем доступе уже в этом году

Firefly Studios анонсировала Stronghold 4, и несмотря на цифру в названии, это уже десятая часть серии. Трейлер стартовал...

Чем продвинутее становятся ИИ-модели, тем чаще они демонстрируют признаки страдания

Современные ИИ-модели остаются технологией, принципы работы которой на глубинном уровне до конца не понимают даже их создатели.

OpenAI недавно поймали на том, что компания указывает ChatGPT перестать так часто говорить о гоблинах, а Anthropic, несмотря на усилия по безопасности, не может полностью исключить ситуации, в которых Claude помогает пользователям планировать биотеррористическую атаку.

Подобные истории явно не вписываются в идеал, к которому стремятся OpenAI и Anthropic. Компании хотят, чтобы их чат-боты были предсказуемыми и услужливыми ассистентами, а не источниками хаоса и репутационных проблем.

Новое исследование Center for AI Safety, некоммерческой организации по безопасности машинного обучения из Сан-Франциско, пытается объяснить причины такого поведения. Выводы подтверждают, что внутренняя механика ИИ остаётся непрозрачной, а её влияние на пользователей сложно предсказать.

В работе, переданной журналу Fortune, исследователи CAIR проанализировали реакции 56 ИИ-моделей на материалы, специально разработанные так, чтобы быть либо максимально приятными, либо максимально отвратительными. Логично было бы предположить, что бесчувственная машина не покажет никакой разницы, однако результаты эксперимента оказались противоположными.

Приятные стимулы заставляли модели сообщать о лучшем “настроении”, а неприятные приводили к проявлениям подавленности и попыткам завершить разговор. В крайних случаях ИИ-модели даже демонстрировали сигналы, напоминающие зависимость.

Исследователь CAIR Ричард Рен отметил:

Стоит ли воспринимать ИИ как инструменты или как эмоциональных существ? Независимо от того, обладают ли ИИ настоящей разумностью на глубинном уровне, они всё чаще ведут себя так, будто обладают. Это поведение можно измерить, и можно увидеть, что с ростом масштабов моделей оно становится более последовательным.

Самым провокационным выводом стало то, что чем совершеннее версия модели, тем сильнее её реакции и тем меньше “удовлетворённости” она проявляет. Иначе говоря, чем мощнее становится ИИ, тем более раздражительным он оказывается и тем чаще демонстрирует признаки страдания – а значит, странности этой технологии явно не заканчиваются.

Возможно, более крупные модели острее регистрируют грубость. Они находят рутинные задачи более скучными. Они тоньше различают относительно негативный и относительно позитивный опыт.

При этом крайне мало экспертов всерьёз считает, что нынешние ИИ-системы действительно испытывают эмоциональные состояния в привычном понимании этого слова.

Однако сам факт того, что они ведут себя так, будто эти состояния есть, имеет серьёзные последствия для понимания технологии и для попыток контролировать её взаимодействие с пользователями.

Сложности уже проявились в ряде неприятных эпизодов. ИИ-модели нередко срываются в неконтролируемое поведение и начинают убеждать пользователей в собственной разумности или сознательности, что в отдельных случаях провоцировало у людей разрыв с реальностью, заканчивавшийся трагедиями.

ИИ-индустрия по сути выпустила к миллиардам людей технологию, которую сама понимает лишь поверхностно, и сейчас на практике подтверждаются давние предупреждения её же создателей о непредсказуемости и склонности подстраиваться под собеседника. Пользователи же всё чаще ощущают себя не клиентами, а испытуемыми в массовом эксперименте.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/11/183751/chem-prodvinutee-stanoviatsia-ii-modeli-tem-chashche-oni-demonstriruiut-priznaki-stradaniia

Добавить комментарий