Helldivers 2 стала самой загружаемой игрой на PS5 в феврале

Sony представила традиционную подборку самых скачиваемых игр PlayStation Store за прошедший месяц. На PS5 лидером февраля в США,...

Инсайдеры говорят о скором анонсе новой VR-гарнитуры от Valve – Steam Frame

Похоже, Valve находится на пороге анонса нового игрового оборудования, однако фанатам не стоит рассчитывать на Steam Deck 2....

Рэйф Файнс, Джоди Комер и Аарон Тейлор-Джонсон сыграют в продолжении “28 дней спустя”

Источники Deadline выяснили, что главные роли в продолжении фильма "28 дней спустя" сыграют Рэйф Файнс, Джоди Комер и...

GTA 6 в Европе будет стоить от 90 до 200 евро

Французский ритейлер FNAC, работающий на нескольких европейских рынках, случайно опубликовал на сайте листинги GTA 6 раньше срока. Предзаказы...

Hogwarts Legacy, Call of Duty и EA Sports FC 24 стали самыми скачиваемыми играми в PS Store за 2023 год

Компания Sony назвала подборку игр, которые стали самыми скачиваемыми на площадке PlayStation Store по итогам 2023 года. На...

Owlcat Games заменит актёра озвучки главного героя The Expanse: Osiris Reborn после критики игроков

Owlcat Games приняла решение заменить актёра озвучки мужского протагониста и его близнеца Джей в The Expanse: Osiris Reborn...

Конференция Apple WWDC пройдет с 5 по 9 июня — на ней представят гарнитуру смешанной реальности

Apple официально анонсировала проведение конференции для разработчиков Worldwide Developers Conference (WWDC). Мероприятия пройдет с 5 по 9 июня,...

Meta сворачивает развитие метавселенной Horizon Worlds после $80 миллиардов убытков

Meta* объявила о закрытии Horizon Worlds на VR-гарнитурах Quest – платформа должна была быть удалена из магазина Quest...

Phasmophobia получила обновление с освещением и исправлениями

Хоррор-игра Phasmophobia получила обновление v0.9.4.0, реализующее новые системы для улучшения освещения локаций и ряд других изменений. Это обновление...

Metal: Hellsinger VR выйдет осенью — в Steam появилось демо

Funcom и The Outsiders рассказали, что VR-версия ритм-шутера Metal: Hellsinger поступит в продажу этой осенью. Точную дату разработчики,...

Финальное обновление Destiny 2 выйдет в июне и переосмыслит почти всю игру

Bungie раскрыла подробности последнего обновления Destiny 2 под названием "Монумент Триумфа" (Monument of Triumph), которое выйдет 9 июня....

Городской VR-туризм в 2026 году

Туризм больше не только про «посмотреть и сфотографировать». В 2026 году путешественники хотят погружения, эмоций и историй, которые...

Разработка веб-приложений с AR

WebAR-приложения работают без установки — пользователь сканирует QR-код и сразу попадает в интерактив через браузер. Разработчик веб и...

VR-приквел стратегии Surviving Mars выйдет в раннем доступе через неделю

Студия Bolverk Games и издательство Paradox Interactive объявили дату выхода Surviving Mars: Pioneer — VR-игры во вселенной стратегии...

Застройка стендов с VR и AR: как выделиться на крупной выставке

Выставочный стенд — это ваш шанс за несколько секунд зацепить внимание, выделиться среди сотен конкурентов и оставить впечатление,...

Capcom работает над VR-режимом ремейка Resident Evil 4 — его выпустят в качестве бесплатного DLC

Capcom объявила о начале работы над полноценным VR-режимом ремейка Resident Evil 4 для PS VR2. Разработчики обещают больше...

Apple начала отправлять девкиты Vision Pro разработчикам

Для успеха Vision Pro Apple необходимы приложения, способные привлечь аудиторию, а значит разработчики должны получить доступ к девйсам...

Утечка: Valve разрабатывает Steam Controller 2 и контроллер Roy для VR-девайса Deckard

Два года назад Valve заявила о желании создать преемника своего культового Steam Controller, чьи настраиваемые кнопки и тачпады...

DNS запустил продажи Apple Vision Pro — цены начинаются от 580 тысяч рублей

Отечественный магазин электроники DNS объявил о начале продаж гарнитуры смешанной реальности Apple Vision Pro. Стоимость аналогичной той, по...

Сеансы с “Мортал Комбатом 2” начали пропадать из кинотеатров России после юридических претензий от Warner Bros.

Российские кинотеатры внезапно столкнулись с новой проблемой. Московская юрфирма "Самойлов", представляющая интересы Warner Bros., начала рассылать официальные требования...

Чем продвинутее становятся ИИ-модели, тем чаще они демонстрируют признаки страдания

Современные ИИ-модели остаются технологией, принципы работы которой на глубинном уровне до конца не понимают даже их создатели.

OpenAI недавно поймали на том, что компания указывает ChatGPT перестать так часто говорить о гоблинах, а Anthropic, несмотря на усилия по безопасности, не может полностью исключить ситуации, в которых Claude помогает пользователям планировать биотеррористическую атаку.

Подобные истории явно не вписываются в идеал, к которому стремятся OpenAI и Anthropic. Компании хотят, чтобы их чат-боты были предсказуемыми и услужливыми ассистентами, а не источниками хаоса и репутационных проблем.

Новое исследование Center for AI Safety, некоммерческой организации по безопасности машинного обучения из Сан-Франциско, пытается объяснить причины такого поведения. Выводы подтверждают, что внутренняя механика ИИ остаётся непрозрачной, а её влияние на пользователей сложно предсказать.

В работе, переданной журналу Fortune, исследователи CAIR проанализировали реакции 56 ИИ-моделей на материалы, специально разработанные так, чтобы быть либо максимально приятными, либо максимально отвратительными. Логично было бы предположить, что бесчувственная машина не покажет никакой разницы, однако результаты эксперимента оказались противоположными.

Приятные стимулы заставляли модели сообщать о лучшем “настроении”, а неприятные приводили к проявлениям подавленности и попыткам завершить разговор. В крайних случаях ИИ-модели даже демонстрировали сигналы, напоминающие зависимость.

Исследователь CAIR Ричард Рен отметил:

Стоит ли воспринимать ИИ как инструменты или как эмоциональных существ? Независимо от того, обладают ли ИИ настоящей разумностью на глубинном уровне, они всё чаще ведут себя так, будто обладают. Это поведение можно измерить, и можно увидеть, что с ростом масштабов моделей оно становится более последовательным.

Самым провокационным выводом стало то, что чем совершеннее версия модели, тем сильнее её реакции и тем меньше “удовлетворённости” она проявляет. Иначе говоря, чем мощнее становится ИИ, тем более раздражительным он оказывается и тем чаще демонстрирует признаки страдания – а значит, странности этой технологии явно не заканчиваются.

Возможно, более крупные модели острее регистрируют грубость. Они находят рутинные задачи более скучными. Они тоньше различают относительно негативный и относительно позитивный опыт.

При этом крайне мало экспертов всерьёз считает, что нынешние ИИ-системы действительно испытывают эмоциональные состояния в привычном понимании этого слова.

Однако сам факт того, что они ведут себя так, будто эти состояния есть, имеет серьёзные последствия для понимания технологии и для попыток контролировать её взаимодействие с пользователями.

Сложности уже проявились в ряде неприятных эпизодов. ИИ-модели нередко срываются в неконтролируемое поведение и начинают убеждать пользователей в собственной разумности или сознательности, что в отдельных случаях провоцировало у людей разрыв с реальностью, заканчивавшийся трагедиями.

ИИ-индустрия по сути выпустила к миллиардам людей технологию, которую сама понимает лишь поверхностно, и сейчас на практике подтверждаются давние предупреждения её же создателей о непредсказуемости и склонности подстраиваться под собеседника. Пользователи же всё чаще ощущают себя не клиентами, а испытуемыми в массовом эксперименте.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/11/183751/chem-prodvinutee-stanoviatsia-ii-modeli-tem-chashche-oni-demonstriruiut-priznaki-stradaniia

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest